COMPILATIONS
EINE NEUE WELT SOLL GESCHAFFEN WERDEN
SCRÈEN SHOTS FHOM amiga verston
vm\ M NMHI-I. II TWARE
Vcrtriefc RUSIIWARE GmblK Bruchwcy 128-1 J2. 4044 KaarM 2. TcL 02101 / 6070, |'«» 02101 / A071II
Mtivcnricb: Õsierreich - Knntsoft, Daríus Selmei/ ■ Thiilt A<i
LAITE GEHT NICHTS IEHH
Ist es schon soweit? Ist ein ladenfrischer A500 ohne Plus heutzutage nur noch das, was ein
nackter" PC schon immer war - eine letzten Eudes unvollsíãndige Moschine, die erstmal tuchtig
hochgerustet werden mufi, ehe man in der Praxis wirklich etwas mil ihr anfangen kann? Fast
scheint es so: Vorbei die Zeiten, ais Speichererweiterung und Zweitlaufwerk noch unter dem Begriff
Luxus gehandelt wurden; wer heute nicht ali das UND eine Festplatte besitzt, sieht bei vielen nenen
Games schon ganz schon ali aus!
Besonders ais Abenteurer hat man mit emem Standard- SOOer denkbar schlechte Kárten, die
aktuellen Mega-Adventures von Sierra, Dynamix, Accolade oder Lucasfdm brechen mil einer
solchen Disketlenflut iiber uns herein, dafi der Versuch, mit nur einem Laufwerk auszukommen,
von Anfangan zum Scheiíem venmeilí ist (ohne Megabyte unter der Haube KANN num eserstgar
nicht versuchen). Logische Folgerung: Eine Harddisk mufi her! Kein Problem, wir haben ja eine. Die
Frage ist nur, ob Ihr eine habt, . .
Solhe das nãmlich nicht der Fali sein, stehen wir vor dem Problem,
wie solche Games zukiinfúg zu benoten sind Einerseits sind Un-
mengen von Grafik und Soundja einefeine Sache, anderer-
seits ist es gar nicht so fein, wenn die Hãlfte aller Leser
nichis damit anfangen kanth Was ist zu tun? Sind Zu-
satznoten fur Festplattenbesitzer die Lôsung? Schreibt
uns doch mal wie Ihr daruber denkt, lest auf alie Fãlle
unser Harddisk-Special und wunscht Euch in Gottes
Namen eine Festplatte zu Weihnachten - wenigstens uns
zuliebe!
Wie sehr wir unter der Situation leiden, mõgt Ihr an mei-
nem persõnUchen Schicksal ermessen: Unglucklicherweise
ist Oskar namlich auf die Idee veifallen, dafi man das
Thema ganz prãchtig mit einer Glatze („Platte ist Platte")
illustrieren kõnnte. Bei den Kollegen fand der Gedanke
denn auch viel Anklang („Schere! Schere!"), weshalb
ich mich mit unbedecktem Haupt kaum noch in
'die Redaknon wage. . .
Ob bedeckt oder nicht, HAUPTsache ist je-
denfalls, dafi Ihr viel Spafi beim Lesen und
ein wunderschones Weihnachtsfest habt!
Eucr Michael
H
O
'=1
VIELFALTIG: Teslberichle
gibl's wíe immer in allen
Farben und Fonnen - etwa
zuni brandneuen .. James
Pond II", zum topaktudlen
Eishockeygame „Face-Off"
oder zum exklusjven C
Krimi n Caseof(hcCa
Condor". VervielfÈ;
Euch auf die
Seiten 16, 28 und 58
m m
PREISWERT: Wer sein
Weihnachtsgeld schon ver*
praBt ha;, darf sich úber
verbilligtcs Spielvergnugen
mít ,,16 neuen Compila-
tions" freuen! Wo der Prets
wirklich heiB ist, steht auf
dcn
Editorial
Betriebsgeheimnis
6
IVlivpr
7
Preview:
8
Das Schwarze Auiie:
Die Schicksalsklinge
Mailbox
— - — — — — — - — — — —
20
PD-Box
38
Crack!
40
Up & Dovvn
42
Joker-Comic
54
Joker-Galerie
56
Messebericht:
66
Amiga '91 Kõln
81
Kick Off
Ruhmeshalle
82
Preisausschreiben:
: 83
Weihnachts-Fest-
Platten-\\ cttbcwerb
1 Computer- ABC
84
1 Special:
i r
85
1 16 neue Compilations
1 Seitenhiebe
91
Brork-Comic
92
Know How
93
Kleinanzeieen
104
Imprcssum
112
Rockus-Comic
112
Postspiel: aã
113
1 Der Kicker-Cup
1 Story:
114
lOhne Platte auf der Matte
lUser-Club: 116
1 Alles úber Festplatten
Joker-lndex
118
Stromausfall:
120
Speed Circuit
Brítannia
Coin Op
Joker-Shop
122
124
Vorschau
126
Inserenten
126
Bezugsquellen
126
Games im Test
Abenleuer
Hoad over Heals
James Pond II
Captain Planet
ritanic Blínky
Simulation
Face-Off
Lotus Turbo
Challenge 2
Return lo Europe
Rugby -
The World Cup
Àbandoned Places 12
Case of Cautious
Condor 58
Lord of the Rings 62
Hard Nova 48
Shadow Sorcerer 74
Starflight 2 78
Suspicious Cargo 70
Action
1
Amnios 60 1
Apidya 10 1
Final Fight 34 I
Las! Ninja 3 77
Pegasus 32
Pit-Fighter 18
Super Space Invaders 76
Under Pressure 46
Geschicklichkeit
32
16
46
80
Football Director II 80
Knights of the Sky 64
MÍG-29M Super
Futcrum 50
Starbyte Supcrsoccer 72
jSport
28
14
18
60
7 Colors
76
Celtic Legends
77
Centerhase
44
bar West
30
Verschiedencs
Arcade-Spiele
122
Brettspiele
120
Compilations
85
PD-Games
38
f
1 1 ■ la I
\
i
PH*
riebsgeheiranis
Ehe er sich noch ernsthaft
úbergangcn fúhlt, wolkn
wir unser Mini-lntervitu
diurna] tkm Boll widmen.
Der darf sich /war eigent-
lich eh in jedem Editorial
ausquatschen, aber weil
bald Weihnachlen íst . . .
Das Wichíigste luersi Mi-
*t Wté siéhlí jelit aus mil
r ird das, ein Inter-
r Korperverlet-
nn fíkhl Genau
skar findei man
Ktirzvl unler den
siett Tesis - ziihlst tlu
Kãchlich den ganzen Tag
nur Geld?
M: Wúrde ich gernc. abcrda
wãre ich wohl nichl schr
ange beschàftigt Ncin.csist
atsachlich ahnlieh wic bei
skar - wenn ich nichl gera-
eigene Artikcl schreibe,
rrarbeite ich die der Kol-
cn. AlS Cheíredakleur
ich jede ein/elne Zeile.
\ Bild.einfach alies vom
i( kennen. Dassclbc gili
nalúrlich auch noch fúr den
PC Joker und die Sonderhef-
ABSOLUTE KATASTROPHE
(00 f í -
10%) =
0
KATASTROPHE
(11%-
2ortt =
1
TOTAL ZUM VERGESSEN
(21%-
30%) -
2
ZUM VERGESSEN
(31%-
40%) =
1 1
MUSSNICHT SEIN
(41%.
50*» =
4
MX BESONDERGS
íSl^é -
6<Kê) =
B» w * » J
1
IN ORDNUNC
<61T< -
70<7c) =
12
SCHWER IN ORDNTNG
awi-
80%> =
7
ERSTE SAHNE
(81* -
90%) =
1
MEGASTARK
<?Í%-
100%) =
l
HIT-AUSBEUTE
2
te! Dann wollen noch Termi-
ne vereinbah werden* Bricfe
gcschriebeiv Telefonáte ge-
fúhrt, Anzeigenkunden be«,
IBUI
?: Schongut, wirglaiihen^ja
Apropos - m&sseti dgentfích
wirklich so \iele Ataeigen im
Hcfi sein?
M: Aber nein, wenn du zu-
kúnfiig fur's halbc Gehali
arbcilcst.die anderen Kolle-
gen nach/iehen,die Drucke-
rei mil dem Prcis runtergcht,
die Lithoanstall und das
Layoui nur noch die Halftc
wollcn, dann kõnnen wir auf
einige Anzeigen vcr/.ichicn.
Inimer vorausgeselzt, die
Leser hallen nichts gegen
cinen weithõhercn Preisein-
zuwendeiL
?: tnj EntsK die Hâlfie von
meinem ktímmeHichen Lofat?
M T Naiúrlicb ira Ernst! Wie
bei fasijedcrZeib<:hrifi oder
Zeitung ist der reine Ver-
kaufserlòs nicht annãhernd
kostendeckend-
iiMvWfV w$r*s dann mil ein
paar Anzeigen mehrund einer
Gehaltseríwhung?
An dieser Stelle ging das
GesprSch ín Handgreiflich-
keiíen ílbcn goltlob ohne
schwerere Verletzungen.
Und das so kurz vor Weih>
nachien! Wiefriediich ist da-
gegen unsere Teststausiik.,*
Was isl das: Es funktioniert
wie eine Maus, ist abcr kci-
nc. Man streichelt es mil der
Hand, es ist aber auch keinc
Kaize. Na? Klarer Fali, es
isl ein Trackhall!
Der ^Anibair arbeitet op-
toclcctronisch (280 dpi) und
hai drei Microschalter t von
denen abcr amigalypíseh nur
zwei bclcgi sind. Angc-
schlosscn wird cr am Maus*
port, wo er dann brav seinc
Dienslc vcrrichict, genau
wic ein herkõmmlicher Na-
ger Nur daB sich die alies-
entscheidende Kugel nichi
wie gcwohnt auf der Unier-
sette befindet. sondem oben,
damii man sie mil der Hand
hin- und hcrbcwegen kann.
Das klappt crstaunlich gut,
bei viclen Games isi diese
Slcucrungsmclhodc sogar
die bessere - nicht umsonst
slõlil man auch in der Spicl-
hallc gclegcnilich aufTrack-
balis!
Wer das Gerai seiner
^Freundin" zu Weihnachtcn
schenken will, brjuchl 1 78 t -
DM und folgcnde Bestell-
adresse;
AHS
Sehirngasse 3-5
6360 Friedberg 1
Tel.: 06031/61950
Nachschub fúr I-eseratlen:
,*Amiga Game Power 1 ' von
Carsten Borgmeicr und Rai-
ner Babiel bringt Inhaltsbe-
schreibungen, Lõsungen,
Tips, Tricks und Cheats zu
úber 80 akluellcn Spíelen!
Ganz rcchl, hier handell es
sich talsãchlich um jenen
Carsicn Borgmeier, den Ihr
auch vom Joker her kennt!
Und genau deshalb wollcn
wir uns jeglichen bewer-
lungsmãBigen Kommcmar
zu seinem Buch verkneifen.
sowas kõnnic allzu leichi
false! ausgclegi werden ■ . .
Nur soviel sei gesagt: Der
Band isl im Sybex Verlag
erschicnen. hat 267 Seilen.
ciliche SW-Foios und kann
fur 24,80 DM im Buchhan-
del ersianden werden. Falis
sich jcmand daruber wun-
dern solhe, daB manche Ur-
leile elwas anders ausgefal-
len sind ais im Joker - das isl
einfach der Umcrschied zwi-
schen der Meinung des ein-
zclnen Testers und der An*
sichi der gcsainien Redak-
lion - es hciBi ja nicht um-
sonst ReduktumsurtcW.
. . .was die I-eute von Funny
Software so alies veranstal-
ten: Frst feiern sie oinjahri-
ges Jubilaum (Glúckwunsch
úbrigens!), dann ziehen sie
mil ihrem Versand- und La-
dengeschiift in grolierc
Raumlichkciten um, und
schlieltlich crõffnen sie auch
noch eine neue Filiale in
Freiburg!
Damil auch ihre Kunden
was zum Lachcn haben,
gibf s in der Siullgarter Zen-
irale jeizi nichi bloB mchr
Auswahl (ca, 3,500 Spielc
plus jede nur erdenkliche
Hardware vom Joysiick bis
zum kompleiien Amiga),
sondem auch Testmõglich-
keiten fúr afie Games - und
das isl schlieBlich immer ci-
ne lõbliche Erwahnung wert!
Wer sich hõchslpersonlich
ein Bild von der Sache ma-
chen will; bitteschõn, hier die
Adressen;
Hohe Wart Str. 1, 7000
Slultgarl-Fcuerbach
Schreibcr Str. 18, 7800 Frei*
burg
Der alljahrliche Weih-
nachlsrummel tritt so lang-
sam in die kritische Phase:
In lelzter Sekundc wird võl-
lig unnútzes Zcug gekauft,
nur damil am Heiligen
Abend wenigslens irgend-
etwas unterm Baum liegt.
Hier hálten wir etwas beson-
ders Unnútzes...
...es sei denn. Ihr habi mal
eben 17.000,- Markerzuvicl
in der Taschc. Weil, schõn isl
die Jukebox im Look cines
halbiencn Amisehliuens ja
allemal! Der „Song Bird u
kann mil modernstem In-
nenleben, 2 x 200 Wall Mu-
sikpower und einem Fas-
sungsvermõgcn von 1 00
CDs aufwarten. fúr iradi-
lionsbewuBie Musikliebha-
ber ist auch cine LP-Version
erhãltlich. Das Gcrât gibfs
im gul sortierten Automa-
icn-FachhandcK nur dic dur-
stige Schõnheit gehõn leider
nicht zum Lieferumfang!
AMIGA
Scil nunmchr bald achl Jahrcn scharcn
sich Monal fur Monal mehr Leute uni
cinen Spiclleitcr, der sie anhand des
DSA-Rcgclwcrks und der unzahtigcn
Abenleucr-Module durch die Labyrint-
he ihrer Fanlasie fúhrt. Prukiisch
cbcnsolange fragen sich die Fans der
Rollenspicl-Scric aus dem Hause
Schmidi Spiele, wann denn nun cndlich
cine Compulerversion crschcínl. Bitte,
sagen wir's ihnen halc Ab April *92
piam Auic die Veríiffenilichung von
jãhrlich mindeslcns zwei DSA-Gumes
fur den Amiga,
Ja, Ihr habl richtig gelcscn; Das Abcn-
leucr soll in Serie gehen! Bei der Li-
zcnzvcrgabc hat man sich cin BeispicI
an SSI und ihren AD&D-Umselzungcn
genunimen; dank den Mannen um
Guido Henkcl und Fanlasy Produc-
lions (den Designem der Originalvor-
lagen) sich! uns dcuischcr Rollenspicl-
genuíl nun gleich reihenweisc ins Haus,
Da die Attic-Jungs mil Jjpirit of Ad-
veniure" bereils bewiesen haben, daB
sie guie Rollcnspielc fur den Compuicr
produ/ieren kõnnen, und Fantasy Pro-
duclions sich um Dingc wic die Dialo-
ge, Texte, Dungeons und natúrlich die
Slory kummert, kann ja eigentlich
nichl viel schiefgchcn. Sclbsiversland-
lich werden alie Abcnteuer in der Wcli
Avcnluricn handcln, jedoch sind es
keine Vcrsoftungen bercits bekannier
DSA-Module - man will vielmehrden
umgekchnen Weg gehen und die Ad-
venlures zunãchst am Computer, spã-
ler dann auch in Hefiform herausbrin-
gcn. Wir durften jcdcnfalls fur Euch
lopexklusiveinen Blick aufdic Vorab-
version des ersien Tileis werfen...
Da die Originaldesigncr mitarbeiten,
kann sich Das Sehwarzc Auge am
Computer schr viel genauer an der
Vorlagc orícniicrcn, ais cs bcispiels-
weise die SSI-Spiclc lun. Das machl sich
bereits bei der hypcrdiffcrcnzierlcn
Charakiercrschaffung bcmerkbar. die
auf mehr ais 13 Screens (!) úber die
Bíihnc gchL Die Punktcvertcilung auf
die diversen Skills unicrlicgl dabei
komplexen GcsctzmaBigkciicn: jeder
Charakter hat hier auch ein paar nega-
tive Eigenschaften, die untrennbar mil
den positiven verbunden sind - soll
einc Figur mehr Gluck bekom-
men, wird sie dadurch aulomalisch
auch jâhzornigcr! Zur Vergabc siehen
neben dem Geschick im Umgang mil
verschiedenen Waffen auch schõngei*
siigc Wcrtc wic Ixscn, Schrcibcn,
Schãizcn und sogar Singcn bcrcil (wic
praktisch, so kann die Party in der
nãchslcn Kncipc miigrõlen...), Allein
die Charakiercrschaffung belegt schon
einc ganze Disk, dafflr wird man sich
auch in den folgcnden Abenicuern
nichl Von scinen Leuten irennen mus-
sen.
Wcn die Geburtswchcn einer solchen
Aktion abschrecken. der kann natur-
lich auch auf cinen vorgcfcniglcn Hel-
Was fur amerikanische Abentcurer „Dungeons & Dragons" ist, ist „Das Schwarzi
das allerdings nur fur Parties, die mit Papier und Bleistift bewaffnet durch di]
Das £cftwarze ifaige:
dcnvcrcin zuruckgreifen, so oder so
sind anfanglich immer sechs Figurcn
mit von der Pariic. Spâtcr kann sieh
dann cin NPC (Monsicr, Magier oder
sonstwas) dazugescllcn* der jedoch
Ober den gesamicn Spiclvcrlauf vom
Rechner gesieuert wird. AuBcrdcm
wird cs zur Lõsung der Aufgabc des
õficrcn notwcndig sein, die Pany auf-
/uKpliiicn - an Spickicfc scheinfs also
nichl zu fchlcn. Apropos Aufgabe: Im
crsien Teil der unendlichen DSA*Ge-
schichlc muB in der Gcgcnd um Thor-
wal cin schicksalsirãchliges Schwcrl
gefunden werden; mchr diirfcn wir
Euch dazu leider noch nichl verra-
lcn„.
Was wir Euch hingegen sehr wohl
verralcn dúrfen, i si . daB die Schicksals-
klingc grafisch schon in dieser íriihen
Phasc einen schr vielvcrsprcchcnden
Eindruck machi. Dic Dungeons wer-
den slcls in der gewohnien 3D-Pcr-
zeigt, stralegische Karlen und Ahnli-
ches sieht man in der Draufsichu Aus-
cinandcrsctzungcn fínden sehlicBlich
in isometrísehem 3D wic bei «Cadá-
ver" slali, Hicrcrtcilt man seinen Man-
nen zunachsi einzeln die Befehle, dic
si c dann in ciner animierten Kampfsc-
quenz ausfuhren. Abcr cs kriegen nichl
nur dic Monstcr ihr Fcll ab, auch
Plauderlaschcn kommen zu ihrem
Recht: Mil cinem ausgereilten Dialog-
system im Slil von «Monkcy Island"
bestreilet man dic Unierhaliungcn im
Multiple Coice Verfahren, wobei man
allcrlei vcrruckle und humorvolle Ant-
worten zu hõrcn íbzw. zu lesen) be-
kommL
Auch wenn wir fiuch zu diesem Zeil-
punki úber dic Slory noch niclus verra-
lcn durícn und uberdie Soundunlcnna-
lung noch todas verralcn kõnnen, so
wollcn wir den Vorberichi doch wenig-
slcns mil cin paar Info-Hãppehcn bc
schlie
Wirkung sicher nichl vcrfehlen: Das
ersie Abenteuer wird uberwiegend in
der Obcrwelt slailfindcn, Dungeons
sind nur vereinzeh zu durchwandern,
Ihr werdei die Wahl zwischen 12 ver-
schiedenen Helden-Typen haben, vom
Sircuner úber Elfcn und Krieger bis hin
zu Gauklern. Ais Umerseheidungs-
mcrkmal dicnl hicr nichl nur das Ge-
schlccht, sondern bcispielswcisc auch
die KõrpergrõBe - und dic ist wieder-
um davon abhângig. in welchcm Mo-
nal und unicr wclchcr Gotihcil der
jcwciligc Charakier geboren wurde!
Das Spiel wird sich sirikl an die origi-
nalen DSA-Rcgcln halien und dar-
úbcrhinaus(dank im richligen Momenl
auflauchcndcr Pop Up Boxen) cine nic
gckannlc Enischcidungsvielfall bieicn.
Alles wciicre dann im Tcsiberichl . . .
(C. Borgmeicr)
1
Dungeons schleichen, jetzt kõnnte cs bald auch fúr computerisierte Helden gelten . . .
r
ri
sai
-Si- ±*iOiS
THORWFILER
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Solltt
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L *J KV U 1 I flMMu* I
Der Amiga Joker meint:
Apídya ist ganz einfach das der/eit
besie Ballerspiel fur den Amiga!
¥1"9* J * ? C *
• . - / . - ■ :•
Ir- 9 - li-:-":: ■
Àpidyu
Grafik: 94%
Sound: 92«
Handhabung: 91%
Spielidee: IVi
DaucrspaB: 89»
Preis/Leislung: 90%
Red. Urleil: 91%
Varia bel
Prcis: ca. 89.- DM
Hcrsleller: Kaiko/Blue Byic
Gcnrc: Actiun
Spe/ialilát; Im Praclicc-Mo-
dus smd dtc Gcgncr weniger
aggCCSNVi und CS gchl SCllCM
nach dem Zwfcchen-Mnnslcr
in den nãehsten Levei. High-
5Con*> werden (nalúriich) gc-
speicheri.
Ballerknaller Delu
CONQUESrADOR
ZEIT: 1800
ORT: Planet Paradise, Orion Sektor
PERIODE: Zeilatter der Expansion
SITUAT10N: Forschungsschiffe
entdecken neue Kontinenie
Ihre Auf gabe:
Ais Befehlshaber úber mehrere
Conquestadoren mússen Sie
Schiffsflotten zur Entdeckung,
Erforschung und Kolonisation
ausrústen und damit die neue
Welt erobern.
Setzen Sie die Segel und
machen Sie sich auf den Weg zu
neuen Ufem. Ihre Gouverneure
starten gewagle Erkundungs-
missionen und kolonisieren
fruchtbares Land- Sie bauen
Stãdte und iegen Hãfen an. Ihre
Generâle verteidigen die neu
efworbenen Gebiete geçenuber
Aggressoren oder planen selber
einen siegreichen Eroberungs-
feldzug. Ihre Admirãle trans-
portieren schwere Goldladungen
zurúck in die Heimat oder eskor-
lieren Truppenlransporter auf
dem Weg zu den Kolonlen.
Schicken Sie Ihre Kriegsschiffe
auf lohnende Kaperfahrten und
bríngen Sie fette Beute mit nach
Hause* Beweísen Sie in auf-
regenden Land- und See~
schlachlen Ihr taktisches Ge*
schick. Werden Sie Vizekõnig,
erobern Sie die Wetl und Sie
werden in die Geschichte von
Paradise eingehen. In diesem
auflergewõhnlichen Strategie-
spiel stehen Ihnen alie Wege
offen,.-
ERHÃLTLICH FUR: Commodore 64/128 * Atari ST (Mono + Mulli Colour)
Amiga 500/1000/2000/3000 * IBM PC (EGA und VGA)
Einlge Features:
* Topgrafik * 1 bis 4 Spieler * einfache Bedienung * kompletl in Deutsch * starke Computergegner
* Highscore Tabelle (Hall of Fame) * individuell einstellbare Schwierigkeilsgrade # zwei verschiedene
Landkampfsysieme * ausgeklúgeltes Wirlschaftssystem * exzellent simulierte Seegefechte *
German Design Group. Buchholzslr. 17, D-4755 Holzwickede. West-Germany.
BOMiCO Servicelíne
Habcn Sfe Fragen zu Bomico Spielen?
Mòchten Sie Tlps zum Spielablauf?
BOMCO
Unsere Spielexperten helfen weiter!
Mo-Fr von 15.00 bis 18.00 Uhr. En Anrut genúgl!
Td.: 06107/6 20 67
Am Sudpart 12 • 6092 Helsterbach Jfff? SOFTWARE PARTNER Schrifflkhe Anfragen nur gcgcn Rúckparlo
Bei Electronic Zoo schmort derzeit ein „RoIlbraten"
nach ungarischem Rezept in der Pfanne - sowas lockt
natúrlich automatisch ausgehungerte Joker-Redakteure an!
Wie die Wõlfe haben wir uns iiber das neue
Rollenspiel hergemacht und herzhaft zugebissen . . .
Dic Lcule von Kalynihia Icbcn seu
Gcncralionen friedlich vor sich hin. da
siehl man es naiúrlich gar nichi geme,
wenn plõizlich allcrlci Monsler die
Gegend unsichcr muchen. Also wird
ein Magier-KongrcO cinberufen, wo
man Oberein kommt, da8 cin paar
Helden dic Sache schon wieder ins Loi
bringen wcrden. Gesagi, getan?
Wow. cine derart originelle Hinier-
grundgeschíchte will ersimal verdaui
scin! Was solPs. suchen wir uns hall
vier Spellcaster und Haudraufs aus der
geboienen Zwõlfergruppc aus. Damii
die -Faniasiischcn Vier" auch Rúcken-
deckung haben, versíchert man sich
der Unicrstúizung einfluBreicher Krei-
se, etwa der Priestet Je nachdem. wie
dic Wahl ausfàllt, verlãuft das Game
anders, denn ehe es ans Eingemachte
gehi. muB unscr Helden-Quartett fur
die Sponsorcn allerlei Klein-Quesls cr-
Icdigcn. Auch auf die Unierhaltungen
(per Multiplc Choce) haben die Hinter-
mãnner EinfluB. falis der Ansprcch-
oeirenenuen verem zu rapien nat,
wirki sich das negaliv auf scinc Ge-
sprâchsbcrcilschaft aus. Irgendwie
vcrslãndlich . . .
In den Siadten reist man dann à la
Xegend of Facrghail* per Mausklick
von Locaiion zu Locaiion. in der Wil-
derness uber eine hubsche Landkarte
(Vogelperspekiivc). und in den Dun-
geons per pedes durch 3D-Kavernen,
hin zur durchgesrylten Nobel-Umge-
bung hal das Spiel zwôlf verschiedene
Ourfils im Angebot. allesamt nicht
umwerfend, aber immerhin. Rundum
gclungen hingegen die Heldenportrãis:
Wenn die Hilpoinls mal sinken, schau-
u i. . i. .. . -*- -t«_t-
der Wãsche. Und das kann Icichl pas-
sieren, schlcichen doch glcich 80 ani<
mierte und schon aus der Ferne sicht-
bare Monsicnypcn durctfs SpieL Wie
gul. dalS die Iconstcucrung und das
siark an „Eye of lhe Beholder" orícn-
liene Kampfsystem úberjeden Zweífel
erhaben sind! Spells muB man bei
Magiern lernen oder in den Kellern
finden, gecastel werden sie durch
simplcn KHek von einer Scroll-Li&te,
Bei den Râiscln hal erncui „Dungcon
Master Paie eestanden - ein ver-
<»enrc: Abemeuer
Spczialilãi: Vier Disketlei
und ahschaUbare Mu>ik. cin'
deuischsprachige Vcnioi
soll folgcn.
— —
schachtehes System gesehlossener Tú
ren erlaubi nur dann wehere Fort
schrílte, wenn zuvor der passende
SchlússeL Hebel oder Druckknopf ge*
funden wurde. Gân/lich cigenstãndig
kommt schlteBlich der Sound dahen
vielfiiltigc und wundcrschõne Musik-
stúcke. wohin man auch lauscht
OK. die ungarischen Programmiercr
haben sich kraftig bei der Konkurrenz
bedienu aber gut geklaui isi ja be-
kanntlich schon halb gewonnen, Wir
sehen also keinen Grani warum Ihr
Euch nichi auch in Àbandoned Placcs
verbeiBen solltel - guten Appelil! (jn)
UM
■ DIE JAGD DER POLIZISTEN !
JALECO
4
ÊÍ\n 8EGIN . AG A
PH
V
hl"
VWi
DieZeilistgekommen.Manhatsich vorbereilet.Vorbereilelaufeinganz
besonderesRennen:
DAS RENNEN DER POLIZISTEN-undSie nêhmen teil !
SchwingenSiesictilneinenBlaulicht-Fliber.gebenSfeGasundmachenSie
sich auf nach San Francisco ! Die "Golden Gale", "Fisherman's Whart",
"China Town"undvielesmehrwerden mil alemberaubenderRealiiàian
Ihnen vomiberciehen. Steuern Sie dem Ruhm entgegen !
^-v.--wv-v,w^www^vwvwwvww.v-v--.".---.'.'. B ."."."."--.-.
V/OH
RUSHWAfíE M^ohanctósgesefechaft moH - Bmcíiweg 12Ô-132 ■ 40W Kaarst 2 ■ Te* + 02101 607-0 ■ Tréfax: 02101-607111
Mitvemieb * Ôsterretch: Karasott. Danus * Sc^wetf: Thab AG
immmiMi
Zu geme hãtten wir Euch schon in der letzten Ausgabe einen Test prãsentiert, aber
Gremlins Programmierteam Magnetic Fields wollte erst alie Details im Spiel haben -
und recht hatten sie!
Der Amiga Joker meint:
Lotus Turbo Challenge 2 ist bril-
lani rasam - cines der besien
Spiele des Jahres!
Noch mehr Gas, noch mehr SpaB!
Obwohl sich der neue Lotus spiclcrisch
an bcwãhrtcn Mustcrn orienliert, wur-
den technisch dicsmal wirklich alie
Register gezogen. Das maehl sich
schon beim Iniro bemcrkbar, wo der
Sound ohne Umwege ins Tanzbein
geht SolchermaBen beschwingt Icgt
der Pilot in einem Auswahlmcnu dic
Steucnmgsmcihode fest, wâhll zwi-
schen Gangschaltung und Aulomatik
und entscheidei, ob cr alleine, zu zweit
oder via Datalink gegen bis zu drei
weitere Fahrer(sogarST-Rascrdúrfen
sich ankoppeln!) antreien mag* Âls
nãchsies crscheint cine streckenspezi-
fische Zwischcngrafik. und schon
kann's losgehen...
Die Hatz beginnt noch recht gemutlích
auf einer von Baumen und Felsen um-
saumtcn (húgcltgcn) LandstraBe. dann
ist cine nãchtliche Stadlrundfahrt mit
zahlreichen Untcrfiihrungcn an der
Rcihe. Spatcr gibTs verschneite Pislcn,
stressige Ncbelfahrlcn, cine sandige
Wilsle sowie bclcbie Strccken mit Ge-
genverkehr und vogar Kreuzungcn. Je-
derderacht Kursc ist nochmals in achi
Teilabschniltc aufgcsplillct; nur wer
inncrhulb des Zeitlimits den niiehsten
Chcekpoint erreiehu bleibt im Rennen.
Fúr Drumutik sorgt das hòchst realisti-
sche Feature. daB der Wagcn naeh
Ablaufder Zeil noch ausrollt - wer mal
dic letzten Meter gerade noch ge-
sehafít hut, weiB ersi wirklich. wic
spannend so eine Bildschirm-Raserei
seín kann!
Frcilich. daB einem andere Autos das
Leben schwer machcit und Beriihrun-
gen mit Hindcrnisscn wcrtvoUe Zcit
kosten, ist bei jedem x-beliebigen
Rennspiel so, aber die zweite Lotus-
Challenge zelebriert Alibekanntes hall
in Pcrfektion: Dúst man durch Wasser-
pffllzcn. dann spritzen die Fontãnen,
bei Nacht und Nebel tauchen die ande*
ren Fahrzeuge nur schemenhaft vor
einem auf, auf Schncc wittTs rutschig,
und der Zoom-Effckt der hubschen
3D-Grafík ist schlicht und ergreifend
sensationcll. Bcsondcrs spcktakulãr ist
cin Levei, der durch Blitz und Donner
eines Gewitters fuhrt - hier sind Grafik
und SoundelYektc so wirklichkeitsnah,
daB man am liebsten einen Regen-
schirm uberden Monitor spannenwúr*
de. Ncin, an opiisehen und akuslischen
Hòhepunkten (vicl, vicl Musik)
herrscht hier nun wahrhaftig kein
Mangcl.
Die cxquisilc Steuerung und den Split-
sercen fúr simultanes Rennvergnúgen
hat man vom Vorgãnger úbernommen,
wobei Solo-Driver jetzl endlich den
vollcn Bildschirm fflr sieli alleine ha-
ben. Zwar sind die tollen Boxcnstops
nun nicht mehr auf jeder Strecke zu
finden, aber leiztcn Endes stòrt das
cbcnsowcnig wie der gewohnte Ein-
heitslook der Fe ind fahrzeuge. Mag
Lotus Turbo Challenge 2 auch mehr
ein Update denn ein võllig ncues Pro
gramm sein - das beste Amiga-Rennen
aller Zciten ist es so oder so!
(C Borgmeier)
TM
Lotus Turbo Challenge 2
Grafik:
Sound:
HHndhílbung:
Sptclidee:
DauerspaR:
Prcis Ixistuiu;:
Red. Urtcil: " SStf
Fúr ForlKfschritttnc
Preis:ca. 84,- DM
Hersteller: Ciremlin
Genre: Sport
Spc/ialiiãt: Eine Highscoreli-
ste ist vorhanden, und es gibt
PaBwoner zur Anwahl der
Strecken.
Unserem nummer eins spiel "Manchesrer Uniied Europe" folgt ein neuer hir. Krisolis prôsenriert "Face Otf Ice Hockey".
Desonderheiten des spiels:
Monagement-option fòr vier spieler. Ersatzspieler ( animation 1 meg Amigo ). Der nome des puckfúhrenden spielers wird ongezeigf.
Acfion ouf dem gonzen bildschirm. Srrafbonk. Schiedsrichter obscholrbor. 30ver5chiedenetóndermitfloggenundmanagern. Fúní
sówierigkeitssfufen. Wiederhotfunkiion der oction-szenen. loden und sichern des spieb. Unrerhorfungssequenzvordem spiel. Eigener
monnschafrsorzt. Ubersichr der srãrken und sdiwãehen der einzelnen spieler. Monnschafrstraimng in drei disziplinen. Sproch ( Atori 5T ).
Toktíkwohl ( sie kónnen auch unfoir spielen! ). Kompf. Manmchaftsstamriken. Eismorkierungen ( Amigo ). Nur ocfion-modus ( bosierend
ouf der spielidee von "Manchester United Europe" ). Nur monogemenr funkrion oder ocrion und monagemem spielbor.
Die Katastrophe aller Katastrophen steht unmittelbar bevor: Der verbrecherische Dr.
Maybe will in 48 Stunden die Spielzeugfabrik des Weihnachtsmanns in die Luft
sprengen! Eine verzweifelte Situation, ein unfaftbarer Anschlag auf den Weitfrieden -
in Fali fúr James Pond!
JAMES POND II
CODEIMAME ROBOCOD
lllètléllBI.l
aai Jociou
Hiegtnder FLsch.
Der Amiga Joker meint:
Mil James Pond II fíihlen sich
Plaiiform-Agenten wohi wie ein
Fisch im Wasser!
Da wãre allerdings noch ein klcincs
Problcm zu lõsem Unser schuppiger
Topagem bevorzugt bekanmlich das
nasse Element, aber dic Spielzeugfab-
rik befíndet sich leidcr nichl unter
Wasser, sondem am NordpoL Dcshalb
wurde extra ein Anzug angefertigu in
dem James stândig von Frischwasscr
umspúlt wird. Aber das Teil hai noch
cine hõchst bemerkenswerie Eigcn*
schaft...
Wenn man nâmlich auf den Feuer-
knopf druckt, fangt Mister Pond nicht
ctwa zu bailem an, sondem streckt
sich... beginm richlig zu wachsen...
das hõrt ftberhaupt nichi mehr auf *
zwcimal die komplcttc Scrccnhõhc
schaíft er locker! Das crõffnct vòllig
neue Pcrspektivcn fflr ein Plaitform-
spiel, denn das Wort -unerreiehbar"
kann man hier getrost aus seinem
Wonschaiz strcichen. Da ein vcrlfln-
gerter Pond ein rclativ wehrlosor Pond
ist, isi wãhrend derStreckphasc erhõh-
te Vorsicht geboten. Ansonsten kann
sich der Geheimfísch aber ganz gui
verteidigen, indem er seinen Widersa-
chern auf den Kopf hupfi. Standard*
feinde wic Schlangen oder Spielkar-
tcn-Raben geben bereils nach ein, zwei
Hopsem auf. bei den dicken Brummern
(z.B. cinem riesigen Teddybãr) darf
man sich dagegen Tast die FuBflossen
plaithflpfen, bis sie sich endlich in
Wohlgefallen auflõsen. Im ubrigen isl D
James vomehmlich mit dem Unschad-
lichmachen der in der Fabrik vcneiltcn
Sprengsãlze (geschickt ais Pinguine J
gciarnl!) und dem Einsammcin von
Bonusgegcnstândcn bcschafligl. In
manchen der neun Levei findei cr auch
nuizlichc Extras wie ein Flugzeug oder
ein paar FlOgel - beide sind naturlich
zum Fliegen gedacht.
Auch sonst haben die teilwcise sogar
anwãhlbaren Abschnitte so einiges zu
bieten: Alie sind sehr abwcchslungs-
reich gcslallet und enthaltcn recht net-
te Details, z,R bewegliche Piattfor-
men, Bonusrãume, Regenschirmc. die
sich ais Fallschirme zwcckenifremden
la&sen, und einiges mehr, Dic comic-
artige und bestens animiene Grafik ist
wieder genauso gclungen wie beim
crsten Teil (dasselbe gilt fur die Joy-
stickstcucning), bloB bei Vertikalbe- i 4 *
wegungen ist ein dezentes Ruckcln im
Scrolling zu verzeichnen. Und noch
zwei klcinc Schõnhcttsfehlcr: Zum et
nen bcslcht der Sound aus ncnlôtcndcr
Jahrniarktsmusik und durchschnitili
chen Effcklcn. zuni anderen durften
altc Plallformhascn mit den anfangli
chen drei Lebcn schon sehr weii kom- &
men - der Schwicrigkcitsgrad ist recht f
niedrig, vielleicht sogar ctwas zu nied- £
rig. 1
Damit wollen wir Millenniums hin- fe
reiBcndcn Ticfsce-Agentcn aber be
stimmt nicht schlecht machen* ganz im
Gcgentcil: James Pond II kann es «
locker mit den vielgepríesencn Platt- c
formspielchen von der Konsolen-From
aufnehmen! (C Boremeier)
Grafik:
Sound:
Handhaliung:
Spitlídec:
Dauerspail:
Prch/Lghlung: 65 r r
Red. Urteit: 7256
Fúr Anfãnger
PrcLs: ca, 84.- DM
Hi r strlk r: Millcnnium
Cícnre; Gcschicklichkcit
Spc/ialitãl: Fcucr und Stick
nach unten /cigt ticfcrgclcgc-
ne Plauformcn, dic Highsco*
res werden nicht gesuved.
AM 2. 12.
KOHLE MACHEN
BONJCO
AniNiuIjMik 12
V hl ihlu tir Anti um
gegtii Rttrlpoita
BQ^àiCU Smueliur
I l.itvn Sic I .'ti Hoiiutti
NpicL-ii" UMllItfll Nic I íf»i /um
% t|ViU'ii hrllcn utnlct?
Mq Ní ww 15 MIM» is. i*i
Ufcr. 1 in Aniut ivmuiM
W\ : Uc«lir/h?fih?
In der Spklhallc lebltr die
llinlcrluif-Schlu^crci VOO
ihrer btTÍndruckenden Di-
UÍ-< >ptik. spiclcrisch war
der (lussvnhauer von jcher
wariy bvrauschend. Ani
Amiga sind die Prúgelkna-
ben /war auch digitalisiert*
aber sonst*,.
Der Drei-Spicler-Tcammiv
dus des Àutomuten ist hier
nalíirlich nicht zu finden. im-
merhin dúrfen sich jedoch
zwei Amigianer cinen
Kampfstil aussuehen, um
dann tcils mit-, teils gegen-
einander anzuireien fnattir*
lich kann auch solo gckloppt
werdenk Ob man nun mil
cinem Culchcr, Karatcka
oder Kickboxer in dic Arena
tritt,jederhat neben den iih-
lichen Sprúngcn und Triucn
ein paar ganz spezielle Tech-
niken auf Lager: Da werden
Salti geschlagen. Kõpfe ge-
ireien oder Budyslams ange-
sclzU bis das BIui spritzt,
zusãtzlieh dienen herumlie-
gende Tonnen, Shurikcns
oder Molorriider ais Wurf-
gescholie. Bei dieser Wftl-
fenviellalt helfen den aehl
Compuiergegnern auch ihre
verschiedenen Kampfiakti-
ken nicht vieL mit vier Leben
uud drei Continues ist das
Game fiou durchgespielt
Zwischenrunden sowie ein
Zeil- h/w. Bmlulilãlsbonus
fur besonders schnelle Nic-
dermache sorgen fur Punkte.
die grobkõrnigen. farbar-
meu und schwach animier-
ten Spriies jedoch keines-
wegs fur Begeisterung. Nur
die flotlen Zooms in die
Bildschirmtiete wissen zu
gelallen. die Hintcrgrunde
wirken hingegen noch lang-
weiliger ais das Intro. Auch
die Musik talli kaum aus
dem Rahtnen, die FX be-
schranken sich auf laues
Kampfgeschrei, Rundum
gclungen ist allein die Stick-
Sieuerung, mil der man je-
der/eil gc/ielte Schlage an*
bringen kann,
Fur kurzfrisiigen Priigcl-
spatl isl Pil-Fighleralsoallc-
mal gut t aber sobald dic
Gegner abgezockt sind.
wandert die Dísk hall schnell
in die wohlverdienie Vcrgcs-
senheit. (rlí
Pit-Fighter
Grafite 48%
Sound: 51^
Handhabung: 75%
SpteUdcc: 37%
DaocrapaB: 43%
Preis/Leirfunif : 40^
Red. Urteil: 48%
Fur Anfanger
Preis: «L 89 t - DM
Ilcrstcllcr: Domark
(Içnre: Sport
SpezialHat: Highscorcs wer-
den nicht gcspcichcrt. Pause-
und Escapc-Fuaktion.
Stehend KO?
PIT FIGH1HR
KICK OFF 2- RETURN TO EUROPE
Der Nachschub rollt
ILihl Ihr ntKrh ein hiRchen
Geld in der Ycreinskassc iib-
rin? Immcr raus damit, An-
cos Btucstc /usat/disk /um
SocctT-Suchtjíamc Nr, I ko-
Std ledii>lich schlappi* 25
Mãrker! Fúr diesen gtrade-
/u lacherlichen Iktran bc-
kommt man talsãchlich eine
wunderschõne, snr^falti^
verpackte, cin/elnr Amiga-
Disketle,..
Obendreín ist noch eine An*
leitung mit dabei, tja, und auf
der Disk isl sogar was drauf
- bloB leider nicht _Kiek Off
,V\ Das ware schon eher was
gewescn. aber Anco will dic
FuBball-Junkics anschei-
nend noch eine Weile hin-
halten und futten sie solange
mit allerlei Ergãnzungen
und Zusãtzcn. Argerlieh ist
das schon irgendwic, vor al-
iem da es das leizie Mal bei
„Winning TaciicC nur eine
Handvoll Taktiken fur's
Geld gah und die Riickkehr
nach Europa kaum mehr zu
bielen haL
Wo/u sollen wir also dies-
mal unscr Spar^chwein zur
Schlachlbank whleppcn?
Nun. stall in der normalen
Liga oder bei der Wcllmei-
sterschaft mitzukicken,
kann man sich hier an UEFA
Cup. Furopa Cup oder dem
Wellbewerb der Pokalsieger
beteiligea Das wafs dann
auch schon so /iemlich,
wenn man mal davon ab-
siehl. daB der bcrúhnii-be-
rílchliglc Oplionen-Wald
kniflig dtirchforslel wurde.
lis gibi jel/l /war insgesamt
weniger Auswahtmõglielv
keilen, das Pmgramm isl da-
durch aber auch ubcrsíchlii-
cher geworden. Neu isl in
ersier Liníe, daB sãmtliche
Mannschaftcn nun auch bei
cinem Etnzelspiel zur Verfú-
gung stehen und daG cs nur
mehr einen einheilliehen
Easy-Modus fiír das ganze
Spiel (oder auch bloB den
Torhuter) gibL AuDerdem
wurden bei der Actiòn auf
dem Rasen einige Deiailvcr-
besserungen vorgenommen
bzw, von anderen Zusatz-
disks ubernommen, was die
Angelegenheit vielleichi um
einen Tick spielharcr machi
ais zuvor. Nichis gclan hat
sich dugegen in punkto In-
stallation: Nach wic vor
heifit es, erst (Disk-)wech-
seln, dann spielen ... fmm>
<BIG BUSINESS
Big Business isl elne humorvolle Uniernetunenasimula'
tíon mit eindeutig splelerischem Charakter. Solen Sle
"nr eigener Chef! Entscheiden 51o ulbtt úbtr dan
Etat fúr Werbung, Forschung, Investílionen utw. Pla-
nen Sle selbsl dia gunstigsten Produktlonttwdlngun-
gen. werden Sio tatig gcgen Industrlespíone utw,
Horvorragonde, z ( Ti anlmierte Grsfik im Comlo-SUl.
lu.s.s,
JOHN YOUNG
KrlagssctiHf-SImu-
13 V - ri fm t e * 5 IfiCl Oi
Golfim Jahre 1995.
Konfrorttationen
zwischen Irmn, Irak
und dan USA* Korv
voischutz, U-Boot-
Jagd, Rugzeug-
Angritfe. AbschuS
von Tankern, Ol-
piattf ormen und
Kriegsschitfen.
AMIGA, AUri ST fts«
PCM * 7y t »
ti
Kind of Magic 3
Eine brandrteuo So-
per-Spielesammlung
]mrt vier erslkl&ssigen
Spielen.
NOflTH SEA INFERNO;
Terruristen haben euf
einer Bohrinsel eine
Atombombe gelegt
CYBER WORLD: Ou
IDist berufen. in einor
dtisteren Zukunlta-
welt Verràter zu jagen.
DOMlNATlON: Erobern
Se das Hauplquartier
IhresGegners mil 4
Kampfrobotern.
BLUE ANGEL 69:
Bezaubernde Engel
(Ohren Se durcft das
UDyrinth Ihrer Geluhle,
Big Business
AMIGA
—
AM CA
1
i
h
| I A*.' - GT
THE SECOND WORLD
Ersticlas&iges und aufwondiges
Strategiespiel um Macht, Wlrt-
schatt und Polfâk in dar ZukunfL
Im Jahre 2030 brach der Kontakt
zu dan Siedlarn eines Planelen ab
urwJDumuStdasStedtervolkin
dar Behauptung gegen fremde
Machte wirtíchaKlich und polltisch
MAILORDER
Bnfach Poslkarte an:
MAGIC BYTES
Verlag R. Kleinegraber
Posllach 2144 C
D-4830 Gutersloh 1
Odor 24-Slunden-Telefonlme
05241-34861
(Veriand per Nachnahme +
5,-DM Versandkoston. Ab
50. - D V verunokostenfreL
Umtauschgaramie: Kosten*
treie Ersatzlieferung; bitte
innerhalb B Tagen Irei zu*
rucksenden).
Ma
Preisangaben
in DM
DINOWARS
interaktives Stf ategie* und
A/cadegame mrt sprtzenmáBig
animíerlen Acbonszenen und
einer animierten Dinosaurier-
Enzyklopadie , Kampf der Gí-
ganten um cr gekidnapptes
Saurier-B in einer tollen ur»
zeítlichen Landschatt Oie
Actionszenen kònnenjeder-
zeit aufgerulen werden.
MAGPC BYTES
Dtnowars AMIGA
U.S.S- John Young
AMIGA
^ r j
MAU HO
Der Geburtstags-Trubel
hat sich gelegU besinnlichcr
Weihnachtsfrieden ist eingekehrt.
Und dann kummt plõtzlich Ihr mit
Euren Briefen und wagt es, gelegentlich
sogar Kritik zu íiben - da bleibt eincm
ja glatt der Lebkuchen im Hals stecken!
Gut, wenn Ihr schon nicht wifit, was sich
um diese Jahreszeit gehõrt, dann konnen
wir auch das Glúhschwein rauslassen * . .
Wurstsalat
Ich, geborenes Wurstchen,
wtll jetzt auch mal meinen
súB-schleimigen bis mitiel-
scharfcn Scnf zu cinigen
Dingcn da/ugcbcn:
L Nachtràglich noch her/li-
chen Gluckwunsch zum 2>
Gebunstag! Ihr seid einfach
herrlich{schleim)! Abgrund-
lief gõulich íschlabber-
trief)!
2. Genug geschlabbert, ich
habc namlich auch cine Bc-
schwerde vorzubringen. Ich
verstche ja, daB Ihr wahr-
schcinlich vici Posl be-
kommu aber fiir eine Mark
Ríickpono kann man doch
was erwanen! Ich finde, fúr
cine Deutschmaus kõnntei
Ihr ruhig mehr schreiben ais
gerade mal fiinf, sechs Zei-
len - war zumindest bei mir
so.
3, Jeizt muB ich Dampf ab-
Ijsscn: PC Joker (arrgghh!!).
Okay, okay. wenn der Ami-
ga Joker so bleibu wie er
war... ah, ist, machl m ir das
Gúúúberhaupl nix. Sollcn dic
PC User doch auch ihren
Joker haben. ABER: Ich
schiitze mal mi, der PC Joker
kostel ja auch was! Das Er-
gebnis: Weniger Ausgabcn,
niehi auf der Amiga 9 1
Kõln. nichl dies, nicht je-
nes...
4. Neuer Look? Ja. wo isser
denn? Am Cover und in den
Charts? War*s das?
5. Mir trãnen jedesmal die
Augen, weil die «Total zum
Vergesscn"-Fraizc de mia -
Ben bescheuert aussieht
(tschuldigung), Machl doch
was anderes?
6. Noch eine Frage, die mir
sehr wichlig ist: Lohnen sich
Fcsiplauen fiir den A500?
Wclchc? Preis? Einbau?
Nutzen? Warum iibrigens
wuBte bei Euch keiner. daB
das Viech mit dem Búgclci-
sen in derGalerie 10/91 aus
«Werner stammt? Aber,
aber.,,
rugt uns ein Wfirsichen ohne
Namen*
Du kannst uns Mostrich ums
Maul schmiererí bis Dir dic
Wurstlmul platzt - rechi hast
Du trotzdem nichl Ja, wúr>
den wir die grofiherzigen
Spenden KM einer Mark pro
Brief selbst behalten konnai
dann hãtten unsere Anrwor-
ten setbstwrstãndlich Ra-
manlúnge! Leider nimtni uns
die Post alies wieder ab.
aufierdem stehen die Anrwor-
len hall im Verhiiltnis zum
Inhah des Schreibens. > .
Was immer der PC Joker ko*
ste! t letzwn Eudes halten wir
die zugegebenennafien unver*
sehàmte Vorsiellung sogar
was daran zu verdienen (Sler-
ke: der Redakleur lebl nicht
vom Ríickpono alleinl Und
wenn Du Dir die Augen mal
wieder trockenwischen wfir-
dest t hanest Du Iwnerki dafi
sich die Neucnmgen keines-
wegs auf Cover und Charts
beschrúnketi lloffcnllich
reichí die Sehkraft wcntgMcns,
um diesmtl unser Harddisk-
Special im Uur-Ctub zu le-
sen!Bleibr derampuúene tgel
aus der Galcrie - wir wufSíen
wohl wo das Tterchen ent*
lehnt war, wollien OMf HW*
sen* obs auch cine „Trdne"
wie Du erkenm , . .
Elie wir's vvrgessen: Nix fiir
ungui und hctlicn Dank fiir
die Sricker!
Schreibk(rjampf
Ausgabe fúr Ausgahc kiimp
fc ich mit mir. oh Ml ^ RmH
doch eínmal wagen Milite,
Euch zu schreiben So sei es
denn!
Im groBcn uml jsui/en hm
ich sehr/ufrieden mit I urein
Joker Naeh kuneffl Lcsen
anderer Maga/inc bin ich
schlieBlich lu*i I m li gclan-
dfit Dic (ituiuU- iur meine
Eniscbetdunti dic in/.wi-
schen fasl ein Juhr Ufflcfc-
liegl. waaii sehr einfacher
Nalur
I. Ihr seid das einzig gute,
pure Amiga-Magazin. Was
soll ich mil Tests tiber Kon
solenspicle oder mit ST- und
PC-Tests. wenn ich cinen
Amiga habc?
2 Iht habt metnen Ge-
schiuack gelroffen!
Allcn Protcsten anderer Lc-
ser zum Trot/: Her/Jiehen
Glúckw unsch zum PC Joker.
Ein purés PC Magazin hat
genau die gleichen Vorziige
wk der Amiga Joker leh
wúnsche Euch eine riesige
neuc EescrschafL AuBcrdem
kommen ja immer mehr
Spiele erst tur den groBen
Bruder heraus. Problema-
ti&ch ist eigentlieh nur die
AnschatTung eines PCs,
schlaffe zwei bis drei Mo-
nalsgchaltcr in so cinen Ka-
sien zu stecken, schreckl
mich doch sehr ab, Wovon
soll ich dann noch lebenV
Nicht von Menus und Mau-
sen! Ohne einen 386er mil
33 MHz und ciner guten
Soundkarte sind Spiele wie
Wing Commandcr doch
zum Einschlafen...
Vom Selbstmitleid zur Kritik
(ich weiB. die hatte ich mir
sparen konnen):
L Eure Thelbilder entspre-
chen zu wenig Eurem Na-
mcn. Kcin einziges jokiges
Titelbild im let/ten Jahr Im-
mer nur Aktschn.
2. Habt Ihr zum «Happy
Binhday* 1 durehgezockt?
Wo bleibt der Bericht uber
den A500 Plus?
3. Euer Facelifting ist gui
gelungcn. Allerdíngs solhei
Ihr mit der Farbauswahl et-
was vorsichtiger sein. denn
die Scitenhicbc waren bei
einer geringfíigig schlechte-
ren Beleuchlung unlesban
4. Wie wãre es mit eincm
Fcstplattemcst? Und wann
lohnt sich die Anschafíung?
5. Zum BPS-Interview;
Niehts gehl úber Infonna-
tion! Ein Interview mit einer
Mitarbeiterín der BPS war
mehr ais nolw'cndig. um den
Mythos darum aulzulósen.
Apropos, sind indizierte
Spiele fúr Volljãhrige auf le-
gale Weise zu erstehen?
Wenn ja, wo?
6. Um zu uberpriifen, ob Ihr
uns mil dem Gerechne im
Editorial der Geburistags-
ausgabe nicht angeschmiert
habt, habe ich den prozen-
tualcn Anleil der Werbung
in AJ 10/91 und 11/91 ver-
glichen. Meinen Glúck*
w^unseh! Mit rund 30# hat
dic Werbung nicht íiberhand
genommen. AuBcrdem las-
sen sich die 7,- DM jeden
Monal leichter verkraften,
ais z,B. 100 Mark fúr ein
Schrotispiel, wa?
7. Kennt Ihr eine guie
Schachsimulation oder viel-
leicht Cheats zu Space Ace
oder Rocket Ranger?
will Doctor Dee, alias Dirk
aus Berlin wissen.
Gott, wie kleinlich! Um fro-
BO'H.CO-HÍ\NS
hcn Qewtiatns auch den PC
Joker lesen tu kõnnen. sind
doch zwei bis dm Monatsge-
hiilrer gerudezu ein Sonder-
angebot oder? Nem? Guf
dann nicht Dann machen wir
aber auch in Zukunfr keine
Jokigen" Cover, was immer
das sein mag. Dann verraien
wir Dir auch nicht, wo Al
Dentem Zimmer der Licht-
schakerbi tmd du mufft wei-
ter im Dunkeln lesai Den
Anikel iiber Festplatten kon*
001 wir Dir nicht mehr ver-
weigem (A/is/, zu spdl!) tmd
die Info iiber Jndische" Pio-
gramme sotlsr Du auch ha-
ben; Gegen einen Aliersnach-
weis sindsoiche Games prak-
tisch fdterall tmd võllig legal
erhaltlicit
Und weil Du so schon mitge-
rechnet hust* snll&t Du sogar
erfahren, dafi r. B> tt Chess
Champion 2175" nichs úbel
ist t num bei tt Space Ace" DO
DEMO DEXTER (dann Re-
turnj eingeben katui um das
Spiel wie einen Fdm zu be-
trachten. tmd wir bezuglieh
„Rocket Ranger" auch nicht
schlauer sind ais Du. Um IM-
seren unendlichen Grojímui
endgiiltig unler fíeweis ztt stcl*
leu findest Du im Bericht
iiber die Amiga '91 Kdtn ein
paar Zeilen zum A 500 Pita -
jetzr kattf Dir aher gefa/ligst
regclmãfiig beide Joker!
Kein Abo fur Ol!
ihr sehreibi doch immer, daB
Ihr alie Leserbriefe beanl-
wonei. Okay t daran /weifle
ich ja auch gar nichl, die
Frage isl nun wann? Mcin
letzier Brief dúrfie schon 5
Wochen bei huch rumlie-
gen. nur die Antwort habc
ich noch nicht erhahen. Also,
slrcng! Euch mal ein biB-
chen an, immerhin verdient
Ihrjetzt ja 50 Plennig mehr
pro HefL Achja» da íalh mir
was ein: Ich habc den Joker
vor 5 Wochen abonniert, das
Abo isi jeui allerdings leurer
geworden. Wirki sich das
jetzl irgendwie auf mein al-
tes Abo aus? Ich hoffe nicht.
Nochwas zum Abo: ich wer-
de in ca, 3 Wochen nach
Saudi-Arabien ziehen, wie
isl das dann mil meinem
ulten Abo? Weilerhin mõeh-
te ich auch geme den PC
Joker abonnieren. da ich
aher wie gesagl bald weg
bin. mòchie ich wissen. ob
ich ihn nicht jeui schon
abonnieren kann.
Doch kommen wir zur neu-
en Ausgabe: 11/91. Ganz so
Slimmfs ja nun auch wieder
nichl, Die mehr Seilen fúr"s
Gcld bcschrãnken sich ja ei-
genilich aufein verdoppelies
Up & Down. mehr Eigen-
werhung, und das Anzeigen-
aulVommen ganz allgemeín
isl auch gesiicgca Reehnei
doch mal nach!
Eure Kleinanzcigen sind ei-
ne Katasirophe. Okay. die
Idee, sie ko&ienlos zu verõf-
femlíchen. isl niehl schlechu
hringi aber nichl viel, wenn
man vier Monaie wanen
niuB P bis sie verôlTenilichi
uerden. Nchmi doch fúnf
Mark dafiir» und schon
WÍnTfl besscr, was halien die
anderen Leserdavon?
schlagi uns Ole Branden-
hurg aus Bad Gandersheim
vor.
Sony, fur die 50 Pfcnnige
Mehn erdienst haben wir uns
alie schon Einfamilienhâuser
gebaut, fur einen eigenen Le~
serbríejlKtuuw orter hai*s da-
her nicht mehr gereicht - da
iWr diesen Sport also weihr-
hm nebenbei ( und oflgenug in
der Freizeit!) betreiben, uvr-
den kleinere Wanczeitat wohl
auch in Zuktmft tmumgang-
lich seiti Es sei Dir aber cia
Trast. dafi Abonnenren die
vor der Preiserhõhung ge-
buchi habai fur den bettítS
bczahlten Zeitraum ihren Jo-
ker Ohm 'Zusatzkosten crhal-
teti Ais weiteren Trost kannsi
Du ein PC Jtrkir Alk> natur*
lich jederzeit lx*stcllen (Post-
karte genúgtk auch tns Ata-
tand Hier gilt jedtwlu genatt
wie bei der Adressíindcnmg
fiirDein AJ. Abir Mehr Por-
to, mehr Kohle - Utftpost
nuch mehr Kahle*
Deinen Vonchlag zu den
Kleinanzcigen stellen w ir ger*
ne zur Diskussion (NOCH
mehr Kohle!), und die Seiten*
rechnung haben wir auch
iibcrprufi Dazu mussen wir
Dir sagett* dafi Dr Dec der
grõfiere Mathematiker von
Euch beiden ist - hoffentlich
willst Du dat Scheiclis nichl
ausgerechnet das Reclmen
beibringen...
*
Stille Nacht, heilige Nacht.
Weihnachten naht und gute Freundc
aus dem Hausc HOM ICO
* mõchten Dir einige Tips fur den
Gabentisch geben.
THE SIMPSONS, eine Familie, in der
das Weihnachtsfest eine ganz beson-
dere Rolle spielt. Aber nur nach ge-
wonnenem Kampf gegen die AuBer-
irdischen, die Springfield besetzen
wollen.
HEIMDALL fúhrt Dich in die wilde Welt
der Wikinger. In verschiedenen Wett-
kámpfen muíBt Du Dich messen, um
die ultimative Aufgabe erfúllen zu dúr-
fen; Thors Hammer, Freys Speer und
Odins Schwert zu einen.
Beim STEIGENBERGER HOTEL-
MANAGER geht es friedlicher zu. Dort
herrscht nur der harte Konkurrenz-
kampf der Hotelbranche. Baue ganz
einfach Deine eigene Hotelkette auf.
Bittc umbláttcrn . . .
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22
i
M AI LHO
Wo hõrt der SpaG
So, jetzi kõnm Ihr von mir
aus die BPS in Schulz neh-
mcn f Lsl mir wurseht- Ich.
und bestimmi nichl nur ich,
lordere; Wog mil der BPS,
frete Sichi auf den Spiele-
mnrki!
Ich finde, jeder solhe selbst
cmschcidcn. wk hlutrúuslig
oder sehamlos ein Spiel sein
kann. Und wer die Spiele-
welt nichl von der Rcalitãi
unlcrseheidcn kann.soll sich
erst gar kcincn Computer.
Vídeo. Ferusehcr. ele. an-
schaífcn. Uh personlich
spielc lieber mal ein Brutalo
Game ais so ein /uekersuBes
..Húpl-hicr- hupl du-Mann-
isl-das-siiU-Spícr. Ich finde.
da\ deulschc Volk isl cine
SpicUcrgcsclIschah iu wel-
cbem l aml gd>i es nodi cine
llPSodci I SK -Kler wic sic
•lie bdflen?
So, nuu noch cine Mit/cklci
ne Knlik BUI Joker selhsl:
6.50 DM liaitcn es uuch gc-
Ian, ich hoíle. das wai u irk -
lich dic lei /te Pteiserho-
hung! Ich Wli gan/ schon
úberrasehl. ais der llundler
plói/lich 7 Maik haben
wollte. Bríngl lieber 1 50 Sei-
len siail der jcl/igcn 126!
Dann renticn sich iler Preis
umso mehr I 'ml die Wurtc-
zeit aut den nàchsieu Joker
wird geringet
Zur Goitcslasicruug aus der
Ict/icrt Mailhox wollle ich
nur anmcrkcn, dali ich Hueh
/uslinnne: Ciolt isl garanticrl
nichl humorlos?
So. jet/i Nodl ein paar Fra-
gen:
li Was koiuien Konsolen,
was cin Amiga nichl kann?
Warum wird Turrican 3 zu-
crsi túr Konsolcn erschei-
ncnV Ich hin cin absoluter
Turriean-Frcak. Wcgen dic-
sem Spiel hftbc ich aber kei-
nc Lost, mir cine Konsole zu
kaufen Kedei doeh mal mil
Factor 5*
2. Ist es wahr,daU eswirklich
nie emen Cheai zu einem
Biunap Broihcrs Game gibi?
Das isl ziemlich doof, weil
gerade diese Games nichl
die Lcichtesten >ind. Ich
brauchle zJL dringend cinen
Chcai fúr Gods. Habi Ihr
vieíleichi einen auf Lager?
3- WiUi Ihr vieíleichi zuíaU
lig. wann der Fihn Alien 3
nach Deuischland kommi,
oder um was esgeht?
erkundigt sich Thorsten Zin-
ner aus Mannhcim.
H/r fardem: Wtg mit den Tu-
len, Frviheil fiir die Giunmi-
hãrcn - aher niitzen wird es
uns venmttlkh genausowcnig
wic Din Gesetz ist Gesta, was
hat das mil einer „SpieJhrge-
sellschaft" zu ttírt? Nur um
Dich aufzuklúren: Im ach SO
freien Ameriku wird der Ju*
gendschuiz navh viet strenger
gehandhíihi ais hierztdande.
dort giht es sogar einen Ko-
dex\ an den sich die Comic-
Zek hner ha/ien nnissen OtLx
iiher Droge/i kein Sex, etcj*
Zhm Tltema Prciserluthung;
Was heijil hicr. hofftnilk h ist
das nun die letzte - HW da
scfton dite? Im iihrígen kôn-
nen wir uns nicht eritmeni
VOO Dir etwas gehõrt zu ha-
hen t ais der Heftumfan^ zum
gteichen Preis von 66 Seilen
(Erstausgobe) auf 112 (101
91 inei Poster) erhoht wur-
de...
Zu Deinen Fragen: Factor 5
macht leider t was Factor 5
wiil und nicht, was wir wol~
len, Cheats zu Games der Bit-
mapsgibt es tatsachlich so gaf
wknktn und„Àlt?n 3"durf
te alter Wahncheinlichkeii
nach von Aliens handehi
Endlich wieder
Fragen . .
Vor ca. einer Woehe war ich
bei Eueh in Haar. Vieíleichi
hal ja Brigiua beilaufig er-
wàhni, dali da so'n komi-
scher Typ mh Lederjacke
vor der Tur stand und nur
dummes Zeug geredet hat.
Und zu die&em Besuch hatie
ich ein paar Fragen:
1. Was seid Ihr denn fúr cin
Verein da oben, der ganze
Vcrlag wohni in einem klit-
zekleinen Haus und hal niehi
mal 'ne Joker- Siaiue im Gar-
ten?
2. Ich weiB /war. daB man
gewõhnlich einen Termín
brauchi. um irgendctwas se*
hen /u kònnen. aher ich hai-
le mir gedachl, dali ein mie-
ser kleiner JokerFan-Club-
Vorsiand bei Eueh sowieso
keinen Termin bckonimi.
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Meine Frsgc du/u: Wic kann
man Euch, wenn úberhaupl.
cin biBehen iiberdie Schuller
schauen?
3- Kann mir mal jemand die
Zuhnpaslafirma von Brígida
miiteilen? Wie kann eine
Frau. die raucht. so weiíic
Zãhne haben?
4. FnigC an Uschi: Wo war
Dein Buggy?
Alse. /usammenfassend ist
zu sagen. dafi ich mil cincin
iriinenden und einem la-
chenden Auge heimgefab-
ren bin. Tranend. weil ich
nichls, aber auch gar nichis
vom Verlag gesehen habe,
laehend. weil ich endlich mal
cin Jokcmiiiglicd live gese-
hen habe.
Nun noefa ein paar Kom-
meniure zuni Joker 10/91:
1. Gutes Cover, aber Ninjas
haben keine Rambo-Messcn
2. WasfurcinSchuhabdruck
war das denn im Edilurial?
Siehl fast wic Puma uus.
3. Wcr von Kuch bchaupleL
dali Madonna sehõn ist?
4. Appetitanregendes Bild
bei Terminaton muli ich
schon sagen...
5. Wie ist das Spiel Projeki
Prometheus? Habi lhrs
schon getestei? Wenn ja,
wann, und wie ist das Ergeb-
nis?
6. Kommi eigemlieh eine
Aullosung zum Swap-TcM?
7. Waruin kommt im AJ nie
so ein schõnes Cover ruu*
wie auf dem Bild des PC
Jokcrs?
8. Was sollen diese 10
Pflichttermine eigentlich be-
deuten?
So, das wafs dann. Noch
schnell eine Frage in eigener
Sache: Wolll Ihr Aidil ma)
ein bifichen Werbung in un-
screr Schúlerzeilung ma-
chen? Da wãre noch viel
Plaiz frei...
bictet uns Werner Grunau-
gel an.
Du hist uho der t wegen dem
BriffittQ nur noch hei Lichi
schlafen kann - seit sie Dich
01 Deiner U'derklufi gesehen
hai zittert das arme Mádel SO*
daft sie regelmafiig tutseren
Kaffee verschiittet! Da wir
alter praktisch stúndluh mil
Gestaltcn wie Dir rechnen,
luthen wif schlauenreise ali
unsere giddenen Johr>Sta>
tuen im Keller verstecki
Ein Pjlichh
Termin, der
(rechts hinten, neben Uschis
Buggy und Gittis Zahnpasta-
SammltaigK Und w ie Du ja
selhsi lyemerkt hasi fefen Wft
raumlich so beengu dafi im~
nur einer OMS dem Zimmer
gehen mup. wenn ein anderer
seine Diskette aus dem hatífi
werk hoíí - da ist zum Schul*
urgatken wtdttfuififg kein
Noch ein paar Kommentarv
zu Deinen paar Kammenta-
ren:
L Dits war Rantho - alsNinja
verkleidet!
2. Seil wann Bttgttt Pumas
Scludic?
à Wer isi Madonna?
4 Jaaaa, soein Tcrmmaior ist
lecker - besonders ntit Saiz!
5, Mcnscfu guck doch einfach
in den Index, aher Fatdpelz
6. Mensch, guck doch einjach
in die Ruhmeshalh\ alter Rie*
sen-Fattlpelz.
7 Weil die Cover im AJ vorne
draufsind - wie sollen sie da
mus kommen? Haaahaaa-
& Ist doch easy.
ternún ist ein
Pflicht iSL
9. Du bist ja sogar ein Mega-
Faulpelz! Schreib doch mal
was. werliestdvnn den leervn
Platz in einer SchCdcrzeitung?
Lauter schone
Spiele...
Ich finde den Amiga Joker
loll, wlrdc cs aber super fin-
den. WCIM1 Ihr im PC Joker
bei den Sptclelesls da/u-
schreibt, oh dieses Spiel buld
auch íurdic .>rcundin** um*
gesetzt wird Werdei Ihr das
lun?
Und jei/i ein paar hragen:
1. Wann kann mil Monkey
Island 2 und Indiana Jones 4
gerechne! werden. und wic
aehfs mit den Sierra Adven-
tures Larry 5. Space Quest 4
und den grafisch aufgcpepp-
ten Versionen von Larry 1
und Space Quest I aus?
2. Wird es inõglich sein.
Wing Commander2 aul den
Amiga umzusetzen?
3. Bei dem Test zu Kings
Quest 5 in Eurer Geburis-
lagsausgabe war von einem
Amiga mit Turbokane die
Rede. Gibi es denn uber-
haupt Turbokancn fíir den
AirtuUO **
AHNDS *
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BAT 2 +*
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BukfliKcn I ♦*
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Thunderforce II, HM
Turrican
Shining in t Darkness
IBM
Battletech II
Captive
Chuck Jaeger
Dealh K. o. Krynn
Gunship 2000
Great Couns M
Heart of China
Jet Fighter II
Timequesl
Kings Ouest 5
Larry 5
Lemmings
Llnks
Les Manley
Mário Andretli
Martian Dreams
Mig 29 Super F
Míght and Magic III
NFL Football
Police Quest III
Red Baron
Secret Weap. o. t L
Sim Earth
Space Quest 4
Spellcasting 201
Spirit of Adventure
Wing Commander
AMIGA
Airbus
Bandit Kings
Battle Isle
Bundesliga Man. Prof
Cadáver Payoff
Conquestador
Death Kn. of Krynn
Demoniac
Elf
Eye of the Beholder
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Fate Gates of Dawn
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Kathedrale
Kings Quest 5
Logical
Lotus Esprit II
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Might and Magic II
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Spiele kõnnen angetestet werden.
Neuheiten erscheinen stàndig.
MAILBO
Amiga und wcnn ja, wo
kann ich *ie kaulcn und wie-
viel kosten sie?
4. Gibi es cine Mõglichkeit.
den Amiga PC-kompatibel
zu machen luber /umindest
mil EGA odor sogar mit
VGA-Grafik>? Fa erschei-
nen namlich immer mehr
und bessere Advcntures zu-
erst auf dem PC- Ich habe
eineii A500 mit 1MB. Oder
werdendieseumfangreiehcn
Adveniurcs wic Z-B. Space
Quest 4 inler Larrv 5 irgend-
wann (wann??) uuí CD cr-
scheinen?
5. Ich finde aueh Turrican I
und 2 tautasiisch und las bei
Euch in der Mailbox. daU es
Turrican 3 iur Konsolcn ge*
benwinl. Ich besii/e ein Me-
ga Drivc und wurde geme
wissen* ob es fur diese Kon-
sole aueh erscheinen wird.
6. Kann man die ApuUa-
Disk bei liuch aueh so bc-
«ellen?
I Ich wurde mil geme das
LDG VON Software Comer
kaufeu. ich weill abei nichl.
obdas mil der CDTV *Kom*
palibililãi mineis cines da Tur
entwíckelicn Adapiers
slimmt, b/w. dali es das ge-
ben wird. Isi das hurer Mei-
nung nach moglich?
Will Dennis Mendel aus
Rodalben wtssen
Generell wird heutzutage /£
DES PC 'Game fur den Ami-
ga umgeselzt die Emffe isl nur
wann (utul wic. ./ Mehr Me-
gohertz fur Demen 5iHh'r
gibi s bei prafoisth jetlcm
Hardware AnNetet ah ema
450 t - DM aufwans Ma der
PC-Kom/kaibihtat lm dus hm-
ifcgen so eme SofWft da Dein
A $00 Gegertsatz zum
2000er ja keine StetkpUaze
Hat Du mufitext Dir also ci~
nen UmnLsiMi: (wie ^B. dic
„Bi*de\*a fíay") zutegeti da-
ma Du eme PC-Kane ver-
wenden kannst Und selbsi
dann ist das Ergehnis bei
Spielen mehr ais fruglich -
eme eehte MS-Dose ais
Zweilgentt isl da weit emp>
fehlenmcrler und mittlerwei-
le aueh schon prvisgunstiger
zu hal*cn ais cine Umriistung.
Dufi die ntuen Sierra-Adven-
tures demnãchst aueh fiirs
CDTV enehemeti isi hetvits
eine beschlossene Sache: dafi
.Jurriean S" fur s Mega Dri\r
komml isl schr wahrschein-
fícft, Am LDG-Aéapter fiir
CDTV-Sofr wird zur Z*H
nach xebastelt, sobaíd das
Teil fer/ig isl, Súgto wir Dir,
was es taugi Und die Demas?
Die sind leider unverkaufliek
soztisagen exkhtsiv fur Aban*
Kurz und búndig
Erstmai ein dickes Lob. und
schon komnn mein Anlie-
gen: Eine andere Cumpuler-
/eiischrili hai einen Cheal
von cinem Spiel verõffem-
lichi, das esnichi gibi. Kõnn-
le dies Euch aueh passieren?
Odcr lesiei Ihr die ChCQlS?
erkundigt sich ein anonymer
Leser aufeincr Posikanc.
Wir testen und testett und te *
sletu Was liesl Du aueh ande-
re Compiaencitschriften?
Congratuiations!
Der Joker isi nun ganze zwei
Jahre ali - fur sein Alier
kann er ja schon gan^ her-
vorragend laufen und spre-
chen. Naja. in einer solchen
Familic isl das ja aueh kein
Wundcr!
Congratuiations ich bin seil
der 7/90 dabei. an Trennung
isl nieht zu denken, und ich
bin uber die sehr posilive
Enlwicklung in dieser Zeil
scchhhr zufrieden. ach was.
úberglíicklich! I hope. Ihr
werdet noch besser. und bin
ganz exiied auf die nàchsie
Ausgabe!
Bringl aber bine. bine
noch meeeeehhhhr Specials,
hauptsfichUch flber's CDTV
und LGS. Previcws. Prcis-
ausschreiben. bei denen ieh
aueh mal gewinnc, und noch
etliches mehr!
lobi uns Thomas Skowronek
aus Buxteliude.
Das kann man dtxit einfach
mal $0 siehen lassen. Hat Dir
eigentlich sehonmal jemand
#csat*L dafi an Dir ein herwr*
ragender Englihufcr verloren-
gegangen ist? Yes orna?
Volle Knácke.,,
Ich haue da mal eine Frage.
Ich kopiere zu Hause volle
£0'U#£fl-NEWS
Knàcke. In meinem Besitz
beíínden sich 12 supergcilc
Kopicrprogmmme, Ich be-
siize ca, 250 nicht originale
Spiele. Vor kurzem habc ich
erfahrcn. datt man deswegcn
cine Sirafc bckommen konn.
Siimmt das? Wenn ja. kann
ich dcswcgcn ins Jugcnd-
heim kommcn ndcr muli ich
etwa eíne GeldbulSc enilõh-
nen? Wie hoch kann dic
denn scin? Kann ich mich
auch sc Ih si stellen und werde
dann nichl bcstrjfi?
dafur interesMcri Btch Mon*
Solange Du mtr Knàcke ko>
pierst. drohtDirbõcbstensein
Prozefi f/f) Wusa-Land Sofl*
ten cs doch Spicle sehi garan-
tiercn wir fúr nichts - wir
haben gehH die Jugendhei-
me waren vali mit Raubko-
pierenu die dort an g t h ae t bei
Wasser und f Knàcke-) Broi
vor sich hin schmachien , , .
Diistere Àussichtcn
In Iclztcr Zcil scisicricn ja
eine Menge Brieíe bezuglich
der Spiclcvcrsorgung durch
Eurc ZcilschrílV Mag ja scin*
daB dic meisien Games, die
auf dem PC erscheinen,
auch fur dcn Amiga umgc-
scl/I werden, abcr seid mal
ehrlich: Nicmund hat auf
Dauer Bock, jedesmal cin
halbesJahrodcrnoch liinger
auf die Konvcnicrung zu
warten! Da geht man doch
Heber zu einem KumpeL der
sich einen AT zugelegt hat,
um ihm vorzujammern, wie
gui er es doch hut. In der
siillcn Hoffnung. auch mut
spieten zu dúrlcn...
Neiícrwcisc gehi der Trend
noch da/u in Richmng spl-
cher Spicle, die aufgrund der
vollcn Ausnuizung der
Hardware eines PCs nicht
mehr richiig auf den Amiga
umgeseizt werden kõnncn
(Siri kc Commander, I-eaihcr
Godesses 2)* Aber hah, nichl
einmal das slimml ja. Wozu
gibi es denn die ganzen Er-
weilcrungen wie Turbokar-
ic. Fesiplaue, Ramerweite-
rung. MC., die dem Amiga
wieder zuruck an dic Spitzc
verhelfen wiirden. Aber die
Hersteller wotlen einfach
nichl- Bleibi nur noch die
m
Hoffnung auf das CDTV -
oder der Friedhof,..
so pessimisiisch sieht Mi-
chael Quinek aus Hodenha-
gen die Lage.
Was sollen wir jetzt duzu
sagen ? Es giht guie und
schlechic S/nele auf dem PC
genau wie auf dem Amiga. Es
giht guie und schlechte Um-
setzungen in beiden Richtun-
gen. Es gibi Freunde mil PCs*
es gibi das CDTV cs giht den
Amiga Joker, und es gibt den
PC Joker 77"* Sachen
gibis...
Anklage!
Hiermii klaae ich Herrn Jo
ker unicr loteenden Punkicn
an:
t. Er ist scinem Amiga un-
treu geworden.
2. Er hat einen PC neben
seineiii Amigo.
3. Er ehn die Tage seiner
„Freundin" nichl.
4. Er chrt hicrmii auch Mo-
nitor und Zweiliaufvverk
nichl.
5. Erbegehn Maus. Joysiick.
Soundkarte und VGA-Kane
seines Nãehsicn. des PCs.
Die Anklage laulcl:
Hoehverrui
Fahnenflucht
Untreue
Ehchruch
Dic Gcschworencn vom
Ohcrhundcsgcrichlsh»>l in
Amigahauscn sind sich ei-
nig:
SCUULDIG!!
Da das Widcrrufen da PC
Jokcrs /u spãl isl. vcrpllich-
tei Mch der Amiga Joker zu
folgendcn Punkieu der Wie-
dergutmachung:
1. An «cinem Gcbunslag
gibi es doppeh so vicie Preis-
ausschreiben!
2. Der Joker Coinic wird auf
2 Scilen erweiten.
3. Trol/ sicher slark ansiei-
gender Zahl der Lcacrbricfc
werden weiterhin alie brav
beaniwonei!
4. Zu seinem 2 Jahre-Jubi-
lãum hat er seine Entste-
hungsgeschíchte /u vcròf-
fenilÍchen(Brigitia.Max und
Michael treffen sich in 'ncr
Kneipc und plaudcrn dar-
úber. daíi die anderen Spiele-
zeitschriften alie Schrott
sind...)
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5. Mailbox und Know How
wcrdcn erweiíerL
so luuici das Uncil von
Obcrbundosrichter Thomas
Hecket
\Vir btwuragett tfit Wiahr-
aufnuhmc tlcs Vtrfahnw
Wtgen Form fehlem (Heit Jo-
ker wãltxht sich zwof
manchmtd h&stfc Grajik M
Ami^a-Oamcy (St JmOCn tntí
seiner MaUS hovhzufriedtm).
sofortige EnsteBung des Ver-
fahrens wegen Befangenheit
da Rkium (Hcrr Hetker /í/í-
terftiitt eindeuri}* flsof intime
Beziehung zit seinem AmigúK
Sftafqt ug w*»/ Wir b et MifQ&oh
Herm Heeker wegen Ruf-
whadigwt}! ztt ehter Wieder-
#uumicfatng in Farm der Be*
Slelhmg von 2812 Disketteti-
aujtitDffn JI4 JokerJog-
gem and ehtes Abas auf Le-
Bfflfifft zu ventrteiletL StQtt*
gegetwn! Komm mil der Kahle
ruher SOttSt macht sich unstr
Vollztègsbeiitttte. Herr Arorit
ouf den Wtg nach Amiga*
housen...
Konsiruktive
Kritik?
Hier kommt meine Kritik
die Ihr bine auch abdrucken
sollici. da sie der Mcinung
vicicr Lcscr cnisprichi: Hõn
bine mil diesem total be-
hanmienen Geschwafel von
wegen PCs auf!!! Es ist nichi
zu glauben. was so manche
Redakteure fureinen ScheiB
verzapfen. PCs sind absolut
keine Spielecompuler und
auch nicht ais solche gebaUt
Fur einen PC mit auch nur
annãhernd den Grafík- und
Soundflihigkeiten eines
Amigas (VGA, Soundbla-
sier. uswj bezahlt man schon
3000,- bis 5000,- DMSugl
mírjetzt bine, wer so blõdc
ist, sich einen PC zum Spie-
len zu kaufen. wenn cr fíir
WCniger ais ein Drittel de*;
Prciscs cinen Amiga be*
komini* Kommi blolS nicht
wieder mu der ^alle neuen
Spiele erscheinen aber zucrst
am PC^Masche. Schaut
Euch mal die Amiga Power,
ein englischcs Magazin, von
dem Ihr Euch ruhig ein
Scheibchen abschneíden
kõnntet, an. Da werden 75^
der gclcstctcn Amiga-Spielc
ersi spãler oder gar nicht fur
den PC umgesetzL Zuletzt
mòchto ich noch sagen, dali
diese Zeiíschrift wesentlich
besser gemacht isi ais alie
deutschen Compuiermaga-
zine. die ich kenne. Und das
sind schrviele...
meint ein treuer Lcscr na-
mens Ame Sctaweiunann*
Intmer schon, mit jemund zu
plaudvm der sehott tm Vor*
hmtin weijl dap seine Mn*
nung die vieler Lesertsi - spart
einen Naufen ArMt BloJS,
woríiber sollen wir phuulern '
GtftQti genonwwn hahen wir
das GeftiM Ou verweekselsi
uns mil einer der vivlen ande*
ren ZeitsehrijretK die Du
kenrtM! Im iihrigen kennen
auch wir die eine t>der a/tdere
y.eitsvhrifl darunter auch das
enxahnie englisehe \fagazitu
Allerdings kennen wir keine
«fasto Zeilschrifi die dar-
uIht fwsritnmen wiirde. waitn
die gelesíelen Spiele wohin
umgesetzi werden - wirdach-
sen intmer, das lãge Ik*í den
HersiellenL AujSerdem waren
wir sichen in Enghind konn-
ten auch keine anderen
Games geiestei werden ais bei
MM£ 7/fj, so kurut mau shh
irrat
g Weniger isl mehr
Was habl Ihr cigentlich gc-
gen Dr Dudclsack (oder so
ahnlich»? Auch ich finde Eu-
re Tests absolui mies! Das íst
aber kein Grund* Dr Freak
ais Lamer zu bezeichnea
Hier sind also meine Vor-
schlãge zu Euren amalcur-
haften Tests:
Die Bewertungskhicrien
Grufik und Sound sollten
wesfallen, bei einem guten
Game kommt es nur auf den
Daucrspati an Deshalb auch
WCg mil Preis/Lei.stung, ein
guies Spicl kann kosien, was
es will. Slalldessen wãre
cin Kriicrium Verpackung
tallig, denn wer will schon
umweltunfreundlíche Ver-
packungen haben?
Warum habt Ihr Euren Le-
sem vorenthalten. daB es be-
reits Pork"s Blood 2 gibt? Ich
habe es bei C & A emdeekt.
aber Vorsichi: Es lãuft nur
mil 8 MB Ram, 80 MB Fest-
platte und 50 MHz Prozes*
sor
Warum testei Ihr beim Strom-
ausfall nicht dic Handha-
bung? Laufcn die Games
auch mil 512K? Und wie
siehrs mit den^ Kopieren
aus?
fmgt sich und uns Bcrnd
Neumann aus Dúrcn.
Jetzi WD Du es sagsi, jallt es
uns wie Sehuppen von den
Ohren: Auch die hotos wer*
den wir in Zukunft weglusscn,
was haben wir da itmncr /.et-
luloid verschwendet! Und si-
cher kõnnte auch het den Le-
serbriefen gesparl werden -
Deiner macht den Anfan#
und wandert schnuntrúcks in
unseren nagelneuen, absolta
um weltschonenden Htu fl -
ófittt
Dqfi Mir .ftwtj Blood 2"
nicht geteslel haben t lua einen
simplen Grund: Die BPS
konnte eindeulig eine Gefahr-
dun\> mmderjiiluiger Ahsol-
venten der Baseler Hochschu-
le fúr Schlangenlwschwõrer
feslstellen, weshalhdas Game
verstândlicherweise soforr in-
diziert wurde! Schade. aber
dafiir haben Wfr eine guie
Nachrichi bezúglich der
Hreltspiele: Auch Leule mil
nur 51 2K Hirnspeicher ktm-
nett die Dinger verwetulrn.
zumindest ah Breu vonn
Kopf Du darfst also unhe-
sorgt zugreifen, Uhrigens: Mil
dem Kopieren siehl es auch
nicht anders aus ais ohne!
Aus und Vorbei!
Richlig gelesen, fur dieses
Jahr isl endgullig Schlulí mit
Leserbriefen. Leider gcht
das Spíelchen niichstes Jahr
von vorne los, was blcibi
Euch also anderes íibrig ais
weiterhin flciBig zu schrei-
ben? Was bleibi uns anderes
iibrig, ais weiterhin jeden
Brief /u beantworten? Nix,
sofern RUCKPORTO (Aus-
lânder verwenden bitte In-
ternationale Antwortschei-
ne) beiliegt, Halt. cine Mõg-
lichkeit haben wirdoch: Wir
konnten den Brief ja auch
hier abdrucken! RiskierVs
hall einfach mal und schickt
Euer Lob, Eurc Kritik und
Anregungen an;
Joker Verlag
Mailbox
Untere Parkstralie 67
D*8013 Haar
DafW^iknacktf-ÂLo-mit Ce§cLenL !
Weil wir gerade in so festlicher Stimmung sind, bekommt jeder Neuabonnent eine
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Na schõn* wir gcben*s ja zu:
DaB man alie 10 Joker- Aus-
gaben eines Jahrcs im Abo
fur 63,- DM (Ausland: 75,-
DM) bekommt, ist gegcn-
uber dein regulãren Prcis
zwar laisãchlich cxaki cin
Hcfl billigcr, abcr auch an
Neujahr, Oslcrn und Pfing-
sten nichl andcrs. Auch, dali
der Poslbolc den Amiga Jo-
ker meisi elwas fruher
bringu ais er am Kiosk auf-
laucht, ist fúr Abonncnicn
cm allcr Hui. Abcr unscr
Wcihnaehisgcschenk. das ist
ein absoluler Knallcn
Nurwerdiesen Monut abon»
niert, crhalt die voll spielba-
re Demo- Version de* neuen
FuRball-Managers **Star*
byte Supersoccer**! Und
wenn wir sagen voll spielbar,
dann meinen wir das auch so
- zwei Saisonen konnen mit
ALLEN FUNKTIONEN
der Endversion gospiclt wer-
den, nur auf die Load/Save-
Oplíon mulít !hr verzichten!
Na, wiBl Ihr jei/t. was ihr
Euch zu Weihnaehten
wun&cht? Aber auch ais Ce-
schenk isl cin Joker-Abo ci-
ne prima Idee! Besonders fur
Leute, die bereits ein Abo
haben: Sollie Euch der Neu-
abonnent namlich ais Wer-
ber auf seiner Bcstellung
vermerken. bckommi nichl
nur cr seinen Supcnocccr -
sondem Ihr glcich cin kom-
plettesGame(kein PD). Das
Angebot gilt zwar aus-
sdlIiçBKch Iur„Altabonnen-
ien*\ aber die brauchen sich
ja nun uber das Thema
Weihnachtsgeschenke wirk-
lich keine Gcdankcn metir
zu machen..-
Bitte einsenden an:
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Wenn Ihr das schõne Heft nicht zerschneiden wollt; kein Problem:
Postkarte mit den entsprechenden Daten tut es naturlich auch.
Eishockey am Ainiga, das
war lange Zeit
gleichbedeutend mit
„Wayne Gretzky" - jetzt
haben auch die Jungs von
Krisalis Schlittschuhe
angezogen. Steht uns ein
neuer Kufen- King ins
Haus, oder wollen uns die
Englãnder nur auPs
Glatteis fuhren?
HciBes Eis(en)
Fúr Pessimismus bcslchl erstmal kei-
nerlci Vcranlassung. denn genau wie
bcim FuBball-Geniesireieh ~Manche-
sier Uniicd" hai Krisalis auch hicr dic
heiBc Sportaciion mil kúhlcm Mana-
emeni vcrknupft. Ob maia die Sache
nun rein siraiegisch, rein sponlich oder
gemisehl angehi. sieis isi der Weltmci-
slcnilcl das Ziel allcn Sirebens!
Ganz wie ím richtigcn Lcbcn ireien in
sechs Cmppen je vier Nalionalmann-
sehafien gegeneinander an. bis zu vier
Spicler kònnen mitmischen und sich
ihr Lieblingsteam aussuchen. Man darf
seine Crack* irainicren und falis nòiig
verarzten. die Aufsicllung ãndern und
die Spicliaklik fesilegen - damit isi die
Enlschcidungsviclfah aber auch schon
so ziemlich ersohõpft Schade. daB sich
keine weiteren Recken rekrulieren las-
er in Tabellenform pruscnlierl. Wcr
Heber persõnlich ins Geschchcn cin-
greifu crfahrt sozusagen am cigenen
Leib. ob seine lakiischen Enlschci-
dungen richiig waren: Im Action-Tcil
kurvt ein laufirainicrter Stúrmcr einem
schwerialligen Verteidiger loeker da*
von.
Und dieser Áction-Teil siehl wirklich
niçhl ubel aus! Ein oder zwei Spicler
nehmen leil, gesleucri wird immer das
Sprite. das dem Puck am nãchslen isi*
der Rechner kúmmen sich derweil
rechi intellígeni um die reslliche
MannschafL Sicher manchmal gehl in
der Hektik die Ubersieht verlorcn, aber
ansonsten ím die Siick-Sicucrung pri-
ma: Es kann exakt gcpaBl oder slur
draullosgebolzt werden. die Eis-
hockcy-Spieler schliiíern sogar noeh
ein wenig, bevor sie eine Wendc hinlc-
gen. Mil der Regelkennmis des Pro-
gramms ist es hingegen nichl so weil
hen lediglieh Crosschecks und Fouls
werden mil einem Builv bzw. Slraf/eit
geahndel, Zweilinienpasse lattt der
(abschalibare) Schiri durehgehcn. An-
dererseils kommt eine deran groBzugt-
ge Rcgelauslcgung dem SpielfluG zu-
guu\ und die Icizigcn Massensehlãge-
reicn sind ja wiederuin ausgesprochen
reulistisch Auch die Zcillupenwiedcr-
holung nach einem Tor machi Laune.
wirklich stõrend ist nur, daB die Driuel
uulomalisch zwei Minuien dauern -
andem kann man das nur im Manager-
Teil, falis man den aber ubersprungen
hut...
Fazit: Wcr hõehsi komplex lakiieren
will, wird mil Face-Off wohl kaum
glúcklich werden. Werjedoch auf ru-
sanic Kufen- Aclion mil fiou animier-
ten Sprilcs. hiibschen Zwischengrafi-
ken, sauberem Scrolling, ordenilicher
Musik und enragHchen FX abtahri, der
liegl hicr goldrichiig. Dank seiner
heiBkallen Genre-Mixturhebt sich Fa-
cc-OfT jcdcnfalls deutlich vom bisher
konkurrcnzlosen „Wayne Greizky
Hockcy" ab! <rl»
I £
Grafik: 64*
Sound: 59%
Handhabunu: 70%
Spiclidec: 75%
Dauerspall: 74%
Preis/Leislung: 68%
Rcd-Urtdl: 71«
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Hcrstdk-r: Krisalis
Cenre: Sport
Spezialilàl: Deutsche Bild-
schirmicxtc und Anieilung,
Pausefunktion im Aciionieil,
Spielstand kann gesaved wer-
den.
sen, auch ein biBchen Beslechung oder
Spionage hatte Wurzc ins Managcrlc-
ben gebracht- So muB sich der Sirate-
gie-Purísi hall eiwas beschrãnken. die
Spiclcrgcbnissc eincr Runde bekommi
í 1*1
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XI
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tl S i sí ] i i -
S 'o 1? s s s
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■■"Si
EÇAÍ
m
- 1
Fúr Cowboys, TVapper und Indianer
wird's mal wieder Zeit, die Haferbrenner
zu satteln - nach „Wild West World"
steht uns nun ein weiterer Digi-Western
ins Blockhaus! Wer keinen Spafí
versteht, sollte vom Erstlingswerk
der Automagick Industries allerdin
lieber die Finger lassen . . .
rarajrarajrajrajraraj Punkic
B^ESS gcnschaficn wic Rei chi um
ira 33339 Rcaklion oder Trinkfcsiig
Wjf ' \'.^A^Yti2T^j Tiátf J ^ C ' 1 VCrtC '' Cn - ™fltíg
ten [bcnifwpczifischcn)
Die neue Softwareschmicde Uicnsilicn sind dann ini New
aus Nflrnberg hai ihren Gen- Yorkcr Shop /.u haben. wo-
re-Mixnãmlichrcichliehmit *>ci daraulzu achten isi.diiB
parodislischen Seilenhieben nian immer vlcl Frcssttllcn
versorgt. hicr wird so zieni- und Wasscr dubei hat. weil
lich alies auf die Schippe Nahrung hall nichl (Iberall
genommen, was dem Oui-
law licb und tcuer Ul! Das
fangl schon mil den Crexlits
im Vorspann an: _Wir dan-
ken dem Volk von Amerika
- lurscin VcrMãndnis../ 4
Doch woruni gehl es eigent-
lich? Wir sobrei ben das Jahr
IN 5o und gingen gerade in
New York Cily von Bon)
cines Kolonisten-Kahns aus
der Altcn Weli. UnscrZicI isl
simpel: Wcrdc ein beruhm-
ter Held. In schnôden Zahlen
ausgedriickt bcdeuici das ci-
ne Million Siaiuspunkte - ob
wir dafur eine íegale oder
illcgale Laufbahn einsehla-
gen, nach Gold buddcln oder
Barcn jagen. cincr Spieler-
karricre fronen oder Heber
ais Depuiy fur Rcchi und
Gcseiz kãmpfen. ist wurscht.
Ruhm hai schlielilieh viele
Seiíen.
Ehe man den Peacemaker
das ersie Mal ziehi, dúrfen
ein bis vier Gunslinger ihren
Wunschcharakier crstcllcn.
erhâlllieh ist. Auch muQ gc-
nug Kohle fur die Rclsc
landcinwarls Qbrigbleibcn,
und wer auf Gespraehe mil
Honoralioren Wcn legt (im
Mulliple Choicc-Vcrfah-
ren), besorgl sich besser
neue Klamotten, nimml ge-
legentlich ein Bad und sollle
schon einen Schluek verira-
gen kõnnen - Lallohol
lockert die Lunge, ah Zunge.
Viele Handlungen enden in
kleinen Áciionszencn oder
tcSfcfc Wer Hílfssheriff wer-
den wilt muB seine SchieB-
kúnstc uuf Flaschen, Dosen
und Munzcn unlcr Beweis
sicllen, Bankrãuber solllcn
sich auf cin Ducll mit dem
Gesclzcshúicr voríwreilcn,
Pelztierjãger mussen auf ei-
ner Landkarte ihre Fallcn
insiallieren und sie spaier
ohne Hilfe wiederfinden. Al-
ie diese Uniernehmungen
(und noch viele mehr) brin-
gen dann die begehrten Sia-
tuspunkie ein. Wer glaubi.
das sei ctnluch* wird sich
wundem: Schon das schierc
Uberleben ist KnWCT genug,
vom Beriihmiwcrden gar
nichl /u reden.
Dic Opiik príiscniicrt sich
uncinheitlíen: Manche
Scrcens wirken rcchl an-
sprechend, dic Unterspicl-
chen hingegen sehr laten-
hall. Ahnlich der Eindruck
bei der Sicuerung - zwar tut
dic Maus brav ihre Klieks,
aber es wird nichl immer
deuilich genug, wann die
Runde (nach einigen simu-
Henen Tagen) von einem
Spielcr zuni nachsicn wei-
lergehL Uneingeschrankl
gui dagegen der Sound, er-
freuen doch mehrere Coun-
irviracks des Westerners
Ohr. Alles in aliem ein
Undersiaiemeni-Game: Je
lãnger man sich damii be-
faBi.dcsio mchrSpaB machl
es! Cin)
Far West
52*
60<:í
74*
GraTOa
Souml:
HandhabunK=
Spieltdee:
Oauerspall:
Preis/Uistung: 75*
Rrd. Urltík 72*
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Intlusiries
G^nre: Mixtur
Spc/jalitàl: Drei Diskclien,
I harddi^kfàhig. komplcct in
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itehiHi'. O íCirtttn», ««írtsi ai! BI G - uri FAT-Avn
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ã
PEGASUS
HEAD over HEELS
Das waren noch Hunde!
Immer dann, wenn man ge-
rade denkt, jetzl wãren end-
lich alie 8 Bit-Klassiker fur
den Amiga umgesetzt,
kommt der nãchste dahcn
Bei diesem Software*Gruf-
lie isl aber lohlicherweise
niehl nur der InhalU son-
dem auch der Preis ausge-
sprochen noslalgisch.
Hcad over Heels war eincr
der Wegbereitcr fur Aetion-
adveniurcs im Slil von «Ca-
dáver" und Konsorien, bei
scinem Erscheinen siellle es
das Nonplusultra in Sachen
isomeirischer 3D-Crafik
dar Zur Story: Im Black-
loolh Reich werden funf
Planeien in Sklavcrei gchal-
len* dic Retiung soll nun von
zwei hundcahnlichcn Wcsen
kommen, eben Head und
HccK Zunãchsi mússen sich
die beiden aber ersimal fin-
den, anschlicBcnd kõnncn
sie cmwcdcr tlichen odor
nach funf gchcimnisvotlcn
Kroncn suchen * beides
fúhn unweigerlieh zuni Sicg
des Guten Qbcr die Machie
des Btfsen! Im Spielverlauf
begegnen dic Hclden unicr
underem Fischcn. die sich
beim Vcrspciscn alsTelepor-
ter enipuppen, auBcrdcm
finden sic Sinnreich konsim-
icrlc Hupcn. mil denen man
Doughnuis (kleinc Gcback-
ringe) vcrschicBcn kann -
mil einem Wort, Head over
Heels isl das, was die Moniy
Pyihons fur ein ganz norma-
les Aclionadvenlure hallcn
wiirden ...
AuBcrengiischem Brachial-
humor bieiei das Game íiber
300 Rãume /um Erk un-
den. ausgesprochen logische
Rãisel und vor aliem jede
Mengc SpielspaB, Prasenta-
(ionsmãBig gibf 5 putzig ani-
mierte aber ansonslcn rechl
sparianische Grafik, der
Sound besiehi nur aus FX
und Jinglcs. Die Sieuerung
perStick oderTasien isi kei-
ncsfalls ubcrbelcgu laBt sich
dadurch aber auch sehr gut
handhaben: laufen. hupfen,
Gegenslãnde bewcgcn oder
gemeinsamc Opcraiioncn -
alies kein Problem. Kurzum.
viel Nosialgie /u einem fai-
ren Preis! (mm)
RoBkur fiir den Ballerfineer
Bei Gremlin hatle wohl jc-
mand seinen kreativen Tag,
ais nach einem Helden fur
das neue Bumbumspiel ge-
sucht wurde: Nichl aLs
Raumpilot, nichl ais Minia-
Iur-Rambo f ncin, ais Rciler
des geriúgcltcn Dichterros-
ses der Anttke sorgl man
hicr fúr Recht, Ordnung
und gegnerfrcie Screcns!
Der Jlcst" isl dann allcr-
dings wieder ein rechl bo-
densiãndiges Acliongame
der horizontal scrullendcn
Sorte. Von der Vorgeschich-
ic isi eigcnilich nur soviei
inicressanu ais es diesmal
gegen Saian hõehslpersun-
lich gehl; der wartcl denn
auch zum SchluB in seincr
Hõlle auf den Spiclcr. Doch
bevor man dem Bcclzcbub
die Hand schútleln darf. sind
crsimal 50 Levei voller Pfer*
dehasscr zu bcwaltigcn, dic
in funf vcrschicdcnc Wcllcn
aufgeieill sind: Gcbirge,
Sumpf* Eislandschafl. WúMc
und eben die f Kricgs- í Hõlle.
Dabei wird ubrigens nur dic
Hãlfic der Zeil geflogen.
denn zwischendurch will
sich der Pegasus-Rciicraueh
mal die FúBe vertreten,
Darúberhinaus spríihl das
Levcldesign nichl gerade vor
Einfallcn, die meisten Gcg-
nerformuiionen kenni man
schon von irgendwohcr, und
daB man Schlússel und Krí-
slallc aufsammeln muB, soll
bei underen Spielen ja auch
schon verein/eh vorgekom-
men scin. Dafur gibis am
Ende cines Absehnitts nichl
nur den obligaten Obcrmou,
sondem auch cin PaBwon.
Die íExira-) Waffenauswahl
isl beachdich. bloB daB die
Sman Bombs sofort nach
dem Aufnchmen explodie-
ren, sprichl nichl unbedingi
fúr die Programmicrcn Im
ubrigen isl die lechnischc
Umsel/ung aber gul ge-
glúckc Feine Grafik mil fei-
nem Mehrfachserolling, fei-
nc Musik und fei,*- Òh.
durchschniltlichc Effekie.
Ballerfans dúrfcn also schon
mal das Dauerfeuer cin-
schalten - Pegasus isl kein
schlechler Gaul! (mm)
Pegas us
Grafite 75tf
Souad: 69fl
lljindhutmnt;: u IN
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mulationcn. Baucn Sic cin
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Gcld, Machi und Intrigcn - cin
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r
Ir
Mi
rch Icchnisch grund-
mmierarfoeit! Dasbeginnl
um. daB sich gleich drci
clden da rum reiBen, das Mãdcl aus
cn Klauen der ublcn Girlnappcr (ciner
Gang numcns„Mad Gear*)*uerreiten:
Ncbcn den beiden kampfsponerfahre-
nen Frcunden der VcrmiBtcn mischi
auch ihrPupa mit,dcrdicganze Wresi-
ling-Krfahrung &eincr Jugcndlagc in
die Kloppcrci einbringi. Der alie Hcrr
íst zwar nichi ganz so schncll wic dic
Jungs. kann aber umso kriíltiger hin-
langcn. Hai man sich sehlicBIich fílr
cinen b/w. zweí dor Digi-Riichcr ent-
schieden (Zwei-Spieler-Modus), gchfs
ans groBe Staunen - groB schon des-
halb. weil nahezu samiliche Spritcs, die
hicr aufeinander cindreschen, ím King
Sizc Formai dahcrkommen! Ja, Pro-
grammierer Richard Aplin hal scil den
Tagcn voo J^ouble Dragon 2" einiges
dazugelernt...
Grafik und Sound haben zwar nichl
ganz die Guie der dicsbeziiglich prak-
tisch hunderiprozeniig originalgclreu-
en Super Famicom Version (weniger
Grafikdetails, im Spiel selbsl nur FX).
aber das Gcboicne reichl immer noch
problcmlos, um Final Fighl úber den
Durchschnid der Amiga-Prugel&piclc
zu crheben. Die Levei sind schfln ub-
wcchslungsreieh, es gchl durch
schinimlige Lagerhallen, ungepflcglc
Kneipen und niilcrndc U-Bahnen,
dunn wartei wieder ein (End-) Gegner
Final Fight
Grafik: 78%
Sound: 61%
Handhabun^: 66%
Spielidec; 38%
Dancnpift 70%
Prci^Lcislung: 67%
Red. Vrttík 69%
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PD-Games aus den verschiedensten Serien konnte man bei Wolfgang Bittner schon
immer kaufen, jet/t hat der fleillige Schwabe eine eigene Mini-Reihe aufgelegt -
exklusiv fiir Zocker!
Dic WB-PD-Serte gibfs nur
ais Kompleiipakei. 40 MSr-
ker sind fúr dic 20 Disks zu
berappen, Ja. lohni sich das
denn? Nun. ob sich der Auf-
wand ÍUr Herm Binner ge*
lohnl hat. wissen wir nichl *
wenn Dtf uns aber fragi. ob
cs >ich lohnl, dic Sammlung
zu kaufen, dann lauiet die
Ànivvnn: Und wie! Immer-
hin sind prukli.sch auf jeder
Diskette gteich mehrere
Games vertrelen, darunter
eín paarechie Leckerbisscn,
Genau die wallen wir Euch
heuie mal vorstellen . . «
Hin ganz besonderes Pracht-
cKcmplar cntdcckl man be*
reils auf WB-PD Nn4. denn
Dungcnn Krampfer isi cine
wuhnwitzige Veriippelung
des gesumlen Rollenspiel-
Genrcs! .«Die Suche nach
dern verlorenen Spielwhz"
heginnt in den vcr/weigien
Kerkern unter der Stadi Su-
ke. die der Tyrann Papa Jorg
in seinen Klauen hall. Wic
der Nume schon vcrmuicn
laBt. wird die Umgebung in
cinem (groBen) 3D-Window
h la «Dungeon Masicr" gc-
zeigi. WO man auf so illusirc
Persõnliehkeiten wic Alfred
E. Mctzclmann, den gefahr
lichsicn Gelangniswãrter
der Weh, irifTi. OberhaupI isi
da^ Game vollgepackl mil so
viel (sehu ar/em > Humor,
dali sich manches kommer-
zielle Programm ein, zwei
dicke Schciben abschneiden
kõnnfc. Eine rundum ge-
lungene Lcislung* lur dic Ihr
den Prograinmierern eine
kleine Shareware-Gebuhr
nichl vervveigern solhei - zu-
nia] sie im Vorspann so nell
darum bilien.
Drei Nummern weiteL auf
der WB-PD Nr.7 finden sich
gleich /wei Spiele-Perlen.
Frei nach der Devite „alte
Idee. schòne Umscl/ung"
geht es bei Drip sehlicht dar-
um* ein Giner aus Rohrcn
um/ufiirbcn. indem man es
mil dem Joysiick abfahri.
Naturlieh gehl die Sache
nieht ungcsiort úber die
Buhnc. da gibi es fallsúchti-
ge Sãurciropfcn und ifl-
hangliche Blobs mit Verfol-
gungswahn. Also eine launi-
ge Misehung aus JZoom"
und „Pacman" mit bunier
Coniic-Grafik und cinem
Zwei-Spieler-Moduv Ahn-
lieh garMige Gegner machen
dem Spielcr auch in Jumpv
zu sehaffen, wo ein Flummi
in venvinkelicn Screens
Schraubenschlussel aufsunv
meln muB. Der Grinseball
lãttl sichdabei nur nach links
bZW. rechtS lenken, das Hiip-
fen besorgi cr selber. Ohne
exukies Timing und ein \ve-
nig Winkelberechnung isi
bei diesem „PD-Bouncer"
kein Blumeniopf zu gewin-
nen!
Eine -Block-Our-Varianie
ersler Kajiile finden wir auf
WB-PD Nr.9, Das Teiris-
Spielprinzip isi ahbekannu
bei Quadrix ist /udem
râumliehes Denkvcrmògcn
gefragi, denn es wird dreidi-
mensional gestapelt. Das
lunkiioniert zwar nur per
Tastatun aber mil den Cur-
SOTtasten kann man die Klot-
ze problemlos um ullc Aeh-
sen rotieren. Musik oder
Sound gibi"* nichL dafur isi
die Grafik schòn bum, auch
spieli sich das Teil wirklich
prima.
Wer auf der WB-PD Nr.13
suchet. der findei Pipeline,
Der Namc lalSf s erahnen,
ein Blick auf das Game
sehulfi GewiOheit: «PípCroa-
iria ¥ lur den kleinen Geld-
heuiek Ziel ist es. eine Lei-
tung ausgehend von Punkt A
so zu legen. dali langsam
flieBcndes 01 sicher an
Punki B ankomnii. Dazu
gibi der Computer der Reihe
nach versehiedene Rohrtcile
vor, die nun mòglichst sinn-
vcdl auf dem Screen plazicrt
uerden. Das solhe lunlichsi
Pipeline - tine òlíRt Aitcelej;tnheit.,,
Boulder-Crash - auflen pfui, innen hui! P>1hacorus: HuncM und Wundcl bei den allen Griccfaen.
SCHRE : □ Q Q £ □
\uf dcm Farbçi^Trip tnit í>rip
Schaun wir mal auf rinen Sprung íu Jump>
Tetris in der ririrten IKm? ntifin: Quadrix
floti geschchcn, sonst er-
giefli sieh dasschwar/e Guld
an unbeabsichtigier Srelle,
und das Spiel isi bcendeL
HúbscheGrallk.lolleMusik.
ja. sogar eine abspciehernde
HighscorcHste und ein Pau*
semodus sind vorhanden -
da konnen wir unsere Emp-
íehlung cinfitch ntchi ver-
weigein!
Isi Euch der Námc Rockford
cin Begfiff? KlingelTs viel-
Icichi bei «Bouldcr Dash"?
Immernoch nichi?!Na.dann
machen wir es Euch liah
cinfach: Aul \VB-PD \r. 14
versiecki sich hinter dom Ti*
lei Boulder-Crash ein húb-
scher, kleiner Clone von
..Emerald Mine"! Versehiirf-
tes Grúbeln und eine geho-
rige Porlion Juysiick-Fin-
gerspil/engeíúhl sind bei
dieser Edelstein-Sammclak-
lion unabdíngbar - oft mus-
sen Schmetterlinge erst in
Klunker verwandeli oder der
Weg dureh Felsgesiein mit
Hitfe von grunen Schleim-
bai/en freigesprengi WCT-
den; selbstverstiindlieh im-
mer unter Zeitdruek. Gra-
fisch isi das Game zwar
dcuilich sehwaeher ais die
64er-Urver\ion, aueh die
Ohren werden nur mil de-
/entem Sehu cigen ver-
wòhni, aber man kann die
/ehn Levei cin/eln anwah-
Icn, und der Spielwit? ist
noch ganz der altc*
Ein riehlig feltes Kaliber von
Wirtsehaíissimulaiion hall
dann WB-PD NM6 bereií.
In Pythagoras dúrfen bis zu
vier Spieler eine kompleue
Sladt im auliken Griechen-
land verwahen. An Ein*
griffsmõgliehkeilen herrseht
kein Mange), man kann
Handcl treiben* Land vertei-
len. Krieg fuhren oder die
Einhciinischen mil safiigeu
Steuern schrõpfcn. Wieluig
isi vor aliem eine funkiionie-
rende Landwírischafi. denn
nur Schwcinsbralen und
Gersicnbrol halt das Volk
bei Laune* Wer Wen auf
Warenauslausch mil ande-
ren hcllcnischcn Stãdien
legi. solhe sich ein paar
Schiffe zulegen. die sieh
aueh wunderbar /um Krieg-
spielen eignen. Besonders
bemerkenswerl isi hier die
ladellosc Maussleucrung:
Wáhrend des gesamien
Spiels muB kaum eine Tasie
gedrueki werden, selbsi
Geldbeirãge lassen sieh uber
Sehiebregler superkomfor-
label einslellen. Da isi sugar
die eiwas schlichie grafisehe
Prasentalion ver/cihlieh,
denn spielerisch hal Pvlha-
gorus wirklieh eine Menge
/u bielen!
Na, das war doeh sehoninal
eine feinc Auswahl. und
aueh der Rest des WB-PD-
Komplenpakets isi durchaus
nichi zu veraehien. Alie Dis-
keuen sind autobootend. ko-
sien wie gesagi 20,- DM
íplus 5.- DM Versandko-
sten) und sind bcslens ais
Weihnaehisgeschenk geeig-
nei! (rh
BKSTKLL APRESSE:
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Wilhelm vou Kelieler Str. 5
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TeL: 06235/ IO 70
{Krampr ini Ihingron mil Dungcon Krampfur
C3
Ob's nun am Wetter liegt, ganz einfach am Wetter oder doch nur am Wetter - um diese
Jahreszeit macht sich immer so etwas wie eine besinnliche Stimmung in der Redaktion
breit. Áuch Dr. Freak ist dagegen nicht immun und hat seinen Blick nochmals ins
langsam entschwindende Jahr 1991 zuríick schweifen lassen . . ♦
Das absolutc Haupt- und
Obcnhemu dcs jahrcs war
naiúrlich das bcrtihmtbe-
ruchtigte Blue Boxing. Auch
wenn cs sich dabci cigcnllich
um ctncn urahen Hui han-
dclt, dank der (posl- ) techni-
schen Entwicklung will das
Modell nicht so ríchlig aus
der Mode kommen - Stich-
wort digilales Telefonnetz.
Momentan isi der koslenlose
Draht um die Welt sogar
wieder groB im Kommen,
fúr so manchen kommt da-
mil aber auch das dicke En-
de in Form einer astronomi-
sehen Telefonrechnung! Von
anderen ^Gebuhrenfordc-
rungen" ganz zu sehweigen,
zumal sich Gcriichicn zufol-
gc minlcrwcilc sogar schon
der BND mit dem Thema
befassen solL,.
Vom Bluc Boxing /um Mo-
dem Trading ist der Gcdan-
kensprung nichi weit, denn
auch Modems sind nach wie
vorganz groB in Mode, und
mil Telefoníeren hat die Sa-
che ja ebenfalls zu tun< Der
^Berufsstand** der Swapper
isi im Laufdes Jahrcs prak-
lisch gãn/lich umer die Rã-
der des tlinkcn Datcntrans-
fers geraten. miltlcrweUe
wird der Lõwenanteil der
gecrackten Soft via Telefon
/um Abnehmer gesehaufcll.
Tja.dic Modems werden im-
mer schncllcr. da bletbt auch
der spunsiârkslc Swapper
luf der Slrecke! Fur den
Frcak von Welt gehõn cin
Modem hcuizutagc lãngsl
zur Grundausslallung; die
gan/ Eiligcn haben dariiber-
hinaus oft sogar noch cin
eigenes Board - und das im-
mer haufiger fur Amiga und
PC. Und wer sich den Nach-
schub hequem vom hausIU
chen Schreibtisch aus besor-
gen kann* der sichi dann
auch meist gar nicht mchr
ein, wamm er úberhaupl
noch auf Copypartics fahren
solL Daher finden diese
cinstmals so belíebten gc-
sellschaftlichen Ercignissc
auch immer selicner stati,
und wenn. dann cher im
Ausland,
Kommen wir zu einem ganz
anderen Thema: CDTY
Auch in Saehen Schiller-
scheiben hai dic Szcne Ilink
reagtert, wenn Commodorc
tatsãchlich gcglaubt hat.
CD-Soft wãre vor den bõscn
Ruben (und Madcls) sieher,
dann solhe man don schleu-
nigsi umdenkcn! In der
Zwischenzeit werden die
Spiele nâmlich einfach von
den CDs runtergezogen und
auf ganz normale Disks ko-
piert Guubishcr kônnen sol-
chcrarl ^nachbcarbciteie* 4
CDTV-Gamcs noch nicht
von Diskcitc gcspielt, son-
dem mussen auf Festplattc
installiert werden - aber was
ein wahrer Zocker ist, der
brauchi bei der momentanen
Markilage so oder so eine
Harddisk. Kleines Info am
Rande: Auf diese Weise sind
plõlzlich sogar dic „Lem-
mings" zu einer Harddisk-
Version gckommcn, was
man sich wahrschcinlich
nicht mal bei Psygnosis selbst
hâtte trãumcn lassen. Bemer-
kenswcrterweisc wurden
etnige dieser Spiele nicht
bloB gecrackt, sondem dabci
auch glcich etwas verbessert;
z.B. hat man der tollen
CDTV- Vcrsion von «Sim Ci-
ty* eine prima Mausstcuc-
rung spcndicrl, und die
Nachladezeiten sind eben-
falls kúrzerals beim Schcib-
chen-OriginaL Wird cs
Commos Wundermaschine
damit nun genauso ergehen
wie den C 64-Canridges, dic
aus ahnlichen Grundcn wie-
der vom Markt verschwun*
den sind, che sic noch richtig
aufgclaucht waren? Abwar-
ten, soganz ist das noch nicht
raus, denn bisher wurden
ausschlieBlich Konvertie-
rungen bereils existicrender
Amiuagames gecrackl; die
„richtigen~ CDTV-Spiele
wie etwa «The Case of lhe
Cautious Condor haben
sich dagegen (vorlãufig?)
noch ais immun erwiesen *
aus wclchen Grundcn auch
immer
Ehe ich Euch nun endgúllig
in den Weihnachtstrubel ent-
lasse.nochschnelldrei Kurz-
meldungen:
1 ) Der auíkcimendc Ncona-
/ismus (Asylanicnproble-
mulik) wird innerhalb der
Szene ziemlich cinhcllig ver-
urtcilt - zumindest in dieser
Hinsichl sind die Herren und
Damen Raubkopiercrbesscr
ais ihr RuH
2) Durch das Veneilen ko-
sienloser Dcmovcrsioncn
versucht die Softwarcindu-
sirie nun versiãrkt der S/cne
das Wasser abzugrabcn -
ob*s gelingt oder nicht, die
Mcthodeistjedenfallsausge-
sprochen lõblich!
3) Microsoft hat kúrzlich
Zahlen verõffenilieht.die bc-
sagen, daB der durch Raub-
kopien verursachle Schaden
sich alleininDeutschhtnd auf
1,8 Milliarden DM belãuft
fur die USA schalzt man die
Umsat/verlustc gar auf 6
Milliarden Doltar * ob da
vielleichi das Schmcrzcns-
geld fur ncrvcnschwache
Softwaremanager gleich
miteingerechnet wurde?
Damit wunsche ich Euch vi-
renfreie Feienage und ein
verspieltes neues Jahr,
Euer
3*1^
Joker Vcrlag
„Dr. Frcak"
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Nein, wie die Zeit vergeht!
Kadm ist der Geburtstags-Champagner ausgesúf-
felt, dã naht auch schòn der Nikolaus samt Sack
und Rute. Obwohl: Fiir uns gibfs eh nur Geschen-
ke, weil wir Eure Stimmen wieder so brav ausge-
zãhlt haben...
Endlich. endlich haben wir es Euch
wohl hulbwegs rechi gemacht; jeden-
falls lassen Eure crsten Rcaktioncn auf
dic rundemeuenen Mega-Charis dic-
sen SchluB za Da^ Spckirum der Kom-
mcniare reieht VOQ JSchõn, schõn" bis
„Wow! Zusch! - . nur einc verschwin-
dend geringe Minderheil glaubt. daB
fruher alies besser wat Aber wie ge-
sagL Hicr handclt es sich lediglich um
eine allererstc, grobe Hochrechnung *
lallt Euch also bloB nichl davon abhul-
ten. uns auch weiterhin dic Meinung /u
geigen! Wer keine Geige hat, kann
úbrigens auch einen Bricf oder v fM
Po*lkarte EChltibCtl „ ( ■
Ende der Vorrede* denn offensichtlieh
habl Ihr Euch unser stândiges Ccnór*
gel /u Her/en genommen und líir fri-
schen Wind in den Charts gcsorgl! Bei
den Top Twcnty ist fasi die gesamte
untere Halfte brandneu. Ja, zur allge-
ineinen Verbliiffung sind segar ein
paar richlige Favoritenstúrze zu ver-
melden, beispielsweise „Piraies!~ und
besonders ^Powcrmongei^ Eure Top
Flops bieten ein ãhnlichcs Bild, und
von den bcinharlen Jungs und Madels
Vom Verkauf isisogarein rcgelrechtcs
«Kehrt-Beben" zu berichten; Ganzc
drei Tilei konnten sich vom November
in den Dczcmber hinUberreilen!
OK. bei den groBcn Zchn hat sich
naiurgemãB weniger geiam denn lhr
wiBi ja: Fúr diese Ewigen-Liste aus
samtlichen bisher ersehienenen Lcser-
Chans gibi es fur jeden ersten Plalz
funf Punkie.furjeden zweiten vier usw,
- wievielc Poinis die einzelnen Titel
bisher cingeheimst haben, sagen Euch
die Zahlcn dahinten Ahnliches gili fúr
die eingeklammertcn Prozcniangaben
bei unseren Speci ai- Charts, es handeU
sich um die Teslwerte aus zwei Jahren
Amiga Joker plus Sonderheíie (bei
Gleichsiand w f erden jungere Games
bcvorzugO. Wie die Grafikwunder der
Icí/icn Jahre ausschen, wiBi Ihr nun
atsOi fúr cinen angetnessenen Sian ins
neue Jahr sorgen im nãchsten Heft die |
zehn Programme mil dcrinnovaiivsten |
Spielidee.
Bei den Personal Eives ist es uns in I
nachtelangcn Verhandlungen gelun- 1
gen. Max und Oskar Kompromisse I
abzuríngen - ihre wahren Lieblings- 1
/ockereien sind nãmlich samt und son- 1
ders indi/iert, entweder wegen cxzessi- 1
vem Sex oder wegen anderer Schwei- 1
nereien! Nõ t war nur SpaB. Fur die
niichste Nummer versuchen wir jeden-
falis Riehy und Jóe /u gewinnen. Und
damit nahem wir uns auch schon wie-
der deni .SchluB der heuligen Sendung,
die wie immer mil dem Hohcpunkt des
Tagcs endel. Namlich mil der traditio-
nellen Verlosung einer Túte G uni mi-
barchen! Nein nein. schon wieder nur
SpaB. natúrlich kommi Ihr auch wei-
terhin in den GenuB von drei tollen
Games und drei ebenso totlcn Sa m mel-
ordnern. Und hier sind auch schon die
Tiiel:
I x MiG 29 Super Fulcrum
1 x Hard Nova
1 x StarfliKht 2
Sulhen wir damit Eucr Interesse gc-
wcekt haben. braucht Ihr uns nur ein
klitzekleincs Kârtchcn zu schicken
(ein grii/egroBes tufs auch), auf dem
Eure personlichen Smily-Games und
Supergurken stchen. schon nehmt lhr |
uutomalisch an der Verlosung der ge*
nannten Schmankerl íeil. Und falis lhr |
eines der guten Stucke besonders gerne
hãttet - ein kleiner Vermerk soll schon
Wunder gewirkt haben, Fehlt eigent-
lich nur noch Eure Adresse; unscre
lautet wie eh und je:
Joker Vcrlag
Up & Down
Untere Parkstr. 67
D-80I3 Haar
mm
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
DAS HAUS
NUCI.RAR WAR
DAS MAGAZIN
PROSOCCER 2190
SEX OLYMPICS
BILLY THE KID
JUNGLEJIM
POKER ST AR
TETRIS
SPIDERMAN
1. PIRATES! 55
2. SIM CITY 36
3. POPULOUS 32
4. INDIANA JONES (ADV.) 25
5. POWERMONGER 25
6. LEMMINGS 25
7. SECRETOF
MONKEY ISLAND 23
8. KICKOFFII 22
9. XENONII 18
10. ITCAME
FROM THE DESERT U
I^ot Rtdc W m*c^ *n GroOis Stucí Fie***.
: *tMh jus
Topf
4.
KICK OFF IT
TURRICAN II
(9)
S.
RAILROAD TYCOON
6.
SIM CITY
{ 2L
<8>
7.
PIRATES!
SPEEDBALL 2
O)
(5)
EYE OF TIIE BEHOLDER
10.
(U)
ELVIRA
11.
127
GREA T COURTS II
TÕKÍ
00)
13.
POWERMONGER
14.
15.
SP1RIT OF APVENTURE
BATTLE ISLE
(-)
16.
MANCHESTER UNITED EUROPE
17.
F-15_STRIKE EAGLE II
18.
19.
BUNPESLIGA MANAGER PRQF.
THUNDKRHAWK
20.
LOTUS ESPRIT TURBO CIIALLENGE (-)
D/E GAMES MIT DER
SCHÂRFSTEN GRAFIK
1,
DRAGONS LAIR II: TIME WARP
(98%)
DRAGONS 1-A1R II
(98%)
3-
SPACE ACE
(98%)
4.
ELVIRA
(96%)
5.
STADT DER LÕWEN
(96%)
6.
IT CAME FROM THE DESERT
(95%)
7.
SHADOW OF THE BEAST
(94%)
8.
F1ENDISH FR EDDY
(94%)
STARGLIDER II
(94%)
10.
NflDWINTER 11
(93%)
TOP SELLER
I.
EYE OF THE BEHOLDER
(3)
2.
SILENT SERVICE H
(-)
3.
FLIGHT OF THE INTRUDER
(10)
4.
BUNDESUGA
MANAGER PROF.
(-)
5.
BATTLE ISLE
<-)
6.
FATE-GATES OF DAWN
(-)
7.
THUNDERHAWK
(->
8.
MIDWINTER n
(9)
9.
DIE KATHEDRALE
<-)
10.
WINZER
(-)
Alie Macht dem Miethai?
Die meisten von uns kennen den Wohnungsmarkt ja nur aus der Mieterperspektive. Bei
Relines futuristischer Wirtschaftssimulation hat man nun die Chance, sich die
Geschichte mal von der anderen Seite anzusehen - ganz unverbindlich und auf rein
digitaler Basis, versíeht sich . . .
On der Handlung isl das
Centerbuse, so eine An
Wohnsilo-Skclett, das aus
vier Seklorcn bcslchl, dic jc-
wcils von cinem Scktorcn-
manager verwaltet wcrdcn.
Zu Bcginn sucht man sich
cines von drci môglichcn
Spielzielen aus: Der Siegcr
mufi entweder nach funf
Jahren mehr Mieter haben
ais scine (menschlichen oder
digiialcn) Kollegen, mehr ais
die HSIftc aller Parzellen im
Centerfease besitzen oder
sãmlliche Konkurrcntcn
vcrtricben haben. In jcdcm
Fali landct man anschlie-
Dend in scinem Búro. genau-
cr gcsagl, vor scinem Com-
Trâgerteil zulegt, in das die
cinzclncn Elagen dann cin-
fach cingchangt wcrdcn. Bei
den Wohnciagcn hat man
dann wiedenim dic Wahl
zwischen schlichten, norma-
Icn und Luxusappartcments.
Letztcrc sind zwar in der
Anschaffung sehr (euer,
bringcn aber auch die hõch-
sten Micieinnahmen - lo-
gisch. So, nun mu8 man sich
darum kflmmem, daB dic
Micicr auch immcr ausrci-
chend Wasser, Strom und
Lebensmittel zur Verfugung
haben. Das geschieht an-
fanglich in klcinen» ziemlich
prímiliv gemachten Ac-
tionsequenzen: Urn etwa Le-
pulcrtcrminal, Qber das alie
wichligen Aktionen gestar-
tet werden*
Ais emes muU natúrlich mal
Wohnraum geschaffen wer-
den; das geschiehl, índem
man sich ein (sOndteurcs!)
bcnsmittel zu ernten. fáhn
man mil einem Roboier Qber
ein GcmQscfcId, wobei ci-
gcnllich nur darauf zu ach-
icn isi, daB der Ernte-Robbi
nichl an cincm Felsbrocken
hãngenblcibl. Spãlcr kann
man dcrlci niedrige Arbeilcn
auch vollautomatischcriedi-
gen la&scn - aber dafur muB
man sich crstmal den ent-
sprechenden Super-Robbie
leisien kõnncn!
Ccntcrbase cnthâlt noch ci-
ne ganze Mcngc wciicrer
Handlungsmõglichkeiten,
zií. kommi es gelegentlich
zu Nalurkalastrophen und
Alienúberfallen» man kann
an der Bõrsc oder im Spícl-
casino sein Glíick versuchen,
andere Sekloren verwúsien,
bõse Geriichte uber die Kon-
kurrcntcn in Umlauf bringcn
und etliches mehr Dic
Handhabung (Maus/Joy-
slick) machl irolz (ter Viel-
falt kcinerlci Probleme, an
anderen Stellen scheint das
Game jedoch weniger gut
durchdachl zu scin: Die Ac-
tionsequenzen sind samt und
sonders ziemlich lãcherlich,
in die (Roboier-) Kriege mit
den anderen Sektorenmana-
gern kann man nicht mal
selber eingreifen. Bcsonders
inibe siehl es bei der Prascn-
lalion aus - dic futurístische
Begleilmusik mag ja noch
angehen, aber die Grafik des
Spiels ist sireckenweise
wirklich nur filr Farbcnblin-
de geeignet!
Naja, Hauptsache, der Inhali
stimmt, und insgesamt isl
Cenierbase tatsãchlich eine
unterhaltsame und spannen-
dc Wirtschaftssimulation,
die vor aliem mil mehreren
Teilnehmcm vicl SpaB
macht Ob sich das Pro-
gramm allerdings gegen die
crdrúckendc Konkurrenz in
diesem Genrc durchsetzen
kann, darf bezweifeh wer-
den , . , (C. Borgmeier)
Centerbasc
Grank: 51%
Sound: 54^
Handhabung: 68ft
Spielidce: 77%
Oauerspalí: 74 < 5Í
Red. I rldl:
Fúr Fortgcàchriltene
Preis: ca. 84 T - DM
Hersteller: Rclinc
Genre: Siralegie
Spezialitãt: Inslallalion auf
Festpbnc isi mõglich, Spicl-
si ande kõnnen natúrlich ge-
speichçrl werden.
Arnira Joker 4/90
Sport vora Fcinaicn: „TV Sports
B^kcibalT. JVtc Bicak" und
«Manchester Uniied\ Pluscincr
Mtni-Ausgabe des Joker* ais
Apribcbrrjl
Amítfa Joker 7/90
Abcnteucrlich: ,Antheads~,
Xhrono Quitm II* und „Pira-
Ica!~. AuJSerdem cio ttitrocher
BIk*k auf das TV-Progrnmm des
J*hr« :000!
Amipa Joker 9/90
Marte Soft fur hanc Zockcn
JJarcat". ^Woiiff-i" und -Heru\
Que*r. Plus tolle Eínstcijer-
Tjp* lúr sebonerc* Spielenf
Arnira Joker 1 0/9(1
Bum pcmm: H Beast II". _Opc-
ration Siealih* uod da* _Grõflc
Sicrra^Spcaal". Dowçiíeren
Proíi*Tips fur cigene Bild-
M:h ir mintas!
Joker 1/91
. cruanct: ..Elvira", F Mon-
*y Ulaod" und * Ultima V".
iiftcrdem die Top Fivc 90 und
Bcrichi voft der Amiga Win
nt
Joker 9/91
[Uucr iwriter Sommer- Ha mracr.
l-Typc II - . .Reium Medusa",
*e of ibc Beholder\ aUcrer*ir
rder ncuen LucasTiInvGame*
em groScr Vcrgkichstcst
umga vi. Super Famkom"!
Zugreifen . , .
rtange der Votra. rcidit -
íernichi aufgefQhnen Au>-
i íind nAmlicb schon lãngsr
" a!!! Damii Euth da>
Arnica Joker 2/91
Von der UDSSR mm Mar*
.M1G-29 Fuicrum- und ,Toua!
Recair. Plus em Spcciul Ubci
* Virtual Rcâiity" und der ..Gro-
6c Frec/e/*Te*i r
7|«
p
Amto Joker 10:91
Cbervchrlkrh: GroBc SpcciiU
íiber da> XDTV* und J>i*et-
icnni agazinc*. so*ic Spielcooucr
von Xniíj-c for a Cofpvc" Ws zum
™BumIolrga Manager Proí fc !
nicht roit genau den Excmplaren
paiiicrt. dic In Eurcr Sammlung
noífafchlcn.schickl Ihrdic Post-
taric mit Eurer Betiellong
hesten iKjch heme lo*. Einfaeh
dic gewunscbtcn Hcfte drauF-
achreiben und ah damh an foi*
gende AdrtSíc:
Amiga Joker -1/91
GroQc Narnen: JUiluiad TV*
coon". .Dack to ihc Future III'
und ,Jona.han"\ \Veiter5 dic
Môjdichkeit. aui reinem ÍOOer
einen 2000er /u machen!
Arnica JtAer 1 1/91
Der crxe Joker im neven Lwt
Mil mehr Seíien, viçlen Spicle-
lesit.Tcviv vou CDTV-Hífd und -
Soft, «DeltuePaiot |\". jeder
Mengc Kopicrpn>grammc *<mle
den» ultimalivcn Jo)\tíck*Special!
Joker Vcrlag
Joltef Sbop"
Uolere Paricslr 67
D-8013 liam»
Amiga Jukcr 5/91
MuD man haben: «Super Car%
ir. -Mídwinler V und .Gods".
Wwfc das (wirktich) ^GroOe
CDT\ r -SpccuU- mil den heifle-
Mcn 1:;: rund um dte neue
I aver-Technoloiíic'
2. Sanderbcft: Poster & Losuit^cti
10 meea5tarkc Rkscnpostcr
(DIN Af)p)us lOgepruficKom-
plctilò^un^cn m bnimLiktucltcn
RoHempícIcn b?w. Advcntures.
Mit PLancn!
Bcsicllungen wnd cnti*-edcr ak
Nachnahme ínur Inland 1 í oder per
\'orka*sc (Geld bzw. SebcxL lieg(
bcCt rmJglkh Der Amiga Joker
koítci bi* einscWjeBlicb Ausgabc
I0 J 9I nur 6J0 DM. ah Ani^abe
\ I '91 dami 7.- OM. Das Scadcr-
hcÍL Power & Ld*un|ai pbt's
Amiga Joker 7/91
Alie SommcrHitv Jípint ot Ad-
^rniure". .Fligbl of lhe Inimdcr",
.Wírndeiland*, „Prehmorik* (rfu*
.10 neue Com^ibtioQ^ und
Jiclic Renner voa der LocÒoner
.Tmdc Sbow-1
X.Swiderheft: KotlenspMe
Der ahxvluie Wahnstna: Ubcr BO
RolJcn^picIc hn Tesi (dpuunicr
gaaanx lolic Gehciratipsf), tnav
«ntwfl lofoi» Ncm und Previcw *
lattc U Sriicn \oUer Tios.
Trick*, Plíoc ; und [pfcgngen:
r;
mAon (tà 6.- DM, fur dasSondcr*
hcít: Rollefupielc tnúBi !hr 8^0
DM iínlcgcn
Bei Vorlaw bttte 4.- DMfauf die
Ge^amlbeMctlung) fur*). Porto da-
furechnen, bei Nachoahmc ka%-
Mert der Poabmc den Gesamtbe-
ir*g ínklusíve Gcbúhrcru
liinu, la t tu isi\ hcr, da cr- PlaUform-Aclion (saml cin
miiiii Mkro Sl>lc das erstc puar Pu/zIe-Elememen) steht
iinmrllviTlriijiliche Aclion- <-an* im Zeichen des Regen-
■ Mtn ; ..Ruinbow VVarrior". ualdcs und bcdrohier Tílt-
JpI/I Ul auch Mindscapc auf aricn. fn den erslen funf Lc-
und Herzcn «verschielir.
Trifft so ein Herzchen eine
der (scheinbari loien Pflan-
zcn. fangi diese zu wachsen
an und wãchst auch nach
1 1"^ ■
ma
weníg karg, auGerdem
ruckeli das mullidirektiona-
le Scrolling leieht, Aber wa;
maehi das schon bei soo vici
UmwelibcwuBlsein . , .
i n : \
HandhabunR: 63%
Spielidee: 65%
Dauerspafl: 67%
Prcts/Letstunt!: 60%
Red, l rtcil: 64%
Kúr Ànfãnger
Prtteca. 84.- DM
Herslellcr: Mindscapc
Genre: Geschicklichkeit
Spv/Ulilãl: Troiz des lobens-
wenen ihcmaiischcn Ansai-
zcs blcibl cín raulmigcs Gc-
fúhl - dic Sache ríccht cin
inBcben nach PR-Ga* .
PM wko-mcnier goram- vem tnn jewciis cine anuere
mui... Haupifigur auf und lòsi ein
Die Anieilung ist auf Re- Okopmblcm: Du gibi es z.B.
eyclingpapier gedruckt und densudamerikanischenTee-
gibi Tips zum Umwcli- nager. der durch die darben-
schui/. auch die eigemliche de Ama/onas-Boianik lãufi
Hub* ich da gvradtr tint-n l imultsundcr ueschen?!
aptain Planet and the Plone teers
Haltet die Screens sauber!
jeuem ernemen irener oe-
slfindig in die Hõhc. Das
komnit dem Knahen gerade
rechu denn so kann auch cr
immer weiíer nach oben
klettern. Irgendwann triffi er
dabei auf eine gefangene
Elcfantcnherde, und sobald
dic armen Ticre befreil sind,
wãre auch der Levei ge-
sebafft Das wiederholt sich
dunn noch viermal mil
weehselnden Hauptdarsiel-
lern und Problerncn í z. B,
versehmulztes Meer. gefan-
gene Delphine), bis es im
sechsten Abschniu zum gro-
Bcn Duell Hetd VS. Umweh-
sunder kommt.
Capiain Planei isi cin ab-
weehslungsrcich gcsialicter
Geschicklichkeitstest mil
durchaus puizigen Ideen.
wie elwa Schmulzwasser-
spuckende Blecheimer ais
Gcgncn Der Sound (Musik
& FX) klingi hervorragend,
die Grafik wirki datur ein
Captain Planet
Grafite 5
Sound: 8
nder Pressure
fter Held in seiner KampM)ose
Alsu auf der CES hal uns die
Vorabverston von Electro-
nic Zoos neucm Ballerspicl
Jn imeh rechl gut gefallen -
Im nu Teslcn der Endversíon
Im heimatlichen Haar hal
vich clic Begeislerunp jedoeh
■ i hm II wieder verflúch-
Endlich! Endlich isidieWcli
wlcdcr um cine hochdrama-
tisefn Enifuhrungsgeschich-
le reieher Wie so oft geht es
um ein gekidnappies Mãd~
chen und ihren hcldcnhaftcn
Kreund. Der einzige echie
Unicrschied zu den zahllo-
sen horizomal scrollenden
Vorbildern bestehl darin.
dafi der Held hier in etnem
riesigen Kampfroboier
hockt Daniil walzi er nun
Richiung Freundin. schicBl
mil seiner Laserkanone alie
Gegner uber den Haufen,
sammeh deren Himerlassen-
schafien auf (diverse Exlra-
waffen). und wenn cr nichi
verrostel dann walzi und
schicBl cr noch heule. Hall,
eine kliizekleine «Besonder-
heit" hãilen wirbeinahc ver-
gessen: Gelegentlich slõBi
unserc Kampfmaschine
namlich auf Laserbarrieren
oder automaiische Mauern.
dic sich siãndig rauf* und
runterbewegen. Da gill es
dann, den richtigen Moment
abzupassen» um die leufli-
schen Hindernisse zu úber-
winden. dic dem armen Rob-
bi scin biBchcn Lcbcnscner-
gie klauen wollen.
Tja, Ihr dúrflei es schon gc-
merki haben, der lel/le
Schrei in punkto Spieldesign
isi Under Pressure nichi ge-
rade. Dabei wãre die techni-
sche Seiíe gar nichi mal so
úbcl. dic Sprilcs sind ZWU
etwas farbarm aber riesen-
groB, die Hintergrundgrafi-
ken (Siadtsilhoucllcn, cie.)
kann man ebenfalls an-
schauen. und das Scrollinc
isi buucrwcích. Auch die Ti-
lelmelodie isi rechl knackig
ausgefallen, dasselbe gill lur
die verschiedenen Expio-
sions- und Siampfgcrausche.
dic der cingedoste Held pro-
duzien. Aber das Gameplay
hal hall wirklich schon Moos
angesetzi . , ( {C Borgmeier)
Undcr Pressure
Grafik: 68%
Sound: 62%
Handhabung: 65%
Spielfdee: 33%
Dauerspalt: 46%
Prcis/Lcistung: 49%
Red. Urleil: 48%
FflF Anfãnger
Preis: ca- 79,- DM
Herslcllcr: Elcctronk Zoo
Gcnrc: Aclion
Spezialiiiit: No Highscorcs.
no erv i . .
1 MB-Erweiterung fúr Amiga
—abschaltba(& Uftr & schnelteSpeicherchips — • 69,—
Z Laufwerk 3,5" fúr Amiga • f69,—
Das Lucasfilm-Bucb /dt • 29,—
L9>(êJ(£t/uij(3ir j
6 9i
fn/ruder/dt
Formula One
Grand Pr i x /dt
79,—
Lemmings
DataDisk/dt
45,—
Lotus Esprit
Turbo Chall. 2/dt
59,-
Mega lo Mania /dl
" 67,-
Silent Service 2/dt
79,-
Tip Off/dt
59,-
Amtfd
A320Airbus/d1 99 —
Aí Comoa: Aeos /dl 74 .95
Af-Sea Suoremacy /dt 74,95
Sarfaarian 2 /dl 59.95
Batilo fsle/dt 69.95
B*dsolPréyta1 79.95
BWtGtfOW 66.95
£iu-r5. B": " «'.=■: : l 59.95
Buf idusJiuú Managor /Cl 52.95
Bundesfcga Manage* Prolessionar /ai 69.95
Cadavc 2 ■ The PayOll 'ct 39.95
GtMIes/dl 69 95
Cenunon D^ender of Rome/ci 59.95
Champonsol Kfynn/dl 66.95
Conquistador /dt 79.95
Coijse 0 a Corose fat (4,95
Doam Krvghts of Kfyna /at 74,«
Deutsros tat 69,95
De Karnwaie /d: 69.95
Mad TV /dt
Mâttc Poe*oís/dr
Mar^chesíe* Un*ted Eti^ooe /d!
MMwÉ H pí 2 túx
Ughl& Ma{pC 3
Morio Premie Co^ection /a:
74.95
59 95
59 95
79,95
74.95
69.95
O^l Ru^ Europa /01 59,95
Eyc ol Vtt Betolder /dt 74,95
o
E
o
c
3
O
O
>
07
Face Off /dl Elshockey
F-t5Smfce Eagfeu/dt
Fateon Cometi cri /dl
Fato Gatos of Oawn /dt
FMght of the Intruder /dl
formula Ono Oand MN /dt
fttUnvay to tr *' Savago FronU*
Gods/dt
GioAi Courts 2/dt
ftamdaJI /dt
Holefrnanager /dl
Hudson K3 /o:
59,95
79,95
79.93
74.95
79.95
79.95
77.95
59.95
66.95
74.95
V.mô.
59.95
Jbvfòck Adapte* tóf 4 Spitfer 24,95
K»lMf /dt
Ki»Ott2/aT
Kic* 0« 2 - Fma" Wnisite /d!
KjO OH 2 - Return 10 EuTODO
Kck Otl 2 - Wnmng Tact<cs
Kings Quest 5
N
3 /d!
/dl
Lemmtngs /tíl
log»coí /d:
111,-
54.95
32.95
19.95
19,95
69.95
66.95
69.96
59.95
54.95
Pjoasus /d:
PGA Joji Gofl /di
P*f a:os /at
Ptl F*ohter /dt
Plane: s Edge /dt
Piayí r Manager /ai
Pooís o* Darkness /dt
Power Monger/dt
Powcf Mc^ger Data Dm /til
Power Uu /dl
ff - 1 ypr s ■ cr
Railroad Tycoon /dt
PamDovy Coiíecton fdt
Red Baron /dt
Return of F/cdusa /dt
Robocoa/di
Rorocop 3 /dt
fccTçt ol M<xwey talam) /dl
SflCflM oí Monkey tsiand 2 /dt
Shadow Sorcerer
Stfri Cly & Pop«j^ou5 /dt
Sim Earlh /dl
Smpsons/dt
SmasnTV/dt
SUftMM Suoe* Scccef /d:
Sm-tyte No 1 /dt
Str Fleet /at
Super Mónaco G P. /dt
Sudcí Spaco invade* & /dt
TemmaW 2 /dt
Tost D'vo 2 Co^cno^ /dt
TheG<xtfaTW/dt
The Oath /dt
Tneir f mosí nour /dt
r>^;f fines: nou* M(Ss*on D*sk. /dt
ThunderhawV AH-73M /dt
Tfaoers /at
Tumcan 2 /dt
Ultima 6 /dt
Uiopa/dt
Wmg Ccmmandef /dt
VHnzar /at
59.95
5995
59.95
59.95
59.95
49.95
V.mõ,
69.95
39.95
72.95
59,95
74.95
49.95
79.95
66.95
59.95
59,95
69.95
V.filD
69.95
74.95
V.ma.
59.95
66.95
59.95
69.95
6695
59.95
59.95
59,95
59.95
74.95
59.95
66.95
69.95
32.95
72.95
66.95
59.95
74,95
G9 r 95
V.mfl.
6695
So
konnt Ihr gleich bostellon:
Etnfdch bei uns anrufen und Eure Besteifung durchQQbon. x
&ne Posikarte/Bne! rnN Euren Wirnscnen an uns setucken
Der VefsanO ertolg! clann per Nachnahme (+ 5, — DM )
ode r portôlrel par VorkasM (Bâf. Scneck).
Ab 100 ( — DM Best&lwert iielefn wif grunflsawiich ponofre»
For dem S»e noch heute per Postkane oder BrW
unsefe Kostentose Prei&isle mit noch mehr Programmen an
TELEFON 0 2871/86 31 ' 18 30 88 I Bachler— Computersoftware
18 06 37*18 54 43 1 Postfach 1 1 1 3 • Blúcherstr. 24
FAX 0 28 71 / 86 31 1 D — 4290 Bocholt
Dank der vielen PC-Umsetzungen kommt man jetzt auch am Amiga immer õfter in den
,,GenuB" von Games, die vor dem Zocken erstmal installiert werden míissen - sclbst
dann, wenn man sie nur von Disk spielen will. Aber hier lohnt sich die múhselige
Prozedur wenigstens!
Harte Mánner, harte
Hard Nova isl cines dieser Wcltraum-
erforsehungs-Rollenspiele. bei denen
mdtr gcqumdi Bis gcfcfimpA uírd
Dabei wúrde man hierdem Heldenper-
sonal auf deu cr\len Bliek soviel Ce-
sprãchsbcrcitschaft gar nichi /uirauen:
Man úbcrnimml nãmlich den Pari ci-
nes mil allen gahfclfechCB Wassern
gewaschenen Weltraumsoldners. der
zusammen mil sciner vierkõpfigen
Crew fur Ruhe und Ordnung in vier
Siernensysiemen sorgen soll. Anfangs
isl der Chefies darf auch eine Chefín
sein) nur mil scinem hlauhãutigen
Kumpel A* Kri Janr unterwegs, den
Resl der Mannschaft sammeli man
dann nach und nach ein. Es empfiehh
sich dringend, hierbei mõglichsi vicie
versehiedene Rasscn /u beriieksiehii-
gen (Brcmarcn. Daraiorcn. Roboter,
Menschent. denn deren Fãhigkeilen im
Umgang mil Bordkanone, Sicucrknup-
pei, Computer USW, unierseheiden sich
gewallig voncinandet
Das Spicl crinnert in vielerlei Hinsieht
an setnen ínolfi/iellen Vorganger
Jieminel Worlds I". der bisher aber
noch nichi voni PC umgesetzt wurde.
Man isl abwcchsclnd im AH und auf
den zahlreichen Gestimen unierwegs;
der Wellruum I-kampf) und die Plane-
tenoberflaehen werden in ciner 3D*
Ansichl von schriig oben gezeigt. die
Siiidic und Raume sieht man aus der
Vogelperspckiive. Es gibi liberal I Viel
/u erforsehcn. man kann scinc Leute
mil dcui Hovcrcrafi aul Erkundungs-
lour schíeken und die Eingeborenen
aul den diversen Planeten nach Infor-
malionen auvqueisehen (nolfalls hilft
man mil dom Hlasler nach,..). Zwi-
schendurch gõnni man sich cine Partic
„Zero-C Rouleiíe" Ja. es isl immer was
los mil der hanen Nova!
Fúr die Gespraehe siehen zwar nur
vorgeíenigte Aniworlen /ur Vcrfú-
gung. irol/dcm kommen ofi recta wkr
/ige UnlcrhallDQgM /uslande - naiúr-
lich nichi auf JJIlinuT-Niveau, aber
tmmcrhin. Die Kampfscqucn/cn, hei
denen man vorhcr die Taklik fesilegen
darf. sind ebcnfalls nichi zu verachien:
Gekiimpfi wird ubcrall (im Weliraum,
bei Hovercraft-Ausllugen. in den Siãd-
ien) und mil allen mõglichen Waffcn
(und Rusiungen) vom Siileil bis /ur
Laserkanone. Auch wenn dem Game
gelegemlich anzumerken isi, daG das
Spielprinzip nichi mchrdas Júngsie isl,
so kommi der SpaB irol/dem nichi zu
fcuiz. Die Siory laugl was* es gibi vicie
nciie Einzelheiíen und Handlungs-
mõglichkeilen (Kommunikaiion mil
anderen Raumschiffcn beispielsweise).
und die Prãscnialion ist ebenfalls nichi
Schlecht Die farbenfrohe Grallk und
der Sound haben bei der Umsci/ung
zwar ein paar Fedem lasscn miissen,
zum Ausgleich wurde die Benuizerfuh-
rung (Maus, Tasiaiur» geringlugig ver-
bessen. Kur/ und gui. Hard Nova isl
keine wirkliche NovilaU aberein hanes
Siuck Software! (mm)
66*5
53-*
64**
66^í
Hard Nova
Grafik:
Suund:
Handhabung:
Spiclldee:
DaucrspaB:
Prots/Leistung: 65%
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IKt Vorflieger dieser Simulation war ja eine echte Sensation - zum ersten Mal durfte
man selbst ins Cockpit des „ewigen Gegners" klettern. Andererseits war nicht jeder
tallen wurdc Domarks ersler MiG ge-
cgcnilich auesticrt* auch úbcr zu wc-
lig Abwechslung wcgcn fchlender
vfis&ionsviclfall sind uns Klagcn zu
)hrcn gckommen. Noch dazu kamen
vischenzeillieh Super-Simulationen
ie ^Flightoíthe Intruder" oder
es gab also eme Mcnge zu lun fur dic
Programmierei; solhe ihr neuer Rus-
senvogel ntchi iang- und klanglos un-
lergchcn. Doch im Verglcich zur realen
MÍG-29M, die von ihren Ingenieuren
mehrSchubkraft, einen grõBeren Tank
und cin úbenirbcitctes Cockoil snen-
weracn Konnen. sowie aiverse rnou
und Waffenauswahlmenús - bei Icizic
ren isi allerdings nurdas Àuswechsel
der komplcticn Konllguraiion mõj
lich. Dcswciteren dúrfen sich Jungpílc
len Ober ein ^Selbststabilisierunp^''
freucn; alie Fliegerassc dúscn dagegen
•jralisiisch" und auf Wunsch auch im
Zcitrufferbclrieb uber dic Vcktor-
Landschaftcn, SchlicBlich kann man
dic ganze Kampagnc auch einfach
ignoríeren und per Datalink gegen ei-
Fassen wirzusammen: Am Amiga be- lasgesaml also eher cine Einsicigcr
sticht die neue Super-MiG in erster Simulation, die leider nicht in allen
Linie durch die sehr guien Sieuerungs- Punkien voll úber/eugen kann - schon
mõglichkeitcn und das orígincltc Szc- gar nicht beim ^abgchobenen*" Preis
nario, dic Grafik und vor aliem der von knapp 130 Mãrkern! (mm)
Naja. «ir haben schon schorurc Cockpfts g*«fT«n - - .
iupírfulcrum
66%
57<3
74%
64%
66%
g: 40%
65%
DM
omark
ation
Schoncs Imro,
Bildsehirmmo-
und l Mil. guie
eiiung. viel Be-
Tht TOP LFAGUE KOMPILATION
-ST -AG -PC
Clhcritchmcn Si* Óàb Kommaiidn iibc/
Brutal D o luxe und nuchen Sie aus jedem
Einzetncn einen wahren Champion.
B * . *, Vom
Tr.iinin^fluR
' b\> zum
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Kp*^ ... Meiben Sie àh
FIugzcugKihrer Hm
iiberIhreF-16-
ICK DANGERQU
niurgiJk Prhfl Humor und
dígiulisicrle SoundfffcklC ^orgcn !n
jedcm Levei Hir (ode Mcngt SpaH.
AC
Úberlcbende habcn sich auí
d em letzen bewohnbaren
Flecken dieser Erde eingefunden,
die Inse! Midwinlcr.
*$c*xxs show ot oOTmvr eoimàiv Onrt* ■ - \ ;* ma* vw "
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WESENTtICH REOUZIEFTT!
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m Ulir * Accu. atnchalQ}
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wenn Big Agnus vorhanden;
512 KB 10 MB 15 MB 23 UR
DM 228 - - DU 278.- - DM 326 - - DM 37B.- -
Speichererwelterung fúr A 2000 abschaltbar
Mega Mlx 2000:
51? «B VO MB 2.0 MB 4 0 Mfl fi 0 M3
DM 27B.-- DM118." DM 376 — DM 565 - - DU 928.--
SptlchcrwweiL fflr A 1000 e*t*tn 2 0 UB DM 493 -
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turA500 DM154-
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KWfl* Vcrra: r«ht DU 154 —
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l<an£cnbcr£ \erhrochen
Obwohl es
bereits an allen
Ecken und
Enden
weihnachtet,
sind wir
standhaft
geblieben und
bringen in der
Galerie kein
einziges Bild
vom Nikolaus!
Wer deshalb
nicht in
Stimmung
kommt, dem
empfehlen wir
eine Dauerf ahrt
im
Kaufhauslift:
Da klingeln die
Glôckchen zur
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morgens bis
abends...
Dic húhschc Damc* dic uns Jcm Noldin aus Lehrte da /ukommcn hat
lav&n. hõrl auf deu Namcn ..Mvlcnt FaritKT" - dubei sithl mc úueh nar
nichi so IviuuIkIi nu*...
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The Relurn of th* Mtirning Patrol um Júrj*i*n K;tlh aus 1 heilhcim
lancer Nami\ abcr *n M-huiu** Bild!
>eht alies wicder von vorne
los: Ein ncuer Monai (es soll
úbrígensdcrJanuarscin),cin
ncucr Joker, einc ncuc Gale-
rie - aber was isl mil den
neuen Zeichnungcn, Comic-
strips und Computergrafi-
ken?! Die brãuchlen wir
nãmlích noch dieses Jahr!
Wir freuen uns úber alie
sclbslgcslricklcn Kunslwer-
ke (ausgenommen Schnec-
mãnner), dic Ihr uns
schncllsimõglich und gui
verpucki an folgendc Adrcs-
sc schickl:
Wolken-Krimi
THE CASE OF THE
CDTV-Schiuiffler aufKemiTkt: Was suchl
cin Detektív an Bord emes Flugbootes,
das 1937 dcn Àtlantik iibcrquert?
Den Ausstieg? Scine Brieftasche?
Oder viclleicht doch eincn Morder?
Nein. ursprunglich haiie
Profi-Spurnase Ncd Peters
wohl nicht mil einem Mord-
fall gereehnct, ais er die Ein-
ladung seines Freundes
Bronson Barnard annahm.
Doch der schwerreiehe In-
dustrielle hai dic illustre
Schar vón Gãsicn nichi ohne
Hintergcdankcn zum Jung-
fernflug des Condors gebe*
ten: Einer der Passagicrc isi
der Morder seines Sohncs -
bloB welchcr? Wàre Bron-
son nicht kurz nach dem
Starl in tiefe BewuBtlosig-
kcil gefallen. cr háue es vicl-
leicht hera use e funde n. So
mufi halt Ned Peters ran.
denn die Zeit drangi: In 30
Minuicn landet der WaSSCf-
vogelí
Vom Ablauf hererinnert das
Spiel an friihcre CD-TQfte-
leien wie z.B. -Psycho Kil-
ler", es wird also in Echtzeic
geschnúffek - innerhalb ei-
ner halhen Siunde soflcfl
Motiv und Tathergang auf-
gekliin und der Morder
úberfuhrt sein. Hauplquar-
tier ist der Schreibtisch, vou
woausalle Akiionen kinder-
leichc mil dem Infrarot-Pad
ungewàhh werden. Per
Klick auf Bronsons Noliz-
buch lassen sich allerlei In
formationen uber die Flug-
gasie ergattern, ein weiterer
Klick auf die Flugbootkarte,
und schon findei mun sich in
den diversen Ràumlichkei*
ten der Condor wieder. Einí*
ge davon erweisen sich bei
genauerer Unlcrsuehung ais
wahre lndizien-Fundgrube:
Was macht das italienUche
Wõrterbuch im Salon? War-
um tiegt ein Haarschopf im
Speisesaal? Fúr Hinweise
sind auch die Unlerhaltun-
gen zwischen den Passagie-
ren wichtig. die ubrigens
(wie úberhaupi das gesamie
Game) ohne Bildsehirm-
texte. dafur mit englischer
Sprachausgabe uber die
Búhne gehen. Auch solhe
man anscheinend leere Riiu*
me getrost mehrmals aufsu-
ehen, vielleichl laucht ja
spiiter ein neues Indi/ auf?
Dic Handlungsmõglichkei-
len besehranken sich zwar
im wesenllichen auf das An-
klicken bzw. Untersuchen
der Onlichkeiten sowie das
Abfragen von Personenin-
fos, aber der stundige Zfift-
drack sorgl dennoch fúr
Spannung. Auch die Àtmo-
sphare kommt nichi zu kurz:
Finerseils finden Unterhal*
tungen zwisehen den Mitrei-
senden auch ohne Zulun des
Spielers statt andererseils isl
die Grafik sehr gelungen -
die Comicbilder im Stil von
«Dick Traey" sind ausge-
sprochen chie, schadc nur,
daB sie nichi animien wur-
den* OK. abgesehcn von der
Sprachausgabe íst die
Sound- bzw, Musikkulisse
ein biBchen mickríg ausge-
fallen, aher was solFs? Auf-
grund der schwachbriistigen
Konkurrenz ist der Fali des
vorsichtigen Condors auch
so das momentan beste Ori-
ginal-Spie! auf CD.
Unseren Segen hai der Co-
mic-Krími also. immer vor-
nusgeselzt, der Spieler ver-
fiigt iíber guie Englisch-
kenntnisse irein deusehspra-
chige Spúrnasen kõnnen die
Sache ohnehin vergessen )
und ebenso gut irainierte
Gehim/ellen. In Japan isl
das Programm nãmlich
schon lànger fúr dcn Wun-
dercomputer hFM-TowdsT
crhãklieh - dennoch konnie
laui Herstellerbishererst ein
Detekliv das Geheimnis Iflf-
ten? (ri)
The Case of the
Caulíous Condor
Grafik: 66*
Sound: 52%
Handhabung: 73%
Spididee: 56%
Dauerspall: 71%
Preis/I^islmij;: 65/;
Red. Vrttík
7W
Fúr Kxpcrtcn
Prcis: ca. 99.- DM
Hersleller: Tiger Media
Genre: Abemeuer
Spcztalilât: Mínutcnlangcs
intro. aber kurze Lade/ciien,
die CD ist hubsch bedruckt.
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seit úber 2 Jahrcn
=GVP=
SCSl-ll-Coniroller
. bis 8MB aufrúsrbar
A500 extern incl. Netzteil
A580 + 52MB 1199-
A580 + 105MB 1499-
A2000 mit 8MB-RAM-Opt.
+52MB Quantum 888 -
+105MB 1299-
!e 1MB RAM-Modul 95^-
Bd Domark seheint man ei-
nv missionarischc Ader zu
liahcn. jeden falis will die
en^lische Company die
Sportfans aus Germain nun
/um Rugby bekehren. Ob 9 S
gclingt, ist zweifelhaft -
trolz der ausgc/cichneten
dcutschen AnlcitunR.
Rugby? Kann man das es-
sen? Ehcr nichu auch wenn
der Ball hier aussieht wie ein
SehokoladeneL Um dieses
Ei ringen nun um wahrsien
Sinnedes Wones)zwcijc 15
Mann siarke Teams. jede
Mannschafi mòchic dic Le-
derkugel hinier die gegneri-
sche Torlinie ins ,.Trv" irucen
und dort ablegcn (Touch-
down). Doeh auch crfolgrei-
cbe Sehússe zwisehen dic
Ibrpfbsten bringen Punkte -
allerdings nur. wenn nu
úhiTiixc I-atle iriíTl! Das hurt
sich irgendwie so ãhnlkrh
wic Kooiball an, und zwar
nichi VOU ungelahr I )er
amerikanische Naiional-
sport i>t sozusagen cine
„Weilerent\vieklung" dieser
Rui* OH oderua^
urenglischen FrCiztítbc-
schãftigung, mít der sich die
spleenigen Insulancr bereits
uni 1820 die Zeit venrieben
haben.
Domarks elektronischer
Rugby- Welieupí 16 Lander-
Icams in vier Gruppen; nach
dein Viertelfinale KO-Sy-
stemierinnert auf den ersien
Blick rechi dcuilich an ..Kiek
Ott*. Ofcav. die Radarubcr-
sichi nut/i cher wenig. und
cin bílkhen langsam rennen
die Sporllcr auch. aber dafur
(ím Gegensat/ zum Scrol-
ling) fast ruckelfrei. Die
Stieksteuerung geht prima
von der Hand. nur die Rut-
lels/ene bei einer Masscn-
kctlcrci maehi cinen Qtwas
aniiquiertcn Hindruck.
Sound gibi*s natúrlieh auch.
namlich eine húbsehe Titel-
melodie plus ..Stadionkra-
walT-
lugby-the world cup
Kein úbles Game also T wer
ausgcfallenc Sporttpícle und
anderc Kuriosiiaten sam-
meíi. kann es viel schleehier
treffen...(jn>
Rugby - The World Cup
Grafik: 51%
Sound: 629
Handhahunu; 64%
Spiclidn: 72tt
Daucrspall: bl%
Preis/Ufctung: 58%
Red. Lrtcil: 62tf
Fúr ForlReMrhritlirnc
Preis ca. 89,- DM
Hersldler: Domark
Gcnrc: Sport
Spe/ialilãl: Keine SíVCr, aber
Mehrspicler-Opiion (bis zu
16); wobei dann zwei Sticks
crfordcrlich sind.
\ on Psvjínnsis war sehon ein
ganzes Weilchen nichts
mehr zu hõren - was sicher
so mancher hedauert hat,
denn dic Jungs fabrizieren
ja meisl rechi anspreehende
Games. Doeh dicsmal hat
das Wartcn nichts genút/t,
denn hier komml kein zwei-
tes «Xcnunings", sondem
ein ausucwachscner Flop!
Das Inlrn bereitet einen
sehon richlig auf dic kom-
menden ScheuUliehkeiten
von Siail einer lllmarligcn
Rmleilungssequen/, wie
man sie mhisI von den Rng-
landern gewnhnt ist. be-
komml mau blolt cin paar
mude Bildihcn ItlH Raul'-
schriít und sparsamslen Am
malionen gcbiticn . . .
Was dann Tolgl. sind /eho
Levei mil 08/15-Uallcrkosl.
wie man sie berciis iau>end-
mal gesehen hal meislcfts
sehr viel besser Gan/ àhn
lich wie eiwa hei M Hatlle-
stonn* 4 dúst man mil einem
aus der Vogelpcrspekiive
gezeigicn Kaumschiff úber
I o
Biindflieger...
verschíedene Planeienober-
flãchcn. sehielU dahei auf
alies, was nach Feind aus>
sieht, reuei nebenbei ein
paar Humanoidc und vchlãgl
sich mil den íihlichcn Hnd-
gegnern rum.
Freilich. das Game ist niehi
nur sehlechi (uelches Game
ist das sehon?), es gibi ein
wírklich guies Radar.diverse
Waffensortcn, ein PaBwon-
svstem, und fur stnnloses
Herumballern kriegi man
sogar Punktc abgezogen!
Der Intro-Soundtrack ist
zwar erbarmlieh. Musik und
Rffekte vvahrend des Spiels
sind hingegen gar nicht mal
ubel. bloll hal man von ali
dem hall nichi viel. Denn;
Das Scrolling ruckelt gar
furchterlich «dahei waren die
Grafiken rechi hiibsch ge-
/eichnet). die Gegner ver-
halten sich hotínuneslos un-
Yiw Sí-Uuuiiciscii juf Bjlltftuur*.
fair und die Sieuerung lunk-
tioniert sowohl mil Slick ais
auch per Tastalur eiutach
besdt... eiden. Sorry Psy-
gnosU, aber Amnios kõnm
ihr hehallen! (mm)
Amnios
Grafik: 60%
Sound: 61%
HandhabunK: 21%
Spiclidec: 33^
íhiucrspall: 28*3
Prcis/Ixistung: 3(Kt
Red l Tteil:
28'
Fúr Forlgeschrillene
Preis: ca. 84.- DM
Herslelltr: Psygnosis
Genre: Action
Spe/Jalitãt: Zwei Disks.
Zweitlaufwerk wird unter*
stuizu die Weehselei hãlt sich
:iber eh in Grenzen.
53
WIAL-VERSAND SERVICE
Andreas Albert + Partner
LiegnitzerstraBe 13
8038 Grõbenzell
^08142/9011 & 081 42/8273
Telefax: 08142/54654
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Speichererweiterungen
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F-i^TÍC-fS A&iC*-ALT&AP «MtGA*
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WTCPNMrT 1JUBBC5T0c«T, LWR
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Grafik: 74%
Sound: 63%
Handhabung: 65%
Spielidw: 71%
Daucrspall: 76%
Prcts/I^cislung: 71%
Red. llrteil: 73%
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Gcnre: Abcntcucr
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Tollkúhne Ritter in fliegenden Kisten
Wenn Microprose eine
neue Simulatíon herausbringt,
sind die Erwartungen immer recht
hoch - kein Wunder, Highlíghts wie
„Gunship" oder „F-19 Siealth Fighter"
bleiben halt unvergeBlich! Kein Wunder
aber auch, daB kleine Enttãuschungen
nicht ausbleiben kònnen . . .
Das warrn oocfa FliiR/rase!
Das wurt-n noch Piloten!
Das uaren iiudi Fcinde!
Genau so eíne kleine Enuãu-
schung sind nDmlich die Rit-
[cr der Luftc, Wohlgemerkt
nur eine kleine, und auch das
nur gemessen am hohen
Standard anderer Mieropro-
se-Simulationcn. BloB; Wie-
viel Auswahl hal der Dop*
peldecker-Fan am Amiga
schon? Die Cinema ware-
Variante ist ja am Index gc-
landci, ^Red Baron* 4 dreht
nach wie vor ausschlíeBlich
am MS-DOS-Himmcl scídc
fíreise - genaugenommen
muB man froh sein. daB wc-
nigstens diese hisiorischc
Luftschlucht nun endlich
vom PC urngcsctzl wurde!
Ais Hintergrundszenario
dient das Frankrcich der
Jahre 1916 bis 1918. Mil
cincr der dazumals úblichen
FCLapperkisien kann man
nun mulierseelenallein ber-
umkurven (Training), in Ein-
/clducllcn gegen 1 6 ver-
schiedene deutsche Flieger
antreten LDogfight En-
counter), «eh per (Null-)
Modem spannende Lufi-
kampfe mil cinem Freund
liefem oder versuchen, sich
im Ersten Weltkrieg cin paar
Orden und Auszeichnungen
zu verdicnen* Zucrsl isl aber
ma! cine Entschcidung uber
den Schwierigkeilsgrad
Ounf Siúck) und den ge-
wuoschlen Piloten fâllig.
Eniweder man strictet sich
seinc IdeniilSií sdber oder
schlupft in die Rolle eines
von zchn Instam-Helden.die
Auswahl reichi vom absolu-
len Greenhorn bis zuni cr*
fahrenen Flug-Veteran mit
sutten 78 Abschusseo am
Konto. Dann braucht man
noch ein Flugzeug und eine
Mission, und schon kann's
losgehen.
In der Luft sicht man seine
Umgebung einschlieBlieh
Freund und Feind in flolicr
aber etwas nickeliger Vek-
lorgnifik. der uniere Teil des
Bíldschirms wird von den
zicmlich groB geraienen
Cockpil-Annaturen cinge-
nommen. Mil den Funk-
tionstasten lãBi sich die Pcr-
spekiive wechseln(Iinke und
rechic Scite, nach hinten und
VerfolgeransichO, gesteuen
Das w*rca noch Zrittsl
werden dic Kisten mit Maus,
Joystick oder Tastatur Das
AbschicBcn der feindlichen
Maschinen ist úbrígens gar
nichi so leicht: Weil die Be*
waffhung sich uuf altertúm-
liche MGs mit geringer
Reichweile beschrãnkt. muB
man seinen Gegnern fasl
hinten drauf fliegen* um sie
vom Himmel zu holen!
Soweit so guL Auch, daB
dic vielialtigen Flieger und
Missionen (das feindliche
Hauptquanier fotografieren,
Bcgleitschutz, ©te.) Rir Ab-
wechslung sorgen, ist fein,
genauso fein wie der „Cam-
paign Gcnerator*\ mit dem
man sich etgenc Auftrãge
bastcln kann. Wcniger fein
ist hingegen, daB man immer
dicselbe Cockpilgrafik zu
sehen bckommi,egal in wel-
cher Kiste man sitzt Noch
weniger fein ist, daB sich die
Maschinen auch im Flug*
verhalicn nur geríngfúgig
voneinander unterscheiden.
Da heifen sclbst die unge-
heuer atmosphãrischen Zwi-
schenscreens und das biB-
chen Klaviergeklimper nix -
Knights of lhe Sky ist be-
stimmt kein schlcchlerFlug-
Simulator, aber von Micro*
prose hãttcn wir uns doch ein
biflehen mehr erwanet , , .
(C. Borgmeicrí
Knights of the Sky
Crafik: 72%
Sound: 41%
Handhabung: 70%
Npiclidee: 72%
DauerspaR; 69%
Prc-iv LviMun ^: 58*5
Red. Und): 69%
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©19 PARANOI0 sane guie* 6f*ata.r$(><çi
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©22 Biu ar d scwe BH^carvatico imoeíx i mb Soeí^
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036 CHINA CHALLEKGE Sf-A-ijhat^Kr*; Se-$J «4 01. Anktig,
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0$3 $LO"í CARS floen «mmai. mt Fmrtrau
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063 EISHOCKEY-UANAGER-SlMULATOR^.n9^S^^eM^W^C^*Ch
HOBBY / HAUSHALT
012 OUE-EOTOR rt CétfStf tatfOj"** *
021 RESEIFESTE RAUD*SK Íut Kk^jtí VI 2 - tfl J
C?6 wofASTi/Eú r tewtte&í Khaflei injt Spe»Wíeíwe»TWT9
aofr*^e í Tvi"!*9 reiíWi aõ' Wtchtig bei v*e*tn Sp*e W
028 QU1CKWEHU íum EnMH €«Qen€r Wo-fiDencnmenus .d*ut*cfc
031 DtSKEY Dt4*etterfnooiiw mrt óeuttchtr - :\sno
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060 0 AT AU ao E ^ne hottiow^ A3fesaenver«3!iiiri9 uno DaBade
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067 TRACKOlSPLAY/n^lhfWnnaM ■
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Sí^eo ver u^e^k DF0-DF3 qef a«
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DTP / DRUCK / GRAFIK / CAD
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MUSIK / GRAFIK / ANIMAT10N
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030 SOLINDTRACKER-SUPERSOUNDS ÍV
und intio*. F«ít*ge + fareaitiacM
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033 ANIUATIONS 8 DnUeuen nt 5-e>er-A-MT^
txmnjMB Spe^enr» írícw^cn DU 32 t <
05S M-E.D. wunotfaciuífavrtcne* Uuifcc^^amm, L
S#f»- ou!, mí deulsche: Anle»!ung ^
140 GRAFiKSHOW n! IAjsA oenahgi 1 5 UB Sceichw
141 AGATRON^GRAFIKSHOW
142 MAD-SLOESWOW - - - ' v '
143 TURBO SILVER SUOESHOW sehr gui >
1 44 MLDI-PANtC M»d* Prcg*amm m ; t d^ersen Ud J
145 ART-SLíOESHOW m< %&* síavi. V
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149 LlSP^TERPRETFR m.t e*u1wher WflH|
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Lang, lang isVs her,
dali sich Gremlin-Kunden
mit „F.O.F.T." und anderen
Beinahe- FIops herumãrgem
muftten - mittlerweile
hat sich die Company
einen ausgezeichneten
Ruf erarbeitet. Aber
was fíir Àctiongames gilt,
muB ja nicht zwangslãufig
auch fiir Textadventures
gelten. Oder etwa doch?
Zwangslãufig sicher nichu in dicscm
Fali stimmi'sabcrtroi2dem. Allerdings
bekommt man cs hier eben mit einem
richtigen Textadventure im klassischen
Sinn (schcincn wicder in Mode zu
kommcn.dic Dinger.,,)zu lun, was an
Grafik vorhanden ist, dieni nur ais
Beiwerk* Wcr sich also eine Prasenta-
tion à la Lucasfilm erwariei, wird cm-
lauscht - wcm es hingcgen um eine
originelle Story gchu der kõnnte von
Suspicious Cargo sogar richtiggehend
begeisterl sein!
Hier isl námlich ausnahmsweise mal
nichi das halbe Univcrsum in Gefahn
sondem ívorerst) nur der Kontostand
cines gewissen Jonah Hayes, seines
Zeichens Capiain eines beiagten
Raumfrachiers und immer verschuldet
bis uber beide Ohren. Zur Zeil hãngt
unser Spacc-Desperado auf dem 3a-
lurnmondTiian herum, und nirgendwo
isl ein lukraiiver Transport in Sicht.
Daher komm! ihm der dubiose Aufirag
eines machtigen Konzerns gerade
recht, mag es sich auch hundenmal um
eine brandheiBe Schmuggelfracht zur
Erde handeln. Dumm isl nur, daB die
õrtliehen Behõrden den Braten schon
gerochen haben. deshalb sollie Captain
Hayes den Pronto-Gang einlegen und
sich umgehend mil dem synlhciischen
Kampfandroiden (dic illcgale Ladung)
aus dem kosmischen Siaub machen.
AUcin das entpuppt sich bereils ais
schwciBircibender Wettlauf gegen den
/-■■li. ah, die Zeit, und danach langt das
von Piraten. Agenien der Konkurrenz-
fírmen und Weliraum-Copsbevõlkerie
Theaier crsi so richtig an...
Kleine. optionale Actionszcnen (z.B*
Túrenknacken oder Mondlandungen)
sorgen lur Àbwechslung, und knobcli-
gc aber lõsbare Rãtsel wãrmen das
Herz jedes rcchten Galakio-Abenteu-
rers. Trotz des netten Iniros kann das
Lob, wie schon angedeutet, fúr die
Opiik leider nichi gelten: Der Haupt-
screen isl geradezu die Antithese au-
gcnfrcundlicher Gestaltungskunst,
1
auclvwenn Digi-Ponraiis cventueller
Gcsprãchspartner cingeblendei wer-
den. Die gelegentlich auflauchenden
Zwischengraliken sind manchmal
hubsch, des õfteren sogar animien.
aber meist qualilaltv mindeslens so
zweifelhaft wie Jonahs Fracht. Und
auch der Sound mit seiner dusteren
Titelmelodie und den dreieinhalb Piep-
sern wahrend des Spiels íst genreiy-
pisch karg ausgcfallen. Uneinge-
schriínkt lobenswerl dagegen der Be-
dienungskomfort; Der Parser gehl voll
in Ordnung, und wcr nichi lippen mag t
kann das gesamte Game uber ein trick-
reiches und narrensicheres Maus/lcon-
sy stem steuern. Ja, es íst sogar muglich,
die ^Benutzeroberflãchc* 4 des Pro-
gramms zu verândern (grõBeres Text-
feld, undere Schrift usw.).
Unter dem Sirich ist Suspicious Cargo
also ein feines. kleincs Computerabcn-
teuer fur Stemcnfahrer mít soliden
Englisehkenntnisscn. Und das isl doch
schon eine ganze Mcnge, oder? (jn)
Vm f% Iw ar *ift * w*m í«
222S
Suspicious Cargo
Grafik: 42%
Sound: 34%
Hitndhabunii: 83%
Spielidee: 74%
Dauerspaft: 76%
Prcis/Lristunç: 60%
Red. Vritík 70%
Kur Fortgeschrittcoc
Preis: ca. 89.- DM
Herstcllcr: Grcmlin
Gcnrc: Abcnlcucr
Spt/ialilãl: Zwci Diskeiíen.
Ah 1MB kann im RAM ge-
saved werden - gçfal schncller
und schont dic Floppy!
Eine Invasion bòser Mãchte steht
bevor - es liegt an Ihnen, wohin das
Schícksal die Savage Frontier fiihrt.
i
Die grausame Zhentarische Armee
plant mit Mille von màchtigen
magischen Artefakten die Kontrolle
úber einen GrojSteil der FOKGOTTEN
REALMS™ zu
gewinnen.
Stellen Sie skh
dieser
Bedrohung!
Durchkreuzen
Sie die Plane
des BõsenI
ú*ÍKr«T**X?t d-íiJ r^TQtOm 19MWhíi *çífcVJN
Advanced
D u n ge o n sfygi rago n s
fi>Mn ir k inoin '
Bbjou Knmmrs or Ktnrm
Die aufregende Fortsetzung der
„Champions of Krynn".
Lo rd Soth, der Fiirst der Todesritter,
hat eine Armee von Untoten auf- g
gestellt, mit deren Hilfe er eine Welle
des Unheils und der Verwustung úber
Krynn hereinbrechen làik. ^sH
Sie und Ihre
Kameraden ^^íRagoM|aMcé- - —
kõnnen das '
Schòne und
Gute be-
schútzen.
Stellen Sie skh
dieser Heraus-
forderung!
CORD SOIM H**T mr tMOB. &ÍTKT
STKATrGIC SIMLLATKVHS. CTO
STKATEG1C SIMULATIOÍNS, INC-
Í2EM32, 4044 Kaarst 2 - Oslerreich: Darius und Karasoft - Schweiz: Thalí ,
Ergebnisse wichlige Hõhe-
punkie des Spiels aus der
Vogeiperspekiive, doch ist
dieser Pan nichi so toll ge-
lungen: Ersicns viel zu lang-
sam, zwcitens recht unreali-
stisch - derklcinere Bildaus-
schniu dcs Profimanager-
Konkurrenten uber/eugt da
wesentlich besser Ubcr-
haupl lãBl der rein tcchni-
Der Amiga Joker meint:
Siarbyte Supersocccr ist
cine echte Simulation -
FuBbalI mit Tuftel-
Appeal!
er beginm der Kicker- Ali
!ag mil vielerlci Auswahl
mõglichkeilen; man kann
sich fur das Ausiragcn ge-
wnhnlichcr Mcisterschaften
abderSaison 1991/92 ent-
scheiden (einschl. Ost-Ver-
einc), den Spiclcn einer zu-
kflnftigcn Wcltltga beiwoh-
nen oder in der ..Ali Stars
Huropcan League* miimi-
schen, Pokalwcttbcwerbeje-
weils inklusive, Aber auch
Nun schídll Mrhnn cndlich!
schaften. Zur Vermehrung
der Mãuse kõnnen Werbe-
vertrage mil wiizig verball-
hornten Firmcn abgcschlos-
sen werden (z.B. •.Anilas'*
oder «ConaiT), aber man
darf mil der Kohle auch spe-
kulieren odergar FuBballio-
Spiellaktik, Indes wird das
auf Dauer nichLs nutzen,
wenn die Erfolge ausblcibcn.
Daher brauchi es eine ver-
nunfiige Mannschaftsauf-
siellung, und falis nicht ge-
nugend powcrmâBige Bol-
zer im I5kõpfigen Kader
schen ubrig. Wenig Optik
und vicie Menus sind im An-
gebot, aber das Genre ist ja
an sich nicht gerade fúr
kúnstlerisch wertvolle Gra-
fiken beríihmt DaB der
Sound võllig fehlt, zeugt we-
nigstens von Konsequcnz,
die elwas uniibersichilich or-
ganisierte Maus/Menii-
Steuerung und der manch-
In der Welt der FuBballmanager herrschl derzeit heile Aufregung: Nach dem
„Bundesliga Manager Prof." melden nun Starbytes I-edertreter ihren Anspruch auf
den Meistertitel an - wer das Duell der Giganten wohl gewinnt?
am grun
werk darf a
den werden. elwa die Zahl
der Punkie fur einen Sieg
oder die Vergabe von Zu-
satzpoints fQr den Gewinner
aus Hm- und Ruckrunde, um
nur cin paar Bcispiele zu
nennen. Nach Verem*- u
Trikolwahl steht noch
folgenschwere Klick
ne von funf Schwierig
stufen an, dann nahl
bis zu sechs Mana
Ernst des Lebens * zu
mal in der Verbandsli
Ein schlappes Milliõn
liegt zu Beginn in der Kassc.
und damil silt es zu wirt-
terhaupt kann
ulienund ein-
gestellt werden. von den
Kiniriuspreisen bis zur
aufzuireibcn sind, muB man
hall noch einen oder zwei
neue dazukaufen. Keinc
Frage úbrigens, daB bei
knappen Miticln auch ein
kleiner Krcdii machbar ÍSL
Und die Fans von Statisti-
ken. Tabcllen und Infoblãi-
tern kommen mil Sicherheil
nicht zu kurz, hicr kann nun
wirklich niemand seine MiB-
erfolge mit Unwissenheil
enischuldigen!
Wenn man schlicBIich der
Meinung ist, alies gche sei-
nen geregehen Gang. stellt
man sich aufrechlen Her-
zens der ersten Begegnung.
Auf Wunsch zeigi das Pro-
gramm vor Bekanntgabe der
mal ein wenig schleppende
Ablauf wiegen da schon
schwerer
Fazit Rein spielerisch
braucht der hochkomplexe
Supersocccr keine Verglei-
che zu scheuen, in punklo
Handhabung und Prâsenta-
tion ist der Standard leider
nicht ganz so toll, wic er sein
konnte. (jn)
ITtiWUES
MSU QUIS8USG
1 1
i i
Dauers
Próis 1
Red- V
Variab
Prcis:
Ilenrte!
Genre:
Spczíal
dculsct
Eintriu
AMIGA
Birds of Prey
ReO Baron
The C^aos Engine
Knights of the Sky
Sim Eorth
LosI Ntnja 3
Rise of the Drogon
Finol f ight
Battfe itíe |k
Popuious2
Kings Ouesl Sdt
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Ufit«rt chrllt
Fluchthilfe à la AD&D
Unter den Dragonlance-Action-Rollís ist
dieses Game, was „Eye of thc Beholder^
unter SSFs ernsthafteren
Dungeon-Wanderungen wan
Der erste Verlreter des New Look!
Der Amiga Joker meinl:
Shadow Sorcerer zau-
bcn frischcn Wind in
die Rollenspiel-Land-
schafi!
Tja. langsam aber sieher
kann mau die Unierschei-
dUflfi /wischcn «scriõsen"
bener Joystick-Aeiion he-
gnuglen, setzt der Sehailen-
/aubcrcr auf komplcxe
Kopfarbcii..,
Dic Ge&chichte kníipfi nahi-
los an dcn Vorgánger an. wo
ja dic Finwohner des Stãdi-
ehens Pa\ Thurkas uus den
Klauendcr Draconicr belreii
Irgendwf? schauen die Pílan/chtn untfomullich aus
AD&D-Umseizungen und
eherobertlãehliehen Rollcn-
spiel-Gepliinkeln wohl ad
acta legen - die Gemein-
samkcilen zu «Dragons of
Flame" besehrãnken sích
hier praklisch auf die Siory
und das verfíigbare Heiden-
Personal Doch wo sieh dic
Flammendrachen mil geho-
wurden. Nun sind die Lcut-
chen also auf der Fluchi gcn
Suden. und haben gan/e
Horden der crboslcn Hx-
Sklavenireiber auf den Fer-
sen. Bine vierkõpfige Pany
soll den Fluehienden Be-
glciisehutz geben, daher
suchi man sieh erstmal seine
Lieblinge aus einem Ange-
boi von 16 (teilweise alibe-
kannten) Heiden aus. um so-
dann das vor dem Treck lie-
gende Gelando tu crkunden
und monsierfrei zu haltcn.
Sowie fúr Nahrungsnach-
schub zu SOfgCtl. Die vorge-
ferligien. mil den gewohnten
Bcrulen und SpelK ausge-
siaiteicn Charakicrc (selber
strieken isl hier nichi mog-
lich) vorfSgen zwar uber ei-
nen gewissen FinfluB auf die
nur noeh mil prinzipiellen
Befehlen, also nichi mehrdi-
rekt per Siiek, man kann sic
auch võllig dem Rechner
úberlassen. lm Karien-Mo-
dus wird das in Hchizeil ab-
laufende Drama miuelsdrci
bequemer Pulldown-Menus
dirigiert; unier anderem isl
es hier auch mõglich. cinzel-
ne Heiden oder glcich die
ganze Pany auszuwechseln.
Und sogar der Sound (ver-
nachfolgcnden Fluchllinge.
doch neigen diese in kriii-
Schfól Silualionen dazu, sich
in kleine Gruppen mil unier-
schiedliehcr Marsehriehtung
zu zerspliitern. Das machi
die Aufgabe naiúrlich nichi
eben leiehlen /umal der Er-
folg daran gemessen wird,
wieviele der Venriebcnen
man lei/ilich in Sicherheii
hringen konnic.
Die Hilfsakiion wird auf ei-
ner scrollbaren Wabenkarie
uberwachi, die ersi nach und
nach Gcstali annhnmi * nur
das latsachlich erkundete
Gelãnde isl detailliert zu er-
kennen. Nichi minder moti-
vai ionsfòrdernd sind die ub-
rigen grafischen Verbesse-
rungen gegenííberden /wcí-
dimensionalen Vorgangern:
Auf dem Nah-Scrcen sind
unsere vier Recken sami ih-
rer umniuclbaren Umgc-
bung (LandschafL Gebãudc
oder Dungeons) nun in iso-
meirisehcm 3D zu bewun-
dern. saubere Animaiionen
gibfs obendrein. Jcdelr) der
Mannen und Frauen kann
hier per Maus und leons ein-
zeln gesieuert werden, was
sowohl fur Gelãnde-luspi-
zienmg ais auch fur Kampfe
gilt. Lctziere bccinfluBi man
sehiedene Melodien plus
FX) liegi nun deuitich uber
dem AD&D-Durchschniil.
Tja, negaiiv fiel eígcnilich
nur auf, daB es keine ver-
nunftice Mõglichkeil gibi,
hemsaufSinn und Zweck zu
uniersuchen. Aber man ist ja
nichi kleinlich... (jn)
Shadow Sorccrcr
Grafik: 73%
Sound: 61%
HandhahunR: 68*
Spiclidw: 70%
Daucrspalt: 75%
Prefa/Lcistung: 64%
Red. Urtcil: 72%
Fur Forlgeschrillcnc
Prtis ca.99,- DM
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Spczialiiãt: Zwei Disks.
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Grund genug Tur Domai
das Teil auf Àmiga-Forn
/u quetschen • . .
Ara Ànfang isl die Freu
groB* dcnn es lãuft ein t
zaubcrndcs Intro sami cincr
herrlich ironischcn Vorgc-
schichie. Bcim zweiten
Super Space Invaders
Grafllq 49%
Sound: 65r;
Handhahunf-: 60%
Spielidec: 35%
Dauerspall: 52 C A
Prris I tivlun^: ~4 r
Red. Urteffi
Varia bel
Preis: ca. DM
Mcrstclkn Domark
Genrc: Aciion
Spczialitãt: Zwei Disks, eine
nur fúr*s Iniro. Pauscfunk-
lion.dic Highscores sind nach
dem Rcsd vcrloren.
Durchgang hat sich dic Be
gcisierung schon ctwas gc
legu da man denellenlangen
Vorspann nichl abbrechen
kann, Und spãlcsicns nach
dem dritten Anlauf hat man
begriffen, daB troiz monda*
ner Aufmachung leizilich
wieder nur ein Mint-Raum-
schiff (per Stick) am unieren
Screcnrand enllanfíbeweei
up e r
Space
Invaders
herabsinkenden Alienfor-
malionen zeitgerecht zu ró-
sten. Na, irnmerhin durfen
hier auch zwei Spieler si-
mulian bailem.
Dank zweier Sehwierig-
keiísgrade, Schutzschitd,
vier Leben und drei Conti-
nues sind die 12 fgrafisch
untcrschiedlichcn) Levei
keinc groBc Hcrausforde-
rung, zumindcsi sobald man
míl den Angriffstakliken der
Gcgner kIarkomml:Mal be-
wegen sie sich horizontal,
ann krcisfõrmig, ein ander-
siurzen sie sich à la
waffen, Endgegner und ci
nen J3efendcr-ãhnlichcn
Bonuslevcl in dem Kuhe vor
Ufos gerciici werden-
Also ein alier Hui mH neuem
Fuitcr. den man mehr
schlecht ais rechl aufpotiert
haí; Zwar gibi es hõrenswer-
le Musik bzw. Effckte. aber
die Hintcrgrflnde sind õde,
dic Gcgner farblos und zu~
dem kaum oder ruckelig
animiert Ais kleine Zwi-
schendurch-Balterei mag
Super Space Invadcrs ja
ganz witzig sein. aber knapp
90 Mãuse fiir ein biBchcn
Min
Hl \ \m ■ ihMti i ilhlMBMM
mi
»|~TIPW"
C olo r s
7 Colors
Grafik: 27<í
Sound: 74%
Ilandhiibunji: 709c
Spielidee: 55ft
Dauerspufl: 51%
Preb/Lcblung: 30%
Red. Urtcil: 50tf
Yu ria bel
Pms: ca. 79,- DM
IKtsU Ikr: lnfogranics
Genre: Slralcgic
Spc/ialilàl; Und nochmal i
schadc; Im Gcgcnsatz zur
PC-Version ist 7 Colors auf
dem Amiga nichl netzwerk-
fahig - schluchz!
Infogrames ein n Tetris iV -Re-
make» jelzt schiebt die fran*
zósische Company die nâeh-
ste Knobelei cines rtissi-
schen Programmierers
nach. \ur leidt-r fandeti wir
auch bei Dimitri Pashkovs
Spielchen eine felte Made
im Speck.».
Die Idee hinler 7 Colors isi
sirnpel, aber grundsatzlich
gar nichl Qbet Der Rec
bringl ein Zufalismusi
unzShligcn, verschied
bigen Rauien auf den
schirm, ein oder zwei
sollcn nun mindestens
Hâlfte des Spiclfelds in die
eigenc Farbc cinfarben.
geschiehl durch einra
AnkJícken irgendeiner Rau
(c: die dem momentanc
Herrschaftsgcbiel benach
isL Dazu gibl*s reichlic
man ins Spielfeld seizen
kann. GrõBc und Farben der
Rauten dflrfen vcrnndcri
werden, die maximale Zug-
zeíl ist zwischen 10 und 30
Sekunden variierbar, und ein
Turniermodus sowie ein Edi-
tor zum Bastein cigener
Rouicnfeldcr sind auch mil
von der Partie. Soviel zum
Spcck, jetzt zur Made:
Gelegentlich wechseln die
Rauten von alleine die Far-
be, manchmal bilden sich im
eigenen Hoheilsgebict auch
Ricsenrauten - und nieniand
wciB. warum das so ist! Die
lei Dínge nãmlieh Ieider kein
Won, weshalb derSpielspaB
schon bald cincr gewissen
Konfusion PlaizmachL Und
genau das isl der Knack-
punkt; Eine Knobelei. die
nichl vollkommen logisch
ist, vcrlicrt zu schncll an
Rciz. Schade. denn dic
schlichie aber sauberc Gra-
fik haiicn wir gern in Kauí
genommen. zumal die
Maussieuerung prima isi
und sich die Klavierbeglei-
lung ausgesprochen nclt an-
hõrt Schadc um die Made . . ,
(C. Borgmcier)
j
I
te Legenden berichten
uns, daB Strategiespiele mi!
Fantasyszenarien cines Th-
«es groB in Mode komnwn
wúrdcn. Jel/I Ist es soweit:
Nach M Mega Lo Mania",
^ Rei um of Medusa" und
M King*s Bounty" kommen
nun die keltischen Monster-
Horden . . .
Leider hinfcl der Vergleich,
denn wodic Konkurrenz ei-
ne komptexe Wellensimulu-
iion t RoIIenspiel* oder Wiri-
schaftsclcmcnic bietel, ha-
ben dic kctlischcn Legenden
nur cines im Sinn: Schlach-
len. Schlachtcn und noch-
mals Schlachtcn! Dic beiden
Hcerfuhrcr (cincr darf auch
cin Amiga scin) dirigicren
Armecn aos Zauberern, En-
geln, Zyklopen. Goblins und
ahnlich eharmanlen Wesen.
Nebcn den regularen Trup-
pen treiben sich auf den 23
zu crobernden Famasy-In-
scin noch wilde Einhcitcn
mit Wôlfen. Schlangcn und
Kobolden herum. die vor al-
iem zum «WarmkSmp:
gedachl stnd.
Auf dem Screen siehi man
links die Insel, um die geradc
gcrangelt wird, in der Úbcr-
sichl; klicki man dort cinen
Punki mil dem Mausxeí
an, wird lt rechis dane
einem vergrôBencn A
schmilgezetgt Darunterbe-
findei sich cine Iconleisic,
iiber die man sich z.B. Infor-
mationen úber den Gegner
einholen oder zum eigcnili-
chen Kampfscreen wechseln
kann. Gefighiei wird mii
magischen Blitzen und un-
derem Zaubcrkram. dar-
uberhinaus kann man scine
Figurcn auch teleporúeren
oder kurzfrislig in einen
starkeren Chanikter ver-
wandeln - vorausgeseizi,
man invesiien genugend
Magic-Punkic;
Grafik, Sound (Musik & FX)
und Gameplay von Cellic
Legends Sifld nichi schlccht,
aui Daucr wirkl das Slrate-
gical mil den dezenien RoI-
Ienspiel- Anleihen (Erfah-
rungspunkic) aber doch el-
was cintõnig. Also besser
ersl anschauen. dann kãm
fen! (C. Boremcier
Cellic Legends
Crafik: 55*
Sound: 61%
Handhabung: 68%
Spiclidee: 64%
Ihiuerspal*: 57'í
Prds/Utstung: 53*
Red. Uneil: 60?
Fúr Forigeschrittaie
Prtíc ca. 99,- DM
Hcrslcller: Ubi Soft
ííenre: Sinitcgic
Spezfalltài: Spickiãnde las-
sen sich abspeichem. mãííijie
deu!-.chc Anlciiune.
eltic
Legends
Ninjas - das war schon im-
mer cine problematische Be-
ziehung! Ersl kam „Last
Niflja 2*\ und wtr waren
eiittâuscht. Dann kam der
ursprúngtich enrte Teil ais
oNinja Rcmix** und ver-
sóh u te uns wieder. A be r
jetzt haben mr ein fúr alie*
ma) die Nase voll von dem
asiatischen Stchaufmãnn-
chen!
Wenn einc Company prak-
lisch dreimál dasselbe Spiel
verõffcnilichudann sind Er*
mOdungserschcinungen vor-
programmierl - egal.ob sich
d wenn
a s t
Konver-
lierung gcschludcrt wird,
brauchi sich niemand zii
wundern, wenn sich bald
auch der ausdaucrndsle
Schatlenkriegcr gelangweílt Sound schon wçniger, und
abwendet * spãlesiens bei der schfampig
Das Unglflck beginni schon umgcscizien Sicucrung
damil, daB die tsomeirische der Ofen aus. Besond
3D-Perspeklive dieser Ac- wenn sich die Gegner sou
tionadvenlures am ^Brotka- fair verhalien. wie sie es
sien^jascnsaiionellgcwesen ofi und geme (un.
scin mag - am Amiga hai Der Voilslãndigkeil halber
man schon wcil besseresge- noch cin paarDciailszNatúr-
N inj a 3
schen (z.B. «Cadáver ). Abcr
billc, damit kõnntcn wir Ic-
ben. Mit dem bcscheidcncn
—
lich ziehi Armakuni wieder
gegen den bosen Shogun
Kuniioki zu Felde, diesmal
in TibeL Nalúrlich muB wie-
der viel gekampfl werden»
zwischeni^in darf man eín
paar Gcgcnsiánde aufklau-
ben. Und natúrlich gibfs fâr
das gleiche Geld wesentlich
bessere Games, ais diesen
(nun hoffcnllich wirklich
Icizicn) Nmja-AufguB von
System 3. Schon allein des-
halb, weil hier imnaturlich
lange nachgeladen wird. und
man uunaiúrlich ofi Disks
wechseln darf! ímm)
Lást Ninja3
(íraflk: 59%
Sound: 37^c
Handhabung: 31%
Spielidw: I m
Daucrspall: 33tf
Prels/lxislung: 31%
Red. Urtcil: 33%
Fúr Forlgcschriltcnc
Prcis: ca. 74,-DM
Hersteller: System 3
Ginre: Aclion
Speziatitat: Zwci Dlsks,
Zwcitlaufwcrk wird nicht un-
terstúIZt Highscores werden
nicht gesaved, Levtí-PaB-
wSrltt
1/17
Volle zwei Jahre fiihrten Electronic Arts' intergalaktische Handelsrouten ausschlieB-
lich durch's PC-Universum - erst jetzt wird endlich auch das Sternzeichen der
„Freundin" angesteuert. Tja, geduldig sei der Amigianer, hilfreich und brav . . .
Sattelt die Plasmabrenner!
Vermuilich haben sich die
elekironisehen Artistenganz
cinlach in der ncbulõsen Ne-
bula-Wolkc verirrl, wfe BB-
ders wiire die Verzogerung
son^l /u erkliiren? An beson-
deren Anstrennuneen sei-
tens der Progrummterer
kann s nãinlich nichl gele-
gen haben- denn oífenbar hui
man hiernurdic Programm-
roulínen des erslen Teils
íibernommen und eine neue
Story darubergestulpL Logi-
TQRPLXGMT 1
1 , ©copyright 1939
T^^fc ♦•bínarg tysT^m*
Starflight 2 - Trade Routes of
the Cloud Nebula
STPTUS
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■ : ZLLS
SC1CNCC
MVXOCTin-
COMhUMCOTK »J5
TVPE
evo .
HT
icbc Holgen; altbekannte
Diat-Grafik und origina ter
Schepper-Sound. Aber e* hai
ja immer alies zwei Seiten!
So verdanken wir der Tradi-
tionspllegc naturlíeh auch
die unveranderte Ubernah-
me der bewahnen und bei
aller Komplexitat stets úber-
siehtliehen Maus-Meníi-
Steuerung (Tastatur Ut auch
erlauhn. Alie Sternenflieger
sind also im Nu wieder
.Jrin", und Neulinge uerden
keine groflen Probleme ha-
bcn. sich hineinzufinden.
AuBerdem wurde Starflight
I ja nichl /uleut wegen sei-
ner atmospháriseh diehien
Story bekanni. und auch in
dieseni wiehligen Punki hall
Electronic Arls glueklicher-
weisc am gewohnten Stan-
dard fesl: 19 Jahrc naeh deu
bekannlen Eteifilrisscfl isl
der alie Treibstoff verboten,
der neue aber ebenso knapp
wie schweineteucr Nur ííir
die Spemins scheint das
nieht /u gelten, denn die un-
angenehmen GroBmauler
habcn scheinbar eine uner-
sehòpfliche Quelle fíir Sprit
und Ausrustung enideckt
Mit deren Hilfe bauen sie
eine gewalligc SlernenfloUC
und slellen nunden Einwoh-
nern von Arth ein Uhimaium
- Sklaverei oder Ende Ge-
Ifinde!
Eilige Nachtorschungen er-
geben, dali die Spemins wohl
in einem unerforschten
Raumsektor mil uber 500
Planeten und vielen unbe-
kanmen Aliens fundig wor-
den. Also wurde dort noch
viel eiliger ein Stút/punki
errichtei. von wo aus una»crc
sechskõpfige Crew /u ihrer
kosmíschen Eríorschungs-
lour startet Allerdings mus-
sen sich auch aligedienie
Haudegen íumer funf Ras-
sen) nach neuem Personal
um^ehen. denn die Recken
aus dem Vorgãnger durlen
leider nichl nochmal mitma-
cbert Geld isl wie immer
knapp, das Bergen von Bo-
densehãizen oder Absuehen
der Planeieiuiberllachen
nach wertvollen Lebensfor-
men und Artelaklen (im gu-
ten ahen Pan/crniobil und
mil 2D-Draufsicht) solhe
daher am Anfang der Kar-
riere slchcn. zumal mit den
Einheimischcn kraflig ge-
schachen werden kann. Wer
gcnúgcnd Kohle geschelTelt
haL um seine Leute voll aus-
/ubilden und das Raum-
schiff mil neuester Tcchnik
7U versorgen, brauchi dann
juu? noch den zahlreieh
verstreuien Spuren und Hin-
weisen /u folgen * wohlge-
merkt, ohne sich in den un-
jtáhligen Nebenhandlungen
und Unierplois zu verlau-
fen • , .
Bei aliem bcrechugien Ar-
ger uber die versiaubte
Teehnik: ln punkto Atmo-
sphàre machi Starflight 2 so
schnell kein anderer Sier-
nenflieger was VOrí <jn>
Starflight 2
Grafik: 56%
Sound: 32*
Kandhahung: 73 r í
Spielidce: 67%
UauerspaR: 78*
Prcis l.vMung: 66%
RccL DrtcB: 69%
Fúr Fortgcschrittene
PreiK ca, 79,- DM
Hcrstcllcr: Elccironic Ans
(Icnre: Abcnlcucr
Spe/ialilãl: Zwei Diskctten.
Stcrnenkartc (mit cingehau-
ter Codcabfragc) und deui-
sche Anleitung. I MB erfor-
derlieh.
IKLICT PPCI «WD P»«*« fPPCiBfl»
I CRUnTi: I TPPIN t pruri I c*st _J
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M 10
7150
tam
6150
75 70
VM0
57 60
57 fiO
57 60
71.50
n n
ESSER - SOFT KOLN
Goldfasaht*nHt*i; 14
5000 Kòln 30
Tt-Mbn : 0221/58 61 17
WAn : BUI/584946
BTX *41361330#
£ - DU \ Òvt «VocAaoA^ ^ ~ DAf
Auf nach
Weinheim
an der BergstraBe
Der weiteste Weg lohnt sich!
MN-HobbvSoft
AmlMiasM: } t 6*MO Weinheim
Tcl. 06201/181201
Parkplar? am Mu^cum
(au-Vtitfschildent
Mo.-Sa.9JW-12.30
Mo.. Di.. Po. . Fr. 14.30-18.00
Riescnuuswahl. (nlle
Preise, tãglich Neuheitvn.
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Computer spiele
Module
Software zuni Anfassen,
alie Svsleme,
groBer Parkplat/.
leicht zu llnden.
Jel/( auch im
Topuare-Compulercenler
Leninallce 168
0-4A2Ú Halle
Auf nach
Halle
Softworld
A 320 AirtxttCA 109,00
McploManiftM 79,00
TvsOfricchocfccyOA 65,00
Dath Knigbti rf Kr>no W 79,00
Típ Off BasketbtU CA 65,00
FooiballCniíyColfctCV 69^0
Kings Ouest VOA 99.00
Sílcm Scnice 2 DA 69 t 00
BdUkbkEAr 79,00
Fligttí of the Iniruder DA 99,00
FWc^Gaics oí Dt» n DV 79.00
Riilnud T\roon Cny 89.00
Riit of the Oragon OA 99,00
Final RghiDA 59.00
Bundc%líga Managcr
Profcsrional m 79,00
SpaceQue*l3W 39,00
Kings Qucsl 4 39,00
ixiftirc Suit Ijãrry 2 39,00
Uittire Suit Urrj^ 3 39,00
StcHâr7EW 39,00
TVSpc^RwtíullDA 35,00
Flunesof Freedom W 79,00
DicKAlbcdraleOV 99.00
Sfawtow SoTttrtr 75,00
Super Socccr DV 69,00
PopulouiDA 34,00
Fragen Sie auch nach unseren
gebraucbien Spiclcn !
Wir haben immer wieder giin*
stige Angcboic
zum Beispiel-
TV Sporu Baíkdball 19.00
Rise of the Dragon 49,00
UMS 2 39,00
Harpoon 39,00
NAM 39,00
CDTV:
CDTV ■ Einzeln 1498,00
CDTV - Pakct 1998,00
Grundgcrát mil IBM /AT*
Tastatur # exL Laufwerk 3,5%
Lemmings und Maus
Sie mbchten sicb bei uns cinen
Amiga 2000 oder 3000 kaufen,
und lhnen fehlt das notige
Klcingeld, kein Problcm, wir
ubernchmen geme die Finan*
zierung.
IBM-KompaliWc haben wir
n&tliriich auch.
Rufen ste uns doch einfach an.
Presánderung Irrtum und Lieferung vorbehallen 1
Peter-Henlein-Str. 73 8500 Nurnberg 40
0911/437474
Biiligspuk...
Keine Luft im Ball?
T1TANIC BLINKY
FOOTBALL DIRECTOR 11
SpcsSl Blinky war ja schon
in sei nem erslcn Abcntcuer
„BIinkv\ Scarv Sehool* 1 fúr
ein paar l-acher gul - dies-
mal ist*s schon fast zuni
Weinen!
Dabci isi das kleine Beilla-
kcn mil dcn groBen Schuhen
ja cigcnilich rcchi niedlich,
auch seine Gegner sind pui-
zig. Laehhafl war im ersien
Teíl chcr das alibaekene
Spielprinzip. denn mchr ais
ncrvtõlcndcs Herumhupfen
gab cs nichl zu iun Und daB
sich das bei der Fortsetzung
kcin biBchcn geãndert hat,
ísl ja wohl ein. zwei Tranen
wen . . .
Sian einem Gespensier-
schloB gihfs nun hall ein
Gespensierschiff* und natúr-
lieh eine neue Hiniergrund-
gcschichte; Der machtgíeri-<
gc Arthur J. Hackcnsack
zwingt einen Para-Wissen-
schaftler. eine Psychowafíe
zu eniwickeln. mil der cr
ganze Stiidic in Toaslbroie
und Vanillelõnchen verwan-
deln kann. Das gibi bõsc
Karies, also soll Super-Ge-
spensl Blinky dem Spuk
schlcunigsl ein Ende berei-
len, Dazu húpft cr auf der
frísch geborgenen Titanie
(Hackensacks Haupiquar-
licr) herum, schieBl ein paar
Gegner ab f weichi anderen
a us und sammeli Gegen-
siande ein. die eincrscils das
Punkiekonio aufbesscrn. an-
dcrerseils fílr das Weiler-
as
langweí-
lig ao. das siehl auch so aus
kein Scrolling ídic Scrcens
werden umgeschnltel). keine
vernúnfligen Animaiioncn,
keine aufregenden Hinter*
grúnde. keine Abwechslung.
Die FX sind schlapp. dic
Titelmelodic ist geradc noch
brauehbar - flber/eugen
kann cigcnitich nur der
Preis,
Obwohl; Dafur. daB man je-
desmal froh ist sobald die
vier Leben endlich verbraten
sind und man nichl mchr
wciiemigeistern brauchu
sind auch knapp 30 Marker
schon zuviel! Cri >
Tilanic Blink>
Grafik: 42%
Sound: 31%
Handhabung: 48%
Spielidee: 12%
Dauerspail: 17%
PrcIsyUistung: 31%
Red. Urteil: 24%
Fúr Anfãngcr
PreU: ca- 29,- DM
Hersteller: Zeppclin
Genre: Gci>chicklichkcit
Spezialitãt: Die Grafik wird
auch im anwãhlbaren Hi-
Resmudus nichl schúncr!
Soccer
Jungs von D&H Games
manches Kicker-Herz hõher
schlagen lasscn - jetzt hrin-
gen sie quasi dasselbe noch-
mal heraus, nur viel, viel
dúrfiiger...
Zwar sind wieder reichlich
Opiioncn vorhanden. doch
ist die Ausfúhrung noch
spartanischerausgcfallen ais
beim ohnehin wenig reprã-
sentativen ^Multi-Mana-
ger\ Zudcm wimmeli es in
dieser Solo-Variame nur so
von Schlampercien!
Das beginnt bereiís bei der
Enlscheidung. in welcher
Sprache man die Bild-
schirmiexie lesen môchte -
wer in deuisch managen
will, muB sich mil unver-
stãndlichcn Kurzcln ru mar-
gem. Dann werden die Ver*
iragsbedingungen mit «nem
der 80 engKschen Clubs ídc-
nen man auch neuc Namen
verpassen darf) aus vier Li-
gen ausgehandell. und schon
kõnncn Spieler ver- bzw. ge-
kauft und irainiert werden.
die Mannschaftsaufsiellun*
gen darf man beslimmen,
das Sladion vergróBern oder
die Gehaltcr kúr/en. Lcider
irâgl die mickrige deuische
Anlcilung her/lich wenig
dazu bei. daB die 38 Saison-
spiele (plus Europa- und
UEFA-Cup) siegreich uber-
standen werden.
Was in punkio Prãsenialion
geboien wird, schlagi aber
dcfiniiiv dem FjB dcn Boden
len sclbst Hardcore-Strate*
gen, nul! Tor- oder Spielsze-
nen f null Sound. Und damit
sich auch der eiscrnsle
Coach mit Grausen abwcn-
dei, gibfs eine unlogische
Tastatursteuemng(um /.B> in
den Auswahlscreen zu kom-
men, muB mal M 4 mal C
dann R gedruckt werden . . ,)
und Systemabsiurze beim
Saven bzw, Ladcn des Spicl-
stands, DaB sich die Pro-
grammiereraufdcr Packung
ais ^Masicrs of Siraiegy"
feiern, wirkt nachgerade la-
cherlich! (rl)
Football Direclor II
Grafik; 12%
Handhabung: 21%
Spielidee: 36%
DaucrspaR: 20%
PreWlxtetung: 14%
Red. Urtell: 18%
Fiir ! \ jk ■ r t n
Preis: ca. 89,- DM
Herslellen D&H Games
Genre: Simulation
Spezialilul: DongIe*Kopicr-
schuiz - wo/u cigcnllich. wer
will das Tcil schon kopicren?
KLASS IKER
KICK OFF
Man glaubt eskaum, aber bis Mitte 1989 gab es tatsãchiich noch kein Soccer-
Gamefiirden Amiga, das die Fans der Lcderkugel wirklich faszinieren
konnte. Wer am Computer vernunftig Fufiball spielen wollte, war praktisch
auf den C 64 angewiesen - wohlgemerkt, bis Mitte 1989 . . .
2IS8
3140
... da passicrle cs numlich: Der kleine
cnglische Hcrsteller Anco brachte L-in
Spicl heraus, das plõt/lich sogar jenc
Sponmuffel vor den Monilor fessclte,
dic man normalerwcisc ins FuBballsia-
dion tragen muB. AHerdin^s riíchl voni
ersien Moinem an.dcnn Kiclc Off ging
ersiaunlieh gunslig uber den Laden-
lisch. was wohl die eine oder anderc
Zeiíschrift vor eineni zu euphorischen
Test zurucksehreeken lieB (frei nach
dem Mono: Júr den Preis kann s ja
wohl nichl só toll 5Ct« M ): Doch die
Mundpropaganda machie Kick Off
schncll zuni Kultspicl, schlicBtich baile
man derart fulminante Aclion bisher
noch auf keinem Digi-Rasen geschen!
Rndlich gab es ein Game mil Ligamo-
dus, das sich ah dic real existicrenden
FuBbalircgeln hielt (Flfmeier-Option,
ctc.) und vor aliem mil einer Uurch*
dachlen Slcuerung glãnzte: Warcs bei
Soccer-Soft bis dato noch allgemein
iiblteh, daB der gerado aktive Spielcr
den Ball am FuB ^kleben" hatie, so
konnto hier nach Herzcnslusi gedrib-
beh, gestoppu gcpaBt, gcschlen/t und
geflunkt werden, Aber aUCh sonsl
stimmte einfach alies: Grafik, Sound,
Gameplay. wirklich alies - bis auf dic
dculschc Anleitung, die war ein Sam-
mclsurium von Slilbluicn und Ubersei-
zungsfehlern! Aber das tat und tui dem
SpielspaB keinen Abbruch, Kíck Off
war baid sehon eher Lebenseinsiellune
denn Compuierspiel,*.
Naturlich kann man die Sache auch
elwas núchierner beirachien und das
cingebaure ,.Mini-Rodar" erwãhnen,
das fúr ntc gckannlc UbeniichUichkeil
sorgle: oder auf dic bemerkenswcrtc
Jnteiligeitt* 4 derícigenen und gegneri-
schçn) Spielcr hinwciscn: spezicll die
Torhúler sind ja die rcinslen lntelli-
genzbestien. Selbsl heute, in den Zeilcn
von Kick Off 2, kann man das Origí-
nalprugramm durchaus noch empfeh-
len t falis cs jcmand billig ais Sondcrpo-
sten oder auf ciner Compilation íinden
solhe. Klar, der Nachfolger bierei vier
verschiedene Uniergriinde anslall bloB
çihem, dic Spielbarkeit ísi noch hesscr
geworden (IB, sind hier auch „Bana-
nenflankcn - mõglich), und cs gibi et-
nen ganzen Wald von Optióncn. Doch
fiir cin schnelles Match zwischendurch
isi der Vorgãngernach wie vor dic ersic
Wahl. AuBerdem kann man nur hier
dic voilc Lange von 2 x 45 Mínulcn
besirciien - genau das Richtige fúr alie
wahrhafi Soccer-Súchlieen!
Zum AbschluB noch ein kleiner Biick
in die Zukunfi; Anco. deren Sortimcnt
bis zuni heulígen Tag nahe/u aus-
schlieBliçh aus Kick Off und den diver-
sen Zusui/programmen besiehl («Ex-
tra Time", „Player Managcr" etcA be-
schert uns dcmnàehsi itttl ifjpp Off
eine Baskelballvarianie unseres Klas-
sikers. Auch der „Player Managcr 2?\
laufi sich schon warm, und sogar das
langcrwartctcKick OlT3"silzi bereilsj
in der Kabine! Man munkeli von ciner
Zwei-Feuerknopf-Sleuerung und vic-
Icn wciicren Verbcsserungen - ganr
genau werden wir cs (leider) erst wis-;
sen. wenn der Klassíkcr von Qbcnnor-
gen irgendwann ím niichsicn Jahr ins
Amiga-Siadion einlàuft... (mm)
Zátsgfcffk
Geslern
- lleule
(írailk:
73%
-62%
Soondi
68%
62%
Hundhubunt::
90%
-88%
Spiclídce:
83%
-71%
I >.tut rsn.ilí:
90%
- 85%
Gesamleindruck: RS^
- 83%
Variubt'1
RUHMESHALLE
Und wiedermal isl cs soweil:
Aus dcn Tonnen Eurcr Zu-
schriften hat unsercGIúcks-
fee die Gcwinner gezogcn -
ob dicsmal vielleicht auch
Du dazugehõrst? Wirdriik-
ken Euch jedenfalb allen
ganz fest die Daumcn . . .
Up&Down
Die Drachen von Laats gchcn
an:
Michael Muller, Ottweiler
Chãos Strikcs Back gcwinnt:
Peter Mosbachen Hantm
Ober BaixTsTale 3 frcut sich
bestimmt;
Ron Nanico, Karby
Je einen bumen Joker Sam-
melordncr bckommcn:
Multe fírixner, Rottenbarg
Jtdian Wmiker, Hasbergen
Jochen Petri Fppstein
Stroruausfall
In den New Dungcon ziehi
dcmnãchst:
Rainer RoseK Kiizingen
Aus der Batlle of Briiain
kehn siegreich heim:
Jakob Kartenbcck, Heidel-
berg
Der Klckcr Cup
Mit dem 3D-Construction
Set bastelt ab heute:
Michael Schnepf Rlteinau
Je ein bumes Joker- Shirl er-
halien:
Mostafa Cinan Nagold
Marco Rasp, Neuenhagen
Stephan Svidl Tuttlingen
Je cinen Joker-Ordncr int
Dcsigncr-Look bekommen:
Harald Larric Alsdorf
Christian Haberecht, Essen
Andreas Kolbe, Hahnsiãtten
Seitenbiebe
Jc ein supergutes Amiga-
Game versenden wiran:
Patrick Ganden Dudingen,
Schweiz
Gerd Pirotlu Mannhcim
Karl- Heinz Poppc, Gerdau
Parrick Schleenbecker, Wei-
terstadi
Manuel Abraham* Neitsitz
Mil jc einem tollcn Joyslick
rúsicn wir aus:
Alexander Schmitz, Kaarst
Simon Vogl* Rohrdorf
Stefan Schwarzbaclt, Bata-
zen
Frank Kriipf Filderstadt
Andreas Schwedt, Donnett-
berg
Soun d & Vision
Vorab nur schnell die richti-
gc Aniworl: Das ncuc Spicl
von Kaiko heiBl namlich
Apidya, Dcn erslen Prcis, ci-
ne Midi-Anlage (plus Sha-
des) bekommt:
Oliver Schõnhofen Schweich
Den zweiten Platz (Phillips
CD-Playcr plus Shades)
konnlc bclcgcn:
Kaya Yanar, Frankfurt
Den dritten Preis und damil
den CEC 480 CD-Player
(plus Shades) erhãli:
Melanie Becker, Marburg
Jeeinmal Shades und Gcm X
gehen an:
Alexander Witzku Bertin
Josef Sogi, Wien, Õsterrekh
Alexcmder Ehmen Gera
Jens Olbertz, Geislingen
Markus Ftzback W^Rõcklin-
gen
Mare Stcchen Rudersherg
Faith Karakas, Lengerich
Last nol leasije cinmal Sha-
des bekommen:
Pieter Hollants, Kríftei
Patrick FaseL Aiterswil,
Schweiz
Marco Boms, Dusseldorf
Michael Raab, Straubing
Adrian Nowak, Wuppertal
Oliver Nelson, Geisenheim
Steffen Behn Frittlingert
Ulrich Afimann, Melle
Francisco Ortiz, Velbert
Carsten Segelken, Brenurha-
veti
FALCON
Vom Bruchpilot
"l.ni Klassiker
des Cícnres. ein
Mcilentfrin!"
Aviatitm
Design 91.
Vom TcmíIuh hi* mm LuftLimpt, verjicnen Slc
Mth Ihnr AiKCichnungrn jm Srcucrknúppcl
thxcr F-16 gefien ccpncmchc forçcr irnJ Migs
FIGHTER
BOMHER
Das halbe Heft steht ja diesmal unter dem Motto „Harddisk" - da darf natíirlich das
entspreehende Preisausschreiben nicht fehlen! Das muftte einfach kommen, das
konnten wir Euch wirklich nicht ersparen, sowas ist uns Ehre und Verpflichtung
zagleich!
Genau derselben Meinung war man
úbrigens bei AHS, und weil dic guien
Leute dort nicht nur cine Meinung,
sondem auch cinen Hard- und Soft- V^^l
warevertrieh hahen. sind sie gleich in * ^ \ jpFj ji | — ■
ihr Lager gesturnu und haben nachder ■ <
passenden Scheibe gesucht. Und hicr -^^^Ê^^^ íBl *ta^VM^^S3 ^
FT
o
isi sie: cine komplett formatierte und
tnslallierte 3 1 MB Autohootfilceard fúr
den A 2000. die einfach in einen freien
Sicckplal/ gesehobcn wird - und fer-
tig! Tja, und wenn man schon mal beim
Suchen ist. findei man meistens auch
noch weitere húbsche Dinge - in unse-
rem Fali wiiren das z,B. ein NEC
Einbaulaufwerk íur den A 2000, zwei
Amegus Stereo Speaker Systeme. di-
verse Adapter und Abdeckhauben...
Der grofte
Weihnachts-Fest-Platten-Wettbewerb!
Jeizi kõnntc es naitirlieh sein.dall KUer
Amiga bereits fixleriig aus- und hoch
gerustet isi?! Aberselb^t wenn i \ir ein
paar neuc Spieie hai man doch immer
Verwcndung! Und da um l: IHt > eben-
falis reiehlich. efenn souohl Rashware
ais auch United Software tuben uns
/
RUSHWARE
lund damit Euch!i /u diesem feierli-
chen AnJati mi; jedei Mengc toller
Games bcirlúckt. l).ir unter <ind zA
«Ultima v\ J oius lUrbo Challenge
2". «Utopia \ „SuspidoUs Cargo* 4 und
weitere Highlights aus dem Rushware-
Programm. United taat den ,+Bundcsli-
ga Manager PiofeiHpnal 11 , ..Silent Ser-
vice 2 fc \„F- 1 5 Strifce Eagle2 - und noch
einige Kiiallei dazugepackt - jet/t
mOBt Ihr die Sachen eieemlkh nur
noch gewinneri^T
Trõsici Euch. es geht ganz leiehu wir
mõchtcn lediglieh die Amwort auf foi-
gende Frage wissen:
Wie groB ist der ArbeiLsspeicher des A
2000 in der serienmàBigen Grundaus-
staitung?
Zur Motivalionssieigerung scicn die
Gewinne hier mal im einzelnen aufge-
fúhrt:
I. Piau:
7. - 8. Plate;
Ei» Autubotiifilecard mH 31MB pios
3 Am íga- Games
Je ein Y-Gameadapler fúr den Druk-
kcrporl plus ein Amigu-Gume
2. Piatz:
9. - 14. Piatz:
Ein NEC Einbaulaufwerk plus 2
Amiga-Gamcs
Je eine Tastatur-Abduckhaubc < A 500/
2000 3000) plus ein Amiga-Game
3. - 4, Piatz:
15. - 30. Piatz:
Je ein Amegus Siereo Speaker S>slem
plus ein Amiga-Gume
Je ein Amiga-Game
5. - 6. Piatz:
Jecin Joystick/Maus-Umschalter plus
ein Amiga-Game
Alles, was Ihr nun lun muBt. ist uns auf
einer Postkane die ríchtige Antwon
und burenComputertyp(A500'?nnO
3000- wichlig^ mil /uieilen, Wenn Ihr
dnnlT auch noch Nicht-Jokermilarbei-
ter seid. nicht an den (ausgeschlossc-
nen!) Rechtswee denkt und das Kart-
chen bis zum 31- 12 Wl lossehickt
(EinsendeschluL)!). kann praklisch
nichts mehr schiefeehen!
Joker Verlag
W-F-P-WeítbcMcrb
Untere Parkslr. 67
8013 Haar
COM PUT EBr\
IBM: Jntemationat Busi-
ness Machines 1 * ist einer der
weltgroBten Computerher-
steller. 1981 brachic die
amerikanische Company
den ersten Personal Compu-
ter auf den Marku IBM isi
aho quasi der Frfindcr des
PC!
IBM-kompalihcI; Kompati*
bel bedeutei vertriiglich oder
ausiauschban Wegcn des ge-
w aliigcn Markianlcils der
IBM-Rechner beziehen sích
andere Hcrstcller auf deren
lechnischcn Standard und
bauen Computer, die sowohl
in Hard- ais auch Software
mil den IBM-Produkten
kompatibcl sind. Anders ge-
sagt ist heutzutage jeder
zweite PC die Raubkopie
eines IBM-Rcchners.„
IC: Wenn nieht der Iniereíiy
gemeint isi, dann stcht das
Kúrzel lúr.jntegraledcircu-
ir. ulso integrierte Schal-
lung. Und das wiederum ist
nichts andores ais cin stink-
normaler Chip.
Icon: Also, wenn ihr das
nieht kennu habi Ihr wirlc-
lich gepenni! Gemeint sind
naiúrlieh die kleinen Mini-
Graftken. die durch An-
klicken mil der Maus (aber
was das ist wfflt Ihr uenig-
stens. oder?) eine hesiimmte
Funktion aufrufen. Ein Icon
ist die Computer- Version ei-
nes Pieiogramms,
IKF*Format: das gangigste
Grafiklortnat fúr den Ami-
ga. Sinn der Ubung ist es,
Bilder in eine digitalc Form
zu bringen, die es ermõg-
lichl t sie aueh mit unter-
sehiedlicher Hard- und Soft-
ware am Monitor dar/ustcl-
len.
Impakt-Druckcr: ein Dino-
sauricr aus der Compuier-
Steinzeit. ais die Printcr noch
Schwãnze hatten. Na gut,
keine Schwãnze. aber die
Zeiehen wurden mechanisch
íimpact = Finsehlugl zu Pa-
pier gebraeht. VVer heute
noch so einen Matrix- oder
Typenraddrucker besilzt, ist
entwcder Rentner. Mu-
seumswarier oder Joker- Re-
dakteur.
Impuls: Kleiner Austlug in
die Phvsik gefallig? Impulse
sind fúr gewòhnlieh elektro-
magneiisehe oder optische
StôBc (Signalcj, wie sic
uuUer in der EDV beispiels-
weisc aueh fúr die Modula-
tion im Fernspreehnetz ge-
nut/t werden.
Impulsgeber: nuizliehe klei-
ne Geràtschaften. die bei be-
stimmten Gclcgenhciicn Im-
pulse ubgeben. um bestimm-
tc Vorgãnge zu steuern. Bei-
spielswcisc sit/t ein Impuls-
geber in Furer Floppv und
regelt brav die Laufge-
schwindigkcít.
Index: urundsatzlich mal
niehts anderes ais cine infor-
mativa Liste bzw. Tabelle.
Kiassische Beispiele wareit
der Joker-lndex (mil Wer-
tungen!). dic «Schw&TKC Li-
ste" der BPS Iwertlos) und
um Computer jedes beliebi-
ge Regislet In lei/terem Fali
dient ein Index meist der
vereinfaehien Aufllndung
von bestimmten Daien in-
nerhalb einer DaieL
Indexloeh: Wenn die BPS
ein besonders blutrunstiges
Metzelspiel ubersieht, dann
entsteht zwar auch ein In-
dexloeh, hier ist aber die cin-
gesianzie Markierung bei
5.25 Xoll-Disks gemeint -
síe weist auf den ersten Sek-
tor hin,
lndizicrung: Was auch im-
mer sich auf einem Index
befindet, isl indizien. Was
das fur Folgen hat, kommt
hall ganz aul den I ndex an , . ,
Induklion: Und schon wie-
der tun wir was fúr Eure
Physiknote! Der Begriff
meint die merkwúrdige Tal*
sache. daB sich vcrãndcrndc
elekirische Felder ein mag-
netisches Feld ereeugen
kõnnen ( und umgckehrt ).
Auf diesem Phânomen be-
ruht praktisch die gesanue
Rlektroiechnik, von der
elektrisehen Turklingel úher
Dynamos bis hin zur Daten-
verarbehung. Fine andere
Bedeutung des Wortcs hat
mil Logik /u tun; Wenn Ihr
fesistellu daB alie Hunde in
Eurer Umgebung gelegent-
lieh bcllcn, und daraus
schlieBt, daB der Rcsi der
Hundewelt das wohl auch
machli dann war das eine
induktive Folgerung.
Inrormalik: eine Wort-
schõpfung aus ..Informa-
tion" und «Technik". Ge-
meint ist die Wissenschaft
der ímalhemalischen) Ver-
arbeilung von Informatio-
nen, was natúrlich heutzuta-
ge in erster Linie mil Hiiíe
von Computem gesehiehi.
Lemt Ihr das nieht ohnehin
aufderSchule?
Infnrmaliun; massenhaft zu
ftnden in jeder Ausgabe des
Jokers (beispielsweise aul
dieser SeiteK aber auch auf
jeder Disketie ídort natúr-
lich in Form von Datcnt*
Information ist an sich nichts
weiter ais Wissen úber Din-
ge bzw. Sachverhalte, das fúr
Entseheidungen oder Hand*
lungen genutzt werden IcaniL
Naiúrlieh gibt es aueh sinn-
lose Informationcn - sagt
jelzt nichts. wir sind infor-
miert!
Inhaltsver/eichnis; Was im
Heft auf den Sciten vier und
funf steht, findet Ihr am
Computer durch Aufruíen
des ..Dircciorv" - eben An-
gaben úber den momenta-
nen Inhalt von Festplatte.
Disketie oder einem anderen
Speichermedium,
Initialisierung: In der Da*
ien\ erarbeitung isi es oft er-
forderlich.daB vordem Start
eines Vorgangs die beteilig-
ten Register. Zãhler und
Speicher in einen bestimm-
ten Zustand versei/t werden.
Bekanntesles Beispiet ist die
Initialisierung von Disks vor
dem ersten Einsatz. Weil
aber kaum jemand das Wort
ausspreehen kann.ohne sich
dabei die Zunge ?u hrechen,
hat sich hier der Begriff
J^rmatierung" durehge-
setzi.
Ink Jet Printer: sagen die
Englander /u einem Tintcn-
strahldrucker.
inkompatibcl: schlíchl und
ergreifenddasGegenieil von
^kompaiiber. Wenn also
Eure schiinen alien Ç 64-
Games am Amiga nieht lau-
fen. dann liegfs halt daran,
daB 64er und Amiga unter^
einander inkompatibel sind,
Inkrement: Hòn sich bedeu-
tungsvoll an. bedeutet aber
in Wahrheit nur Erhòhung.
Inkrementiert n»an z,B. die
Zahl 12 um 2, dann hatte
man genausogul addtcren
kõnnen - das Ergebnis ist
immer 14,
Inno\ation: Oft wird lobend
erwãhnt, wie Jnnovativ"
/M. ein Spiel sei - gemeint ist
eigentlich bloB. daB es neu-
artig ist, Und zwar im Sinne
einer neuen Technik, die al-
ies vorher Dagewesene
úberholt erseheinen liiBt. Da
das gerade im Computer-
Bereich tagiáglich passiert,
sollte man sich das Wort
schon merken.
Input: Sicher. man kõnnie
auch einfaeh „Eingabe'* sa-
gen - aber wer wilTs schon
einfaeh? Was bei so einer
(Daten-i Eingabe dann ais
Ergebnis herauskommt, ist
der sogenannte „Output"
und hangl in Qualitai und
Brauchbarkeit gnadenlos
vom Input ah. Merke; Múll
bleibt MQII, da braucht Ihr
bloB Nummer 5» den nctten
Robhi von nebenan, zu fra-
gen!
Es ist mal wieder soweit: Unserer wunderbaren Verlagstradition folgend, kommen hier
- tatatataaa - die aktuellen Spielesammlungen fúr dcn Amiga! In jeder zweiten Joker-
Ausgabe frisch und alphabetisch geordnet . . .
Jvr'
X> '4
N
Rol leni mwhcnKpiíd: HilIJar
C :;h use
i
rfitiiMrhicv Zwdrad-IXjppel: Team Su/uki und Caiubi Ratti
4WheeU)riv^^
Wenn cine Sammlung sehon
M Allradantrieb" heiBt, dann
wird man vermullich nur
Kcnnspicle in der Box fin-
den* Und wenn sie dann noch
von Gremlm kommt, wer-
dcn's wohl keine schlecluen
sein: Mil Team Su/uki und
Combo Racer gibfs zwei-
mal Zweirad- Action, entwe-
der in Vektorgraíik oder gc-
pixelt, dafúr aber mil einer
originellen Zwci-Spicler-Si-
muHanoplion (ciner lcnkl,|
der andere sorgt im Bciwa-
gen fuf s Gleichgcwicht)* I
Die Autofahrer haben die
Wahl zwisehen Toyota Celi-
ca GT4 Rally und Lotus |
Esprit Túrbo Challenge. wo- !
bei die Lotus-Raserei am
Splitscreen ja zum Besien
gehõrt. wasje uber Amiga-
monitore gedúst ist Fúr 99,-
DM ein Angebot. zu dem
man ntcht neín saeen solhe!
AD&D Collectors
Edition
Der Name triffi den Nagel
auf den Kopf, denn Bordes]
of the l^ance, Hillsfar und
Dragons of FtaOK sind tat-
sãchlich am ehesien fúr die |
Sammler von Rollenspiel-
Kuríositaten geeignet Aliei
drei Games fallcn dcUtBchj
aus dem Schcma der úbli-
ehen SSl-Produkte, alie drei
sind joystickgesteuert und
stark aetionbeiont, alie drei
wechseln hier (naiúrlich gc-
meinsam ) fúr 99 Goldstúcke
den Besitzer Das Geboienel
ist er&iens schon ziemlich
betagt und zweitens nichtl
gerade umwerfend aufre-
gend - das machi drinens]
eine mittelprãchtige Compi-
laiion fúr Fans.
Air Combat Aces
Diese Compilalion von UB1
Soft isi wirklich „zum in die
Lufigehcn" - drei Fiugsimu-
laiionen warten auf Slari-
freigabe; darumer F-16 Fal-
con, der Klassiker unier den
Klassikern! Der Klassiker
umerden Hcli-Simulationen
ist hingegen Gunship. und
auch der ist hier zu findei).
Abgerundet wird das Paket
von Fighter Bomhen einem
stark actioniasiigen Simula-
tor Auch wenn der Lelzige-
nannic nichi so ganz das
Gelbe ist, die beiden anderen
Tiiel machen die Sammlung
/u cineni cchten Schmankerl
fur jeden Simulanten! Holt
schonmal 99 Stcine au* dem
Sparschwein . . *
Air-Sea Supremacy
Nochmal schwebl UBI Soft
uber den Wolken: P«47 sorgl
fur Aciion, Gunship isl auch
wicdcr dabci. und CarritT
Command fungiert ais Bin-
deglied zu den beiden M Was-
scr-Simulationen" Silcnt
Servia und Harpoon. Zwar
werden hier zuni gleichen
1*4
[ujb \?y*— DM) zwci Spiclc
niehrgeboten, aber wedcr P-
47 noch die Amigaversion
von Ilarpoon kõnnen zu 1 00
Pro/enl úber/eugen. Das
machen aber dic andercn
drei Tilei loeker wcil ;
wenn ste nichl mehr
jíingsion sind.
hl i
die
Big Deal
Accoladc hat sich der
Zoeker unicr den Zockern
angenommen; In Trump
Castle isl cin Casinobesueh
mil Rouleitc. Black Jack, etc.
angcsagl (langwciligi, Gin &
Crtbbagc King ist mehr et-
was fur Profis. die sich mil
den Regeln der cnglischen
Kanenspiele auskennen
(nícht ubel). und den Chess-
niaslcr 2000 braucht man
Freunden des kõniglichen
Brettspiels wohl nichl mehr
aroG tor/usicllen i zui L Zu-
sammen ergibt das solides
MiucImaB fur den soliden
Preis von soliden 79 Mau*
sen.
Capcom Collection
Das isi doch ein Wuri: 3 x
Árcade- Aciion fur 89.- DM!
Friedlieh vcrsammell findei
man hier Strider Stridcr II,
Korgotlen
Squadron,
Ghouls*n
Storni und
jeizi meim.
Worlds, U.N.
íhnaslv Warv
Ghosls. LEO
Lasl Dud Wcr
da wãre ganz
schõn vici Mtill dahei, der -
hat recht. Andere rseitsist das
meisie sooo schlecht nun
auch wieder nichl, besonders
Slrider und Ghouls*n Ghosts
kann man sich schongefallen
lassen. Bedenkl man jeizi
noch, daG pro Game kaum
mehr ais zehn Mãrker ver-
langl werden. dann kalapul-
liert allein schon das tol-
le Prcis/Leislungsverhãlinis
die U.S. Gold-Sammlung ins
obere MittelmaB.
James Boitd
Collection
Sehullell die Marlinis michl
ruhren!), ziickl dit* Knurre
und werft ifuch in den Smo-
king: Domark hat sich in den
Geheimdiensi ihrcr Majesiãt
eingesehliehen und bieiet
nundrci Digi-Abenleuerdes
Supera gcnien zum Preis von
79,- DM an. In The Spj Who
I i'w. -I Me und IJcence To
Kill muB 007 jcwcils ver-
schiedene Aciion-Lcvcl (zu
Lande, zu Wasser. in der
Lufo absolvieren. Live And
Iaí Die besiehl hingegen
aus&chliefilicli aus eincr re-
llaiiv beseheidenen Motor-
booi-Jagd* Alie*; in aliem
nichlS Aulregendes, aber Or-
denlliche Agenlen-Kost
Falcon Classic
Collection
Wir konnen es kurz machen:
Fur 109,* DMgibfs hier F-
16 Falcon sowie die betden
dazugehOrigen Mission
Disks, Die Qualitut der
Sammlung isr also uber je-
den Zweifd erhaben. aller-
dings erseheini uns der Preis
im Vergleich zu UB1 Sofis
Sonderangebot doch ein biB-
ehen happig. Wer uber aus-
schlieBlich auf Fulkenjagd
siehi, der liegi bei Mirrorsoft
sichergoldriehlig!
Hund /rnn f rsim: The Sp> Who I ■ u ii Mc
Der Kfcfvsiker Mrlik-chlhin: M6 Falco.
Movie Premiere
No.l Collection
Saubvrc \\ irtschaft: Tramvorld und hive*t
Vier Filmumselzungen. cine
schlechier ais die andere,
wiil uns Eltie hier zum Preis
von 99.- DM andrehen! OK.
Back te lhe Future II und
Gremlins II mõgen ja fur
eingelleisehte Aclion-Fans
gerade noch angehen, uber
dann winTs zappendusten
Days of Thunder isi ein võl-
lig miBgluekies Rennspiel in
Veklorgrufik. und Teenage
Mulanl Hero Turlles lockl
nun wirklich keine Schild-
kròie aus der Kanalisaiíon.
Wus sollen wir lange faseln,
diese Sammlung isi ein ech-
les Gruselkabinclt - Finger
WCR!
Siarbyie gih vflMig zu Rechl
ais Deuischlands groBer
Spezialist fur WirtscfaaflSsi-
mulalionen, es isi also nicht
wciicr verwunderlich. wenn
ihre Compilation sich die-
sem Thcma widmet: Fur
89.- DM darf man sich eni-
weder mil Transworld ais
Spedkeur versuchen oder bei
Invesl den Finan/hai spie-
len. Dazu gibfs noch den
Bestsellcr Rings of Medusa.
\vo Wínschafissiraiegie im
Faniasv-Look (samt ein
paar Rollenspiel-Blemen-
ren) geboten wird. Hier
kõnni Ihrhedenkenlos inve-
stíeren. der Kurs siimmt!
Krõlrn «tine Hifl: Tecnagc Mulanl Hrro Turtfa
IStar Collection
Erinnert Ihr Euch noch an
Magic Bytes Sommer-
Sammlung «Goldrush"?
Nachdem der Hersteller sieh
in finanzielle Nõte verstrick-
ie, bringl nun Rleclronic Zoo
die Compilaiion unior ande*
rcm Namen nochmals her*
aus. Diesmal sind fur dic 10
(insgesamt eher dúrfugen)
Games allerdines cleich 20
Mãrker mehr, also 69.- DM
zu berappen, weshalb wir dic
Sache jeut nichl mehr »gur,
sondem nur noch ^míucl"
finden. Mas se stau Klasse
mil Vampire Empire. Sky
Blasler. Crvstal Hammcr.
Final Mission. Triple X. Way
of the Uttle Dragon. Kskimo
Games. Powerstyx. Spin
World und Cléver & Smart.
Naja. fur 6,90 DM pro
Sptel - . .
Super Heroes
Auf Dornarks zweiter Weih-
nachts-Sammlung hai James
Bond mit The Spy Who I-o-
ved Me gleich noch cinen
Auftriti, zusammen mil drei
Kollegen aus dem Helden-
gewcrbft Das wSfc einmal
der Mreitbare Àsiate aus der
kompleu verungluekten
Amigaumsetzung des C 64-
Klassikers Last Ninja 2.
dann Professor Jones, der in
der Aetionversion von India-
na Jones and the Last Cru-
sade ebcnfalls keine beson-
ders gute Figur macht. Tja,
und der IctZtC im Bunde.
StridcT II, ist seinem Vor-
gãnger viel /u iihnlieh. um
cine Oflenbarung /u sein,
Fúr99 ( - DM gibi es Bcssercs
ah dieses lahme Helden-
QuanetL
m
i
irra
OQ.Qg.4gl L/^
Super Sega
IWenn Ihr nicht in die Spiel-
halle kommt. dann kommt
dic Spielhalle hah zu Euch:
Fiinf Amigavcrsionen vun
Sega Coin Ops hat U.S. Gold
hier zusammengetragen *
fur 89 t - DM gehõren sic
Euch. Die Anschaffung
lohnt sich lur alie, die Super
Mónaco GP noch nichl ha-
ben. denn dieses Rennspicl
isl wirklich nicht ubel. Auch
dic Fantasy-PriigeleiGoIden
Axe ist gan/ nen labcr viel
zu leicht), genau wie Crack*
doun; Shinobi ist auf der
«Freundin* allerdings etw&sl
daneben* Fehlt noch einer im
Bunde. das urspriingheh vor-
geschene Spiel wurde aberj
leider kurz vor Redakiions-
sehluB indiziert, der «Ersatz-
mann" stand noch nicht fest
MuBte aber schon cin ganz
toller Hccht sein. um die
Sammlung noch uber ein so-
lides MiuetmaB herauszu-
hringen.,.
Firo & Forpet: Vmty Cari II
Super Sim Pack
Aber U.S. Gold lafli nicht
locker und versucht noch ci-
nen dritten Anlauf: Fiir 39,*
DM sind diesmal jedoch nur
vier Spiele zu haben, noch
dazu liegen sic alie unter
dem Durchschnilt. Bei Inter-
national 3D Tennis konnte
zwar die Vckiorgrafik halb-
wegs uberzeugen. die Spiel-
barkeit jedoch weniger.
Beim Soccer-Game Ital>
1990 haben weder PrDsenia-
lion noch Gameplay so rich-
tig gefallen, und die Soldner-
Action Àirborne Ranger hai
halt schon gute vier Jahre am
Buckel ~ was man ihr auch
anmcrkL Blcibt noch Crazy
Cars II. ein „0ut RwT Clone,
der auBer den Programmie-
rern auch niemand begei-
stern konnte. No, das war ja
wohl nix.
Sflttn S*e santT. *ch bn *tuj»s *u£*r Fo^m
IKt ll.imim t Von LucusHIm (Suínos: lncl\ III
The Quest for
Adventurc VoL 1
Beim vierten und letzten Ver-
such isl U-S. Gold dann end-
lich der Durchbruch gclun-
gen! Und das, obwohl dies-
mal sogar nur drei Spiele in
der Schachiel liegen, bei-
spielsweise Opera tion Stealth.
cin lolles Cinemaliquc-Ad-
vemure. das scincr/cil mit
cinem Joker-Hil gekurt wur-
de. Ebenfalls einen der be-
gehrten Hiis konnte Indy III
cinsacken - dus Luca&film-
Àbenleuer ziihllja liingsl zu
den Klassíkem des Genres.
Freilich, das uctionbetome
Mcan Slrccts mag nichi jó-
dermanns Fali scin, aber
das kann uns auch nichi
mchr umsiinimen: Zwei Hits
und ein durchschniulichcs
Game macht zusammen cine
Supor-Compilaiion - auch
wenn sie mit etwa 1 19 t - DM
nicht zu den preisgúnstigsten
gehõrt. (ml)
1 Titel
Bctt cri un£
Anzahl der Spick
Prcis
Hmieller
Govt
1 4 Whccl Drivc
gul
4
■>•».- DM
Grcmlin
Spon
1 AD&D CollectOTS Edilion
mhlcl
3
9*).- DM
SSI
Rollenspiel
1 AirCombat Accs
super
3
99.- DM
UBI Sofl
Símulalion
1 Air*Sea Suprcmacy
gut
5
99.- DM
URI Sofi
Simulalion
1 Big Deal
miltcl
3
DM
Accoludc
Mixtur
1 Capcom Collcction
mittel
S
S9.- DM
US. Gold
Árcade
| Chaii Attack VoL 1
super
4
99,- DM
Grcmlin
Mixtur
1 Falcon Clas&ic Collection
gut
3
109.- DM
Mtnonon
Sirouliition
1 James Bond Collcction
miltcl
j
79.. DM
Domark
Action
1 Movic Prcmierc
míscrabcl
4
99.- DM
F.litc
Mixtur
1 No. 1 Collecúon
gut
3
89.- DM
Surbyic
Winwhafi
1 Slar Collecilun
miltcl
i i
69.- DM
Elcclronic Zoo
Mmur
1 Super Hcrocs
schuaeh
99.- DM
Domark
Aciion
1 Super Sega
miltcl
5
S9.- DM
VS. Gold
Árcade
I Super Sim Pack
\ehwaeh
89,- DM
U& Gold
Mtxnu
1 The Qucst for Adventurc VoL 1
1
119,- DM
U.S. Gold
Adventurc
Mega Soft
WARE VERSAND
Meça-Weihnachtsknalier : Budokan-*-
Xer.on 2 - Megablast+Super Cars
fúr unglaubliche DM 109,-
(Nur solange der Vorrat reicht ! )
Alcered Destiny
79.
90
Outzone
74.
90
Bar.dit Kings
94 .
90
PrehistoriJc
74.
.90 r
Battle Chess II
74 .
90
Railroad Tycoon
89.
.90
Big Business
64 .
90
Rainbow Collection
59.
. 90 !
Big Deal
72.
90
ReCurn Of Medusa
74.
.90 1
Blues Brochers. The
74.
90
Robin Hood
74.
.90
Brat
72.
90
Rod Land
69.
.90
Cardinal O.T. Kremlin
72.
.90
Shadow Dancer
72.
.90
Centurion - D. Of Rome
75.
90
Silent Service II
89.
.90
Cruise For The Corpse
79 .
.90
Sim City + Populous
79.
.90
Edition Vol. 1
79.
90
Sim City Arch. I
44.
.90
Elf
74 .
.90
Sim City Arch. II
44
.90
Elvira
85.
.90
Sim Earth
82
.90
F-15 Strike Eagle II
89.
.90
Spirit Of Adventure
74
.90
Kathedrale, Die
99.
.90
Starflight II
75
.90
Lemmings
72.
.90
Stratego
69
.90
Lord Of The Rings
75.
.90
Super League Manager
74
.90
Mega Traveller 1
79
.90
Toki
74
.90
Mercs
72
.90
Virtual Reality 1
82
.90
Midwinter II
89
.90
Virtual Reality 2
82
.90
Mig-29M Super Fulcrum
99
.90
Virtual Worlds
82
.90
Moonshine Racers
72
.90
Vroom
74
. 90 1
Out Run Europe
74
.90
Winzer
74
.90
Preisiislegegen
frafitóertwRicfcímscNag
Versai per M HM DM
bei Votasse Euroscheck 1 5,00 DM
(AusiandVorkasse- 15,00 DU)
MEGA LINE
24-Std.-Bestel!service
04221/64483
HUNTESTRASSE 2
2870 DELMENHORST
Mega-Weihnachtsverlosung: 5 Top-Spiele unter den ersten 50 3estellern
James
Pond II "
Amiga
64.90
Starflight
- 7 8
Amiga 64.90
Starbyte
Super
Soccer ##
Amiga 69.90
Suspicious
Cargo
Amiga 69.90
Shadow
Sorcerer
Amiga 79.90
Air Sea Su-
premacy
Amiga 79.90
9J
A.G.E.T' 79.90
Abandond Places . 77.90
AbraCadabraV" .69.90
Air Combaí Aces " 79.90
Airbus320* 110.00
Alcatraz 7*' 69.90
Alladio V 69.90
Alien Breed 64.90
Apidya _._
BabyJo" 77.90
Bargon Attack T ' .69.90
Battlelsle" 77.90
Birds of Prey ' . . . .84.90
Black Gold f* ....69.90
Bug Bomber "... .64.90
Bundesl. Man. Prof. 74.90
Captain Planet ....64.90
Casílevania 44.90
Celtic Legend * ...77.90
Chrislmas Compil. .79.90
Conquestador . .79.90
Deuleros" 77.90
Dragon Fi ghter . . . .69.90
King's Quest V . . . .96.90
Knights of lhe Sky .84.90
LasiBattle" 69.90
MadTV' 79.90
Magic Pockets . . . .64.90
Mega lo Mania" ..77.90
Megatraveller 2 V 89.90
Mig 29 S. Fulcrum .99.90
Movie Premier Coll. 74.90
MulliPlayerS.Man.69.90
Outrun Europe . . . .64.90
Pegasus" 69.90
Pitfighter' 69.90
Pooís of
Darkness/1MB ....77.90
Race Orivin' 7" . . .69.90
Red Baron 71MB ..99.90
Return to Europe . .24.90
Robocop3 7" ....69.90
Rodland 64.90
Sim Earth 7" 79.90
Simpsons " 69.90
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Vra-»*onc-(i S ■ DM. t* Votasse a - DU
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VK, a5 110 - DM w%tRdiosienl« Amlajvts-
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Lotus
Turbo 2 **
Amiga
.64.90
Top League
Amiga 77.90
Populous 2
7
Amiga ..... 74.90
Monkey
Island II
Amiga 79.90
Wcnn sich in dieser Ausgabe schon Doe Freak mit einem Jahresrúckblick wichtig
maeht, kann ich mich ja glcich der beschaulichen Weihnachtsnostalgie anschlieften -
immerhin haben sieh die Zeiten ganz schõn geàndert, seit ich Eúeh mal mein Leid ais
einzige Frau unter Mãnnçjrn geklagt habe . . .
Lang. lang ist*s her. dafi ich
cin Los ais einsame WõlRn
fristen mutile, hcui/uiaue
leik ich meine Seiíenhiebe
schon mil doppelier Rtik-
kendeekung aus. Denti pa-
rallel zu den Neuzugàngcn
der Mãnncr-Fraklton <Jo-
achim und Richv) wurde im
Lauf der Zcit ja aueh dic
Damenriege kriiftig aufge-
Sfockt Zunachst kam Uschi,
um mich bei der Arbeh (und
im gercchlcn Kanipf gegen
chauvinislische Umerdruk-
kung) zu uniersiut/en, dann
lauchte ein wciicrcs Mustcr-
exemplar an holder Weib-
lichkcit bei uns auf: Refine.
Diese Vcrsiarkung wird mir
tn schon seu vollen vier
lonaicn zuleiL und llir habi
ich gar niehts von ihr ge-
in - so kann\ niehlWeiler-
icn!
ine isi in ersier Linie fQr
den \lt\v ali uniram zu-
slandig, sie betreut Unter an-
gjderem den Shdp,(zu&:mnwn
mil Uschi) Eure ÀK^s;ufld
kumnien sich um Anzeí-
Spwie die allgemeirian--
fallcnde Yerlagskurrespon-
denz. Mil der Rcdaktion hat
sie zwai wenig am Hul aber
fáas isí doeh kein Grund. síe
Euch niehi auch mal vorzii-
stellen. Sie selbsi bezeichtiet
sich ais ^Yerwallungsmaus",
Ua> ihr aber abSWU mdu
gerechl wird- Nein, von Maus
kann eigenllich keine Rede
sein, Regine gehl in jedem
Zirkus (WÍC detti unseren . . •)
anstandslos ais ausgewaeh-
sene Lõwin durch! Zusam-
men sínd wir nun fast schon
unsehlagbar* da mag mein
Gõuergaiie getrosi noch cin
paar hundert Chauvis um
sich scharen - dic Zeiten, ais
Kafíee lur Redakicure auf
bloLícn Zuriif hin crhalilieh
wár ( siiraScndguHig vorbei!
Im Gegcnium. Michacl darí
mittlerweite froh sein, wcnn
u «ligstòhS;. cr sein Gebrãu
noch vor dic Nasc gcsei/t
(vkommt, alie anderen Mil-
arheilCTSÍnd^chon /uSelbst-
vcrsòrgefÀ : :Q)uticrL
Mich ;hcfallí:da lãglieh auf s
Neuè emzUckics Stauncn, i m
Gi Linde grenzi das alies
schoatàn cio Wvihnaclus-
wund^^^E^al lalsaehlich
das Wort ;-,BitE" gelernu und
Oskar firaç|l vcrlorcngc-
glaubie Unter! age n zwi-
sehen/eitlíeH ""can/ allcinc
unter dem Monilor wiedcç'
Genaugenommen hai der ra-
sante Fortsehçllt ín Sachen
Emanzipation sogar etwás
Beàngstigendei an Sich idi
warte auf den Tag, da dic
ersren Biugesuche um cine
henõligle Tclefonnumnux.
síhríftlich cingereiçbi wer-
den, Tja. wcnn ich da an
die guien (?) ;iken Zeiten
denke
h Was wir anliilSIich unserer
:Zwei-Jahrcsleier ubrigens
aiíHgiebig gemacht haben,
Dic komplette Belegscho&g
Schwelgie bei Speis und
InserTrioInf
Trank in noslalgischcn Krin*
ncrungen. Joachim freme
sich uber das uppige Menu^
Regine ehci uber den Weín,
und Max uber die wenigen
Momcnte, in denen cr nicht
das Opf^írgendeiner Hftri
selei wur^Sber Mad Max
i*t ja nie um cine Zfinftige
Relourkuischc verlegcn,
nichi umsonst ^MÚkSí^^^^
Grundcrváierh unseren ;ic-
lichicn Jokers! Der andere
Pionier, <_)>kar, warschweig-
sam wic j^^najeT nur
manchma! spíclte ein amú-
siertes Lãchcln um seinc Lip-
pen- Unser Rrícfkastenonkel
Richyund Werner, der listen-
reieheKonigderCheals,hat'
len gemeinsam mil Uschi
cipe wundervollc Laudatio
vcrfaBi -nurschadcdaLi ich
aufgrund Joachims Geliich-
ier i hai man vermullich bis
Tiefenbatli gehõn!) kein
WondaVon verstanden habe»
Naja 4 abcr auch so warcs cin
sehr vergnúglichcr Abend,
ohwohl der Plalz neben Mi-
chacl frei geblieben ist Kci-
ner wagic CS* sich neben den
Chcl persdnlich zu setzen!
Nennt mandas nun Autoritat
oder nur ein schlcchics Ra-
Merwasser?
g^o, nach dieser kleinen
^jRuckblende mit eingebau-
nm Erlebnisberichi k<mi-
^nen wir auch schon /um
Inema des Taaes: die Vcrlo-
sung! Weil bald Weihnach*
lenisUgibfsnaiurlichwieder
drei Top-G^mes zu gemn-
nen. weil aber auch Weih-
;naèhien nicht umsonsl isu
muBi Ihr schon eine klcine
Fratebeantuorien.umindie
engere Wahl /u komnien.
Na ml ich:
W ie viçle Lente waran hei
unserer Feier «ohl
send?
Gut, diesnial kònnt Ihr nur
rateiu aber daíur gebe ich
Euch noch zwei kleine Tips:
Guckt mal ins Impressum
und /ahh auf keinen Fali den
Kellncr mil! In diesem Sinne
wúnsche ich Euch cin frohes
Fesl,
Eure Drigiua
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Nach dem Weihnachisposter hier noch die BRORK-COMIC-WEIHNACHTS-POSTKARTE!
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Es ist mal wieder an der Zeit, Euch ein dickes I-ob auszusprechen.
Dank Eurer tollcn Beitráge haben wir Euch nàmlich auch diesmal
wieder jede Menge absolut brandaktueller Cheats, Tips und Losungen
anzubieten. Schliefilich wollen wir ja vermeiden, daB
Ihr ausgerechnet zu Weihnachten verzweifeln múBt...
Gelõst:
Cruise for a Corpse
Last Ninja 3
Buildcrland
Bundesliga Managcr Prof.
C asde Master
Champion Driver
Final Fighi
Imperium
Lasl Ninja 3
Lotus Turbo Chaltcnge 2
Mega Lo Mania
Menace
Nebulus 2
Pegasus
Policc Quest 1
Populous
R-Type 2
Rodiand
Sonic Boom
Space Quesi 3
Stormball
Think Cross
Uiopia
Cheats und Tips zu:
Amnios
Wolll Ihr so richlig reich
wcrdcn? Nichls lcichier ais
das! Einfach alies .Know
How-iahige". wie Karten,
Lõsungen. Cheats, Tips und
Tricks mõglichsl schriftlich
íund leserlich) an folgende
Adrcsse verfrachlcn:
Hilfe! Fraeen?!
Kampferfahrene Codename:
Iceman-Zocker aufgepaBi!
Ein geplagter Amigianer
sehafft cs einfach nicht. das
U-Boot Alpha zu versenken.
Zehn Stinger und fiinf De-
coys haben bereils ihr Ziel
gefunden - ohne Erlblg!
Auch tiefer lauchen brachte
DÍX Wcr hilfí ihm mil einer
deiaillienen Schildcrung des
Kiimpfes aus der Paische?
Daucrbrenner Fulure Wars
hai mal wieder zugeschla-
gen: Rainer versauen lang-
sam im Knast, weiB jedoch.
daB er sich mit einer Gasam-
pulle aus der miBIichen Lage
befreien kann. Wu aber ist
das verflixte Ding?
Bernardino wúBte gerne,
wic man im Geheimraum
die Zahlcnkombinaiion der
Schrcibmaschine eingeben
soa
Ben hai Angsi vor*m
schwarzen Mann! Der killt
ihn namlich immer dann.
wenn er im Raum mil der
Joker Veriag
KnOM How
l nlere Parkslr. 67
8013 Ilaar
Maschine das Blatt in die
Offnung schiebi und den ro-
ten Knopf druckt,
(Anm.: Zu Bernardino: Die
Zahl muB in das Taslcnfcld
neben der Tur eingciippt
wcrdcn. Zu Bert: Nachdern
Du das Blait in die Offnung
geschoben hast. drúckst Du
den griinen Knopf, dann den
roten. Zu Rainer: Die Gas-
ampulle liegt im Mittelalter
im Geheimraum bei Lana'?;
Glaskastcn. In der Zukunít
kaufi man am Bahnsicig ci-
ne Zeitung. In der Zelle lõst
man mil dem Schlússcl den
Deckel vom Luflungs-
schaehi, wirfi die Gasarnpul-
Ic hinein, dichict dic Sache
mit der Zeitung ab. und
schon hai uns die Freiheil
wieder)
Geisha bereiiei Kris mãchti-
ge Kopfsehmerzen. Am Ja-
de^ Tempcl mussen Zahlen
eingegeben werden. Was um
alies in der Welt muB er
uniernehmen. um den richti-
Wie immer ist es dabei võllig
schnuppe, auf welche Wctsc
Ihr das Zcug hierher schafft
- Hauptsache: schnell. aktu-
ell und . . .funktionieren soll-
ten dic Tips hall! Tja, und die
schncllsicn. akiucllsten und
bcslcn Eurer Bcitrâgc wer-
den dann verõtTentlichl und
mit satten 30 bis 200 origi-
nal deutschen Mark hono-
riert Wer da nicht Millionâr
wird. ist also ganz alleine
schuld!
gen Code zu erhalten?
Wer hatfs gcdachl - auch
Buck Rogers (zumindest
nenni er sich mu benòtigt
dringend Eurc Hilfe. Im
Spiel Dcuteros wurde cs ihn
rasend interessicren, wie
man an das Hlcmcni Silber
VankomniL
Mcutcrci bei Lost Patrol!
Troiz gcnúgend Nahrung,
Rasl. usw. wird Michael aus
Bottcnbach bereits nach
zwei Tagen von seinen cige-
nen Leuien umgelegu WeiB
irgendjemand viclleicht, wo
da der Wurm drin ist?
Mike. seínes Zeichens bein-
harter Einzelkãmpfcr, ist bei
Navy Seals bis in das U-Boot
vorgedrungen. Nun sichi er
jedoch vor vielen Compu-
tem und hat keinen Schim-
mcr. was man mit diesen
Rechenkriippeln anfangen
Boll, kann oder muB. Wel-
cher waekere Kriegskame-
rad hilft ihm ein wenig auf
die Spriinge?
Bei Skull & Crossboncs be-
findei sich Sebastian am
Rande eines Nervenzusam-
menbruchs! Nicht Diógenes
im FaB. nein der Pirat in der
Tonne (Levei 3) machi ihm
schwer zu schaffen. Wie làBt
er sich besiegen? Gibfs da
eine spezielle Technik? Wer
weiB Rat?
Das Ende ist nahe (zumin-
desi was die Fragen-Ecke
angchO! Bleibi gerade noch
ein biSchcn Plalz fúr unsere
Standard- Bille: Wer bei der
einen oder anderen Fragc
Beschcid weiB. kritzcli (aber
lesbar!) die passende Ant-
won auf einen Fetzen Papier
und schickt die Sache an
unsere Adresse (Kennwort
Fragen nicht vergessen! ).
Mit Problemen, Fragen und
sonsligen Schwicrigkeiten
dúrft Ihr Euch selbstmur-
melnd ebenfalls vertrauens-
voll an uns wenden. Dafiír
gibi es diese Rubrik ja
scHiefllich!
Tja, so schncll kann*s gchcn!
Kaum geiesíei und schon ge-
lõsi - dank Grcgor Mcch*
tersheimer kònnen wir Euch
jeizt und hier die Kurzlõsung
der allcrncucsicn Mission
des allerletzten Ninjas pra-
sentieren,
Doch bevor*s so richiig arTs
Eingcmachtc gcht. cin klei-
ncr Tip: Wer schnell einen
guten Bushido-Wert errei*
chen wilL sol I te seine Geg-
ner eniweder mil gleicher
Waffc oder waffenlos be-
kampfen! So. nun aber mal
zuni ...
Levei 1:
Ais erstes durchforstet den
gesamten Levei nach Ge-
genslãnden und Oehffll alies
núu was nichi niei-und-nu-
gelfest ísl Dann baslcll aus
den gefundenen Krallen und
dem Hundschuh einen Klel-
cerhandschuh, mil des&cn
Hilfe die Felswand nahezu
múhclos erklimmt werden
kann. Oben angelangi,
macht Euch auf die Suche
nach einer Lampc, Ist sie
gefunden, gehl wieder zu-
ruck zur Felswand. Don
wird das Zcue aus den Fos-
sem fein sãuberiich in die
Lampe gcfullt Nun unbe-
dingi abspeichern, bevor
man am Felsen die selbsige-
machte Bombe fallen laBi.
Ânschlietíend steigt man
wieder hinunter. an der
Wand entlang bis zur Schrift-
rolle. Sie ermõgliehl uns den
Zuihit zu
I-evel 2:
Hier schitappcn wir uns zu*
nachsi den Blascbalg und su-
chen das Bool Ein kleiner
Schupps. und der alte Kahn
schippert aus dem Screen in
den nãehsien. Man folgi dem
Bool in das nãehsle Bild und
driiekt in der Eckc den Joy-
slick nach ohen. Am Rnde
des Pfads und nachdem man
im Boot gelandet ísl schnell
den Feuer-Knopf beiatigen.
Habl Ihr im nachfolgenden
Labvrinth die Schriftrolle
gefunden. vcrlaBl den lrr-
garten. kletlcrl dic Blume
hinunter (VORSICHT1G)
und begebt Euch in .
Lcvd 3:
Holt /uersi die Schrifirolle!
Um anschlicBcnd an den
VersehluB (auf der Brúcke)
fúr den WasserausIluB ran-
zukommen, geht wie folgi
vor: In die rechte Ecke vor
den Zaun siellen und den
Joyslick nueh links-umen
drúcken. Nun unbedingt den
richtigen Momeni abpassen
- dann springen. Mit dem
VersehluB stoppt man so-
dann das Wasser und darf
weiíer in den ...
Lcvd 4:
Einfach bis zu den zweiten
Behãltem laufen, Dori hin-
aufklettern und die Gasmas-
kc cinsacken. Mil der Maske
auf dem Rússel konnen wir
nun ohne Pmbleme die Gas-
kammer beireien. Wir
schnappen uns hier das Pui-
ver und machen uns auf die
Suche nach den Kcysionc*
und der Schriftrolle. Wer
beides gefunden hat begibi
sich zum Feuer. Dieses wird
nút dem Blusebulg ausgepu-
stet. Nun noch schnell die
Keysiones hinierhergcwor-
fen, und schon erhali man
einen Sehlussel, der die Tur
/um letZlen Levei offnei.
Uvd 5:
Um in diesem Levei nichi zu
schnell da* Zeiíliche zu seg-
nen.solltc man den maxima-
len Bushido-Wert besiizen!
Auf dem Weg zum groBen
Endtlghi hcimsi man noch
schnell die letztc Rolle ein,
um dann endlich Kunotoki
persõnlich gegenuber zu ste-
hen. Slelli Euch direkt vor
den groBen Meisier und be-
nui/i die Schriftrolle: Kumv
loki gehl dann auf uns los.
Um die GeschoBe zu rellek-
licren, driiekt man am besten
den Feuer-Buiton und hith
den Joyslick nach linksoben.
Reicht das nichi aus, werfi
ihm noch Kure eigenen Waf-
fen emgcgen. Und das war's
dann auch schon...
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TIPS & TRICKS
Utopia, die Krschaffung einer ganzen
Naiion - null Problemo mil diesen
Tipi 7m Bcginn SCtZfiO wir gleich mal
die Sleucr auf 209í rauf (seid Ihr etn-
mal schõn reiclh setzi den Sleuersaiz
wicdcr runicr). Dics versehaffi uns das
nõiigc Klimpcrgeld fúr dic kommen-
dcn Aufraujahrc. Ais nficbstes ersehaf-
fcn wircin Krankenhaus und legcn dic
Geburtenrate buí HIGH fesl, wodurch
sehnell alie nõligcn Posicn in Indusiric
und Bau bescizt wcrdcn kõnncn (gc-
fállt Euch die derzeiuge Bevõlkerungs-
zahl. stclll wicdcr auf MÉDIUM zu-
riick). Desweiíeren ínvesliert man so
fruh wie mõglich in die Forschung
(durch viele Labors und ausreichend
Forschungs-Gclder). Guie Kolonial-
herren bauen auBerdcm mil System:
Alie zehn Felder werden FlieGzetlen
erriehiei. so daB die ganze Stadi von
eínem regelrechien Fliellzellen-Giiíer
uberzogen wird. Um eineexircm groBe
Radarreichweite zu crlungcn. pkt/icrt
man nun ncbcn jede Flielizelle cine
Radar-Siaiion. Ais Stromerzeuger soll-
len ausschlieGlich Solarzellen verwen-
dei werden. da die groBen Kraftwerke
urmvehsehãdliehcn Abfall produzie-
ren* was der Lebensqualuiit niehl gera-
de zum Voneil gereichi, AuBerdcm
verliert man bei Zcrslõrung ciner So-
laranlage durch den Feind nur lappi-
SChe 2MW - triffTs hingegen ein Kraft-
werk, sind gaiue 50MW futsch. So.
nun kúmmcrn wir uns mal um die
Sicherbeil UitSCrCS Stádiehens. Der
Sladlrand SolllC mil Pan/cr- Werken
gesaumi sein< um im Fallc cines An-
griffs úberull guie Abuchrmõglichkei-
len /u garanlieren. hl ein Panzerab-
stellplaiz voll. schieki man kleinere
Einheiíen zu den Schwachpunkien der
Siadt. Daniil unsere Artillerie im Not*
fali schnell alie Ecken und Endcn der
Kolonie erreichen Kann. piam man
„SiraBen" von mindesiens zwei Pei-
dem Brciie quer durch die Stadt eia
Wer kur/ vor eineni «Verte idigtmgs-
fall" stcbt, sollle sich ein oder mehrerc
RcscwHQs zulegen, da es reetu un-
angenehme Folgcn habcn kann. seine
einzige Kommandozenirale im Kampf
zu verliereru Plagi Euch Strom-Knapp-
heit wahrend cines feindlichen An-
griffs. errichlel cinfach Rakelensiatio-
nen anstait Laser-Turmen.die /iemlich
vici Strom vcrbrauehcn. Haben die
Forscher cndlich Kund-Mincn erfun-
dcn. braucht man diesc nur noch vor
den gegnerischen Fahrzeugen zu pia-
zieren. um sie zu vernichtcn. SchlieB-
lich solliei Ihr bei eigenen Angriflen
auf feindliehe Siadtc niehl mft Kriegs-
maierial knausern. Denki daran: Gro-
Be Kampfeinhcilen sind effekiiver ais
klcine!
Bei einem so umfangreichen Pro-
gramm wie Bundesliga Manager Prof.
Ut es fasi unvermeidlieh, daB sich der
eine oder andere Bug einschleicht. Wie
man diesc jcdoch geschicki lur seine
eigenen Zwcckc ausnutzt. zeigen wir
Euch jeizi und hicr an dieser Slelle
(VORSICHT! In neueren Versionen
funklionieren manche Mogel-Tricks
niehl mchr, da die Progranimierereini-
ge Fehler bereils ausgemerzt haben,
uber probicren kostel ja nix):
FuBball mil 14 Fcldspielcrn unmòg-
lich? Niehl mil dem Tip von Jens
Hellinge. Drei Spieler, die gerade im
Team sind, werden auf dieTransfcrlisie
gcscl/.t. Dann schallct man aufmanu-
elle Mannschafisaufstellung um und
verteill die Rúckennummern dieser
drei neu. Nun wicdcr zum Transfer-
bildschirm, die drei FuBballer zurúck-
holen - und siehe da; wer nun einen
Blick auf seine akluelle Mannschafis-
aufslellung wirft. wird mil Freuden 14
muntere Jn TeanT-Spicler zâhlciu
Wie man sich jeglicher Geldprobleme
eniledigt. verrãi Euch Hartmut Birk-
holz. Mann/Frau begebe sich zur Bank
und nehme drei Kredile (Laufzeii: drei
Monaie) zu je I DM aut So, nun niehl
kleekern. sondem klotzen: Ein vierter
Kredit uber max, 3.999.997 DM wird
bcaniragr Das Programm protesiicrt
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zwar daraufhin cin wenig und vcrniel-
dci t daB ein weiterer Krcdil nlchi mehr
mõglich sein. úbcrwcisl uns jedoch
brav und vor aliem võlHa schuldenfrei
die knapp vier Millionen Deuisch-
mark. Lci/tcrc Akiion laBt sich iibri*
gens ab jetet beliebig ofi in Anspnich
nehmen.
Einen weiteren Weg zum Dagobert
Duck des FuBballs verdanken wir
Thoni und Mickcy aus Bornheim. Vor-
ausseizung sind mindesiens zwei
Mannschaftcn. Dic erste setzt irgend-
einen Spieier auf die Transferlisie; dic
zweite nimmt einen Kredit von
-4.000.000 DM auf. Nun bieie! die
zweite Mannschaft fiir den Spieier der
erslen ihr gesamtes Vermõgen (itt&X.
9.999.999 DM). Mannschaft eins
nimmi das Angebot an, woraufhin
Mannschaft zwd den gcplanicn Vcr-
trag platzen laBt (z.B. durch Verpflich-
lung des Spiclers auf 9 Jahre odor
Gehall von I DM). Dadurch beháll
nicht nur die zweite Mannschaft ihrc
geboienc Kohle* sondem (oh Wunder)
auch dic crslc crhãít das Geboi gutge-
schrieben. Der Spieier wird nun wieder
von der Transferliste genommen und
durch einen anderen erset/L Dann bie-
tet Mannschaft zwei wieder alies, was
sie hat, osw+..
Habt Ihr Eueh auf diese Wcise endlich
genug Stankapiíal crschummelt.
wird*s langsam ernst! Um Euch jedoch
den Aufstiegskampf ein wenig zu er-
leichtern. hai Fabian von Loewenfeld
einige nútzliche Einsteigertips zusam-
mengestelll. Ais ersies nehmen wir uns
dos Siadíon von 48.000 Sitzplaize.
30.000 iiberdachte Platze. eine groBe
Anzeigentafel, dicke Fluilichimastcn
und sehr guter Komfort und Zustand
sind ein Mtifl fúrjede zukúnftige Bun-
desliga Mannschaft. In der Amalcurli-
ga solhe der Hintrittspreis auf 5 DM
gesenkt werden, um jede Menge Zu-
schauer ins Stadion zu loeken (vergrô-
Ben die Heim-Sieg Chancen). Weiter-
hin werden im ersten Jahr nur Werbe-
vertrage úber ein Jahr angenommen,
da im zweiten Jahr meist bessere An-
gebote zu haben sind. Die besle Trai-
ningseinsiellung sieht wie fotgt aus:
Kondition 2 Balle. Taktik: 2-5 Balle,
den Rest auf SehuB und Spiel verteilen.
Die Iniensilãt ist je nach Erschõp*
fungsgrad auf 3-5 Balle anzuset/en
(vor schweren Spielen Maximum).
Torwan-Training: 2 Balle, Abwehr 2
Balle, Miuclfeid: 3 Balle. Angriff: 3
Balle. Wergute Spieier aus den eigenen
Reihen heranziehen WiU, darf bei der
Jugendarbeil nicht geizen (22.000
DM). Und da wirja eh in Geld schwim-
men, ist es raisam, sooft wie mõglich
ins Trainingslager zu fahren (nur das
Beste vom Bestenl. AuBerdem emp-
fiehli es sich, dic 3-4-3 Aufstellung zu
wahlen, wobei LinksfilBler Iinks und
RechisfuBler rechis spielen sollten. Er-
schõpfte Spieier sind meist schleehie
Spieier, also besscr crholte einselzen.
Die Einsaizbereitschaft Im Spiel darf
ruhig zwíschcn orange und dem ersten
rot liegen (bei schweren Spielen sogar
bis zum Maximurn). Ansonsten GUT
HOLZ!
Wer úbrigens immer noch Problemc
mit dem Abspeichcrn hat - aufgepaBt!
Bevor das Symbol zum Speichcrn an-
gewáhh wird. muB die Torszcncndisk
in Laufwerk I durch eine leere.forma-
ticrle Diskettc ereetzi werden. Dann
klappfs einwandfrei!
Himmlische Tips zum leuflisch gutdl
Mega Lo Mania schickte uns Gabi
RieB per Gõtterbote Fax-imilian. Suchi
Euch gleich zu Beginn einen Sektor,
der mogliehsl reich an den Rohsioffcn
ist, die Ihr fiir die Entwicklung guter
Waffen bcnõligt. Mcrkt Euch auch die
Rohsioffvorkommen der anderen Sek-
toren. Dadurch wiBt Ihr SChon vorher,
welchc Waffen Eure Feinde zu desig-
ne n in der Lage sind. Um schncll an
jede mõgliche Erfmdung zu kommen.
notien die dafur benòligtcn Konipo-
nenten. So kann man in spãteren Le-
veln praktisch ohne groBen Ztitauf-
wand diesen Gegenstand cniwickcln.
Das Designen von Gebauden und
Schutzschildern fuhrt auBcrdem ofl-
mals zur Erhòhung des technischen
Niveau* und somit zur ErschlieBung
ncuer Rohsioffquellcn. Ist ein neuer
Rohstoff entdeckt. solhe man unbe-
dingt einen Blick auf das Design-Mcnú
werfen, denn neue Rohstoffe bedeuten
oft neue (und vor aliem bessere) Waf-
fen. Verteili Eure Mãnncr mõglichst
gleiehmãBig auf alie Funklionen.
Packt nur im ãuBersten Notfall alie
Leuie auf einen Posten. Vergewissen
Euch desweiteren stiindig, auf wel-
chem Tceh.-Level Eure Feinde sind.
Benutzt dazu die Karte und laBt ab und
zu ein bis zwei ..Versuchskarnickel"
vom Gegncr abschlachten. So wiBt Ihr
auch immer genau úber seine Angriffs-
waffen Bescheid. Solhe einer Eurer
Feinde schon von Anfang an viel stãr-
ker ais Ihr sein, versucht ihn zu einer
Allianz zu úberreden. Droht die Ver-
nichtung durch einen gegnerischen
Angriff, hai sich folgender Trick be-
wãhrt: Versucht mit dem Aggressor (!)
ein Biindnis einzugehen - zu verlieren
habt Ihrja eh nix niehr...
Zum SchluB noch eine hilfreichc kleine
Liste mit Rohstoffen und den Waffen.
die damit schnell cniwickelt werden
kõnnen:
Rocks, Wood und Bonés: Steinwaffen,
Speer, Stcinschleuder, Armbrusu Bo-
gen, nukleare Abwehr. Schild
Slate. Moonliic und Planeiarium:
Speer, Katapull, Langbogen, Knup-
peL Muskete, Maschinengewehn Jet,
Schild
Bethlíum. Solarium und Araldite;
Steinschleuder. Langbogen. hciBes Òl.
Speer, Kanonc, Armbrusi, Doppel-
decker, nukleare Waffen, Schild
Hcrbirite und Ycridium: Langbogen,
Katapull, Schild
Valium und Parasite; Bogen. Muskete,
hciBes OI, Maschincngewehr, Schild
Aquarium und Paladium: Katapuh, Jet,
Bazooka T nukleare Waffen, nukleare
Abwehr. Schild
Onion und Tedium; Doppcldecker,
Maschincngewehr, Jet, Bazooka
Moron: Doppeldecker. UFO, SDI La-
ser. Schild
Marmite: nukleare WatTen, nukleare
Abwehr, UFO, Schild
Alien: UFO, SDI Laser. Schild
Unscr Mâxchen hat in einem Anfall
von Final Fight-Fieber das komplcite
Game von vom bis hinten durchge-
zockt. DaB dabei naiiirtich cin paar
brauchbare Einsteiger-Tips abfallen.
versteht sich ja von selbst. Bestreitet
Eure Fighis nur mit den Kampfern eins
oder zwei (derdrilte ist zwarslark aber
ziemlich trãgeíX Die effektivste
Schlagtechnik ist der Dreh-Kick (Joy-
stick nach unien ziehen und Feuer
driicken). da sich mit ihm bequem und
sehr schnell fast alie Gegner (mit Aus-
nahme viellcicht der besonders flin-
ken ...» wegputzen lassen. Wíchlig ist
hierbei nur das richlige Timing!
AuBerdem solhei Ihr. wenn Ihr in Ge-
fahr gerateu eingckesscli zu werden.
sooft wie mõglich zwischen den Ebe-
nen hin- und herwechseln. Benutzt
immercrsi die herumliegenden Messer,
bevor Ihr Euch den Stock schnappi.
Mil dem Stòckchen in den Pfoten kann
man sodann nicht nur krãftig /uschla-
gen, sondem auch hervorragend seine
Gegner auf Distanz halten. Teili Euch
vor aliem die Pizza-Stiicke (Energie-
ouffrischung) sorgfallig cin. Licbcr an
einem Stúckchen vort)eilaufen, und
erst wenn die Energie knapp wird.
zurucklaufen und es holen. Der allcr-
Ictzte Endgegner ist (wie soIPs auch
anders sein) der hariesie Brocken, Um
ihn zu besiegen, hai sich folgende
Taktik bewãhrt: Zur Anniiherung an
den AOK-Chopper-Fahrer niemals die
glciche Ebene wie cr benutzen. Erst
wenn man auf gleicher Hõhe mit ihm
isl. wechselt man auf seine Ebene.
schliígt zu und verdrúckt sich auch
gleich wieder Díes wiederhoh man, bis
der Bursche endlich weichgeklopft ist.
So. nun noch ein Tip zu den beiden
Bónus* Leveln: Das Auto demoliert
man am besten mit dem Stock; die
Glasplaticn lassen sich leicht durch
Faustschlãge zcrstõren...
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CRUISE
FOR A CORPSE
LOSUNG
Na wer sagfs denn - Tho-
mas Tenore hai Inspekior
Duseniiers sehwersien Fali
endlich geknaekr Und da-
mil auch Ihr Hurcn Meisier-
sehnuOlerzu Ruhm und Eh-
rc fiíhren kõnni, zeigi Euch
Tom, wte man die Cruise for
a Corpsc crfolgreich beeu-
deL Ubrigens, sollte die Be-
fragung cines Charakiers
mal nieht /um Weiterlaufen
der Uhr fuhren, versuehl Eu-
cr Glúck bei allen anderen,
bis das Zeileisen wieder
richiíg lickr
8,00: In Karaboudjans Bíiro
finden wir neben dem
Aschenbcchcr cinen ZelteL
cnilalien und lesen ihn.
8. 10: Den gefundenen
Wísch halicn wir dem Bar-
keeper unter die Nase,
8.20: lm Gcbeibuch sehmõ-
kern; den Brief. den wir iin
Buch enidecken, herausneh-
men und lesen. Tom. der im
Aufenihalisraum herum-
lungeri. wird nach Herzcns-
lusl ausgcquetscht (tmmer
uber alie Thcmcn befragen).
8.30: In Pater Fabianis Zim-
mer zieht man den sehwar-
zen Koffer (linker Koffer)
unter dem Nachuiseh hervor
und òffnei ihn. Danach ver-
sehlieBen wir ihn wieder und
legen ihn iein siiuberlich an
seinen ursprúnglichen Platz
/urúck.
8.40: Die Lady am Ober-
dcek (Su/unne) wird sodann
einer genauen Beíragung
unterzogen,
8.50: Hochstpersõnlich (also
niehl per M Map~) die Tur zu
Daphnes Zimmer Õffnen und
die Gute krfifrig verhõrciL
9.00: Im KB/immer muB
sich SchlieBlich auch Fabiani
ein Fragestúndehen gefalten
lassen.
9.10: Reehnung im Aufent-
haltsraum unier dem Sessel
cinsacken.
9,20: Tom muti uns nun in
seinem Zimmer Rede und
Antworl stehen.
9.30: In der Bar befragen wir
Suzanne.
9,40: Julio wird in seinem
Zimmer verhõri
9,50: Im EBzimmer quei-
schen wir Fabiani aus.
10.00: Auf dem Teppieh in
Julios Zimmer liegl ein
Schlussel, den wir uns natúr-
Hch niehl enigehen lassen,
10.10: Der Sehlússcl õffnet
den Sekrelar in Karaboud-
jans Búnv In der Juwelen-
schachtel findei man eine
SduwHe, welehe soglcich
untersucht wird,
10.20: Dankesbrief lesen,
10.30: im EB/immer die
Sehublade aulziehen und
umersuehen. Die gefundene
Verlobungseinladung wird
cingesteckt
1 0.40: Von Fabianis Zimmer
aus géhfs weiíer Richiung
Oberdeek. Don Tom und
Rebeeea belnusehen.
10.50: In der Wãseherei
durchsuchl man den Wã-
sehekorb. offnel das Hals-
band und betrachiel das
Bildchen,
I 1.00: Tom wird im Auícnt-
halisraum mal wieder einge-
hend befragt.
1 1*1 0: Fabiani horehen wir
diesmal auf seinem Zimmer
aus.
11*20: In der Rúckhalle ver-
hõn man Dick.
1 1.40: Ab in Su/annes Zim-
mer, den linken Wand-
schrank geõffnei und ihren
Kosmetikkoffer uniersueht.
In der Ruekeniasche stecki
eine Besehreíbung, die wir
aufmerksam sludicren.
1 1.50: In der Bar lassen wir
ein Glas und die Whisky-
Pulle mitgehen.
12.00: Su/anne auf dem
Oberdeek anquatschen und
ihr einen Drink servicren.
12,10: Alkohol lõst ja be-
kanntlieh die Zunge - Su-
zanne kann nun nach Belie-
ben verhòn wcrdeiL
12.20: Wir siellen nun Tom
einige Fragen und lassen uns
ansehlieflend von Fabiani so
dies und das úber ^Agnes
Willc" berichlcn (daraufliin
«Agnes Sohn" wãhlen).
12.30: Durch das Bullauge
bei Rebeeea bespilzeli man
Tom und Rebeeea. die eine
reehi interessante Unterhal-
lung fuhren.
12.40: In Suzannes Zimmer
widmen wir uns diesmal
dem rechten Sehrank: õffnen
und Wfiscbe durchsuehen.
1 2,50: Rebeeea in ihrem
Zimmer und Rose auf dem
Oberdeek befragen.
13.00: Ein kleines Frage-
siundehen mil Daphné auf
ihrem Zimmer veransialien.
13.10: Den Sehrank in Fa-
bianis Zimmer õffnen und
die Tasehenuhr einstcclum,
13.20: Vor der Tur siellen
wir sodann Julio ein paar
Fragen uber den Tasehen-
weeker
13,30: Alie Passagiere ver*
hõren. bis uber jedes Thema
gesproehen wurde.
13.40: Hector in Karaboud-
jans Búro ausquelsehen.
13.50: Auf dem Oberdeek
durchwiihh man Roses
Korb.
1 4,00: Rose /um Verhor bii-
len,
1 4. 1 0: Den Sehrank ín Roses
Zimmer aufsperren. die Wa-
schcsiúeke durehsuehen und
den Brief lesen, In der Wâ-
seherei beguiaehien wir die
Schússe) und saeken den
kleinen Schlusscl ein.
14.20: Auf dem Oberdeek
befòrdcri man den rechlen
Reiiungsring ins Wasser.
15.00: In Su/annes Zimmer
traben,
15.10: Die Musikbox am
Boden õffnen, uniersuchen
und mtt dem kleinen Schlus-
scl aufaiehen. Die Ballerinu
stoppen. noehmals aufzie-
hen und den Brief aus dem
Gcheimfaeh eninehmen.
15.30: Ein Besuch in der Bar
sehadet nie.
15.40: Daphnes Tasehe auf-
heben.
15.50; Mii der Tasehe in der
Pfote eilen wir zu Daphnes
Zimmer und horehen sie
uber «Agnes Wille** aus.
9J
16.00: An Rebeeeas Ture
vorbei und ansehlieBend
hinein gehen. Ebenso ver*
tahn man nun mil Daphnes.
Roses und Fabianis Tíir,
16.10: Dick in der Rúckhalle
aushorchen.
16.20: Heeiors Brief aus Ju-
lios Zimmer holen.
16.30: Ab in Heeiors Zim-
mer.
16.40: Die Kuchcmur wird
persõnlieh geõlTnei. Den
Dosenoffner nimnu man
und õffnet den Auf/ugs*
schaehl vor der Spúlc, lm
Lagerrauni grabschen wir
die Breehsiange und brechen
damit die Bodenplalte neben
dem Aufzug auf. Die Ftlm*
rolle einheimsen, die miille-
rc Kiste ebenfalls mil der
Brechsiange bearbeilen und
die Dose cninehmen,
SchlieBlich die Dose mil
■j
dem Offner uufmachen.
1650: Im Maschinenraum
den Sehrauben/ieher (liegl
bei den Kasten) einsaeken.
1 700: Den Filmprojektor im
Aufenthalisraum heraus/ie-
hen und uniersuchen. Die
Filmrollc einlegen, die
Sehrauben mil dem Schrau-
ben/ieher entfernen und den
Schaher beláligen, Danach
die Sehrauben wieder fesl-
zfehen und den Filmprojek-
tor siarten.
1710: In die Rúckhalle wan-
dern.
1720: Su/annes Kòrper, der
in ihrem Zimmer liegi, un-
lersuchen. Aus der oberen
Toilellc die Seife kluuen.
1 730; In der Kapinins-Kajú-
te finden wir Niklos* Buch,
welches gleich eingehend
sludien wird.
1 740: In Karaboudjans Bíiro
sehen wir uns die Biicher
zwischen den Slãndcrn mal
genauer an und bilden mil
ihnen das Won .jneal 14 .
1750: Das Siiick Seife feu-
ern wir kurzerhand in den
Geheimraum,
18.00: Den Mafiosi im Gc-
heimraum unter/iehen wir
einer besonders griindlichen
Uniersuchung.
I8J0: Die Puppc auf der
Kisie milnchmen,
18.20: lm Aufenlhalisraum
/cigen wir Daphné das
Piippchen.
18.30: SOfjetd nur noch auf
Dick zeigen, und der Fali
wiire gelòsl!
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inserieren,wird das der Konkurrenz gar nicht gefallen!
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fenden Sonderhefíen sind deshalb so wirkungsvoll, weil diese Publikationen fúr ihre
Leser fõrmlich maBgeschneidert werden! Und vielleicht auch, weil sich Monat fur
Monat mehr Leser fúr unsere Magazine entscheiden (merke: MaBanzúge sitzen einfach
besser...). Ja, und natúrlich auch ein billchen deshalb, weil wir allen Kunden unser
Know How in Sachen Gestaltung, Satz und Druckvorbereitung gerne zum Selbstko-
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kónnen . . .
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DIE LISTIGEN
CHEATS & CODES
]
Ballern ohnc Ende - und vor
aliem ohne zu sterben! Der
Traum jedes Aeiion-Kreaks
gchi nun auch bei R-Typc II
in Erlullung. Mil der Taste P
in den Pausenmodus gehen
und die linke Muuslaslc gc-
driickt halten. Sodann „FI"
betiitigen (der Bildschirm-
rand míiBte sich grun farben)
und anschlieGcnd den Pau-
senmodus wieder verlassen.
Jetzi kõnni Ihr. ohne auch
nur einen Kraizer ab/ube-
kommen, ali die úblen Geg-
ner problemlos wegputzen.
HeiGen Dank an Klaus Vill.
Ein feiner Cheai /um nigel-
nagelneuen Rodland gefaU
lig? Komnu sofon! Gõniu
Eurer sehlagkrãfrigen kiei*
nen Dome mal ein Ver-
schnaufpauschen (mil der
Taste P in den Pausenmodus
schalien) und drúckl fúnt-
mal die HELP-Tasic. Dann
ein weílerer Druck auf die
Taste P, und der Cheai isi
aklivien. Ach so. was der
ganze SpaB eigemlich
bringu wolli Ihr naiúrlich
auch noch wissen? Na war-
tet doch einfach ab, was pas-
sien. wenn Ihr Eure drei lap-
pischcn Leben ausgehauchl
habi , , ,
Wer noch nicht alie zchn
Konirahenien in Stormball
geschlagen hat, kann dies
nun bequem, ohne auch nur
den Joyslick an/uschen, er-
ledigení Wie? Gunz einfach;
Man lippi wahrend des
Spiels LET ME WIN (mil
Leerzeichen!) ein, was unser
Compi anscheinend wõn~
lich nimmi; Das Spicl wird
abgebrochen, und wir zum
sirahlenden Sieger mil
99999 zu 0 Punkien erklãri!
Praktisch was? Unser Dank
fúr dte lei/len beiden Cheats
geht wieder an den schlauen
Klaus aus Biberbuch.
Lotus Turbo Challenge II;
Dank Greg aus Munchen
konnen wir Euch /um brand-
aktuellen Mega-Hammer
schon jetzt alie Level-Codes
und sogar drei bliizsaubere
Cheats pràsentieren!
Levei 2: TWILIGHT
Levei 3: PEA SOUP
Levei 4: THE SKIDS
LevcI5:PEACHES
Levei 6: LIVERPOOL
Levei 7: BAGLEY
Levei 8: E BOW
Wer DUX ais Paliwort ver-
wendeulandet ineinem klei-
nen Unterspielchen (Shoo-
ting Galerie). TURPENTI-
NE ais Level-Code bewahrt
Euch vor allen Zcil-Proble-
men. Gcbt ais PaBwort
DEESIDE ein, und Ihr kònm
nicht mehr verlieren!
Und weiTs gerade so schõn
ist, bleiben wir noch ein
Weilchen beim Thema Co*
des - Judith Renner hat iur
Euch alie Builderland-PaB-
wõrter ausgeknobcli.
Lcvel2:BAROCK
Levei 3: BOOLER
Levei 4: MARIBA
Levei 5: GHOSTS
Levei 6: OUTLAW
lm Kreuz-und-quer-Denken
isi Daphi Cisneros anschei-
nend Meisterklasse! Wie
sonst hatie sic so schncll
samtliche Think Cross-Le-
velcodes rausgefunden?
Levei 0:JOWOOD
Levei 5:CUSTOM
Levei 10; M ASTER
Levei I5:FUTURH
Levei 20: DORADO
Levei 25: GREECE
Levei 30: FLAMES
Levd 35: ANIMAL
Lcvd 40:EPOPEE
Levei 45: JAGUAR
Levei 50:MATRIX
Levei 55:WIZARD
Levei 60:CATGUT
Lcvd 65:FIRING
Levei 70: LA DDE R
Levei 75:F1RKIN
Levei 80:SPHINX
Levei 35:TYPIST
Levei 90:VOYAGE
Levei 95:PALACE
Levei 100: DECADE
Levei 105: ARMADA
Levei 1 10; ESTATE
Levei 115: GOPHER
Levei 120: KERNEL
Levei 125:JUMPER
Levei 130: GROOVE
Levei 135: HIPHOP
Levei 140: OFFSET
Levei 145: SUINEG
Puhh. geschaffi!
Christian Riese verrat Euch
die PaBworter zu Champinn
Driver
ÍNDIA, BRAVO, CHAR-
L1E. FOXTROT
Die drei Level-Codes fúr
Nebulus 2 erhielten wir von
Siefan Weber Sie lauten:
ICKHOUSE. LOVEAND-
LOVE GREENTREES und
funktionieren nur. wenn„Mis-
sion I" angewãhlt wurde.
Tja. auch zum fliegenden
Pferdchcn Pegasus kònnen
wir Euch schon alie vier
PaBworter frei Haus liefern.
Level 10-19: SCREECII
Levei 20*29: DRAGONFLY
Levei 30*39: BEEBOP
Levei 40-49: CELESTIAL
Unser Dank gebuhri Mareei
Wach.
Glaubt ja nicht dali wir Co-
de-maliic bereils ;im Ende
wiircn! Oh ncin - weiícr
gchfs namlich mil sãmtli-
chen Level-PaBwõncrn zu
Aninios. emgesandi von
Thorsien Nickcl.
Lcvcl 2: FRDSNSMNGR
Lcvd 3:PLFRMNLQSN
Lcvcl 4: LSNBRGNSLQ
Levei 5: LKMCTKSCDF
Levei 6: S1BNLMRCHL
Lcvcl 7: RCHLMCLRHS
Levei 8: THBSTSTFTT
Levei 9: THTHJJRSNN
Levei 10: MLFNDRTFLL
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Codcs sãmtlicher Epochen
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2. Epochc: MAJAQCYIWMY
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4. Epochc: QQIAIYFXXSG
5. Epochc: WBIACDYYXSM
6. Epoche: UGIAQYF>'XSI
7. Epochc ASHAUYFJTAU
8. Epochc YWHAMAMJTAQ
9. Epoche: YIKAECSNÍWMK
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Dic Insel Mega Lo Mania
( l&Epoche) isi selbstverfrei-
iích der hãnesie Brocken!
Wcrhier gewinnen wilL soll-
le móglichsi viele Kampfge-
nossen aus den Epochen 7-9
milbringen (und unsere Tips
bcachicn!). Ubrigens. Dank*
sagungen tiir ali die schônen
Codesdurft Ihr an Wolfgang
Sieben richien.
Ais da hãuen wir noch einen
megaaktuellen Cheat in Sa-
chen Last Ninja 3 auf Lager
Bevor jedoch der kleinc Hil-
fespender akliviert werden
kann. muBi Ihr Euch erslmal
in die Highscore-Liste spic-
len (wobei die làcherltchen
600 Púnkichen kein groBes
Problem fúr eingefleisehie
Alt-Ninjas darsiellen soIU
ten). Isl einmal ein Plate in
der Besienlisie erkãmpfl,
gibi man ais Namen ILLBE-
BACK ein und beendet das
Ganze mil Reiurn. Wer nun
ein neues Spiel siartei. darf
sich nichi nur úber unendlicb
viele Leben freuen, sondem
auch iiber die Moglichkeit.
gan/ bequeni dic eiruelnen
Levei mil den Tasren Fl bis
F6 anzuwahlen. Ach ja. íur
diejenigen unier Euch. die
nicht gerne schummeln. ha-
ben wir auch noch samlliehc
Levelcodes parai:
Levei 1:SUSS
Levei 2:IMED
Levei 3: URTI
Levei 4; BASD
Levei 5: NUOS
Levei 6: REOO
Die Codes siammen im úbri-
gen von Slefan Schneider
dcrCheat gehl auf Rcchnung
von Andi Calorimeres.
Dank, Dank und abermals
Dank ; , ;
So, /um SchluB wãre da noch
einkleincrNachlrag zuiietz-
icn Ausgabe anzubringen,
Finige von Euch haben sich
sicher schon darúber gewun-
derl, daB in der Ausgabe 1 1 /
91 die Oldie-Tips fehllen.
Tja t ãhh . . . da isi mal wieder
cine Entschuldigung fallig*
Also sorry. in dem ganzen
Gcburtilagstrubcl sind die ir-
gendwie unter den Tisch ge-
falien - dies erklãri (hoffeni-
lich) auch, warum im leizien
Inhallsver/eichnis Tips lur
Spiele (z.B.Populous) ange-
kundigi waren, von denen dann
well und breii nix zu sehen
war! Ais Wiedergutmachung
gibfs in dieser Ausgabe die
schon versprochenen Klassi-
ker des icixicn Jokers , . .
Di
ic Klassischen
Menace: Ein biBchcn
schwicrig wird*s ja schon,
aber wer es schafft XR3I-
TURBONUTTERBA-
STARD einxulippen» ohne
dabei gekilli zu werden,
kann sich úber *ne Menge
Shicldx, Cannons und Lasers
freucn. Leídcr wird der Vor-
ral nicht ewig rcichen - da
h ilft nur erneutes Cheaien!
Populoas: Gebi im Tilei-
Screen mal KILLUSPAL
ein, und Ihr werdei umgc-
h end in Levei 999 gebeam t,
Sonic Boom: In der High-
score-Lisie trâgi man sich
mil dem Namen DOUGAL
ein, Bcim nachsten Spicl sind
nun folgcndc F-Tasien bc-
legl:
Fl: frischi Energie auf
F2: verschafft uns eine neue
Dronc Squadron
F3: Jump in den nachsten
Levei
Original-Games
(úr Ihren Amiga schon
ab
25 DM!
— Gemes je DM25: —
Cuslodian
Exolon
Hlghway Patrol II
Keel the Thlef
Kid Gioves
Manix
Mercenary
Nebulus
Ninja Spiril
Pacmanfa
Pipe Mania
Powerptay
Trivial Persuil
Games je DM 30 :
Rocket Ranger
Beyond Dark Casíte
Swords ot Twlight
G»m*fèõM35
Foolball Manager II
Predaior
U.S.Squadron
Mean Slreels
... Pgtí&te fe DM 5 n *
Pipe Rlders / Slabs
Roulene Royai /Titano
Blue Angels / Nighi Dawn
Eye ot Horus / Starray
Archipelagos / Slargoose
Top í"f>Tíf5 íii Tov Prf/ssfl
Airbus 110,-
Alion Storm 70,-
Aflered Destiny 80,-
Blues Brothers 70,-
Die Kalhedrale 110,-
Gountletlll 80,-
Lords oJ the Rlngs 80,-
Nebulus H 75.-
Rodland 75,-
Silent Service II 99.-
Starflight II 80,-
Stralsgo 70,-
Swap 75.-
• nur solange Vorral rweH -
Weilers Spiele. Pack* o und Modulo
auf Ànlrage I
HQ-Maus 79,-
OptlscheMaus 120.-
Kabellose IR-Maus 170,-
Turbo-Trackball 170,-
52 MB A.L.F. 3 850,-
105MBA.LF.3 1099.-
52MBOktagon500 950,-
i05MBOktagon500 1199,-
Vtnúndhandtl Albert Crtmtrs
Cíodbacktrttrqfk 26
4060 Vkrstn 1
Tet: 02162/ 23533 Fax: 16671
— Prt«« In DM zfgl Vm4lO«IIL
€2151 / J9C€'#I
&O0 t>êiNacrLru^me«OM3 F 00
OHM MftUf BE ANnvOftTÊfl
Fax 02 151 £90072
BcslíP jt>0 3Chr»ni»^
FR0C-S0FTR GUT0W3KI,
BandlKmgso Anc China
Bine otthe Ctomt ForQc
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BijctiRwefs
Cap nCaroj^f
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EveollWBtfiolOerm.
MUANigMhtat
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LMureSuttLafQSVGA
LemTnm^OaUDtsk
LHXATac^Cnowiê'
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MfiUiMLtam
MonstefBuiiness
Mjrder
Mys&cal
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nlat»j^arjas Am5ítion2
Oil Imperam
OnmeRcad
P&ticeQjeil3
Powcrrrwrflflf
Psivemionger Dau D^sl
RailroaJTycoon
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Rtiufnof f/ríujj
RistoHnv Dracon
RcChiHoofl
Rc<ííand
Rulcsoltrifjjpcmím
ScntiWeaoono lluitiv
Sna<3f/*So'CCrr
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Ultima 7
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74 90
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74.50
MJW
MJ»
64 50
DIE
HEISSERSEHNTEN
Marco Merk heanlworieldie
Fragc zu Times aus der AJ
10/91, Man begebe sich ais
entes in dic Krankcnsiaiion,
nchme die Plastikhandschu-
hc vom Regai und 2iehe die-
se an. Nun kann man beden-
kenlos dem Typ, der den
Wcg versperrt. die Zigarclie
in dic Hand drueken. ohne in
den Knasl /u wandern, Denn
inerke: Wof Handschuhe
trãgi, hinteiiSol keine verrã-
icrischcn Fingerabdrtickc.
Auch in Sachen Fala) lleri*
tage isl Marco fit. Nach dem
Plauderslundchen mil der
HosteB gebCS weiíer nach
rechis ins nachste Bild (vor
der MeiroK In dic Meiro
selbsi fuhrt leider kein Weg,
da der Eingang wegen einer
Bombendrohung verschlos-
sen ist lm úbrigen ist das
Belrelen der Melro /ur Lõ-
sung des Spicls auch nichl
nõlig.
Wie man Drogcn-Dealer in
Police Quest 1 schnappL
weiB Andreas Moser. Zuni
Purk dúscn, aussieigen, die
Treppcn hinaufsprinicn und
himer dem zweiíen Busch
links verslccken. Don laden
und ziicken wir unsere Knar-
re (LOAD GUN; DRAW
GUNx wanen, bis die Dea-
ler ihre dunklen Machen-
schafien beendet haben, be*
nuizen dann das Funkgerâi
(Ctrl. D) und briillcn lauthals
HANDS UR Den fluchien-
den Dcaler knõpfi sich Lau-
ra von wir kummem uns
um den anderen Knaben.
Nach den Eingaben DRAW
GUN; HANDCUFF MAN:
SEARCH MAN; MOVE
MAN bringen wir den finsic*
ren Bruder zum Auio, wo
auch schon Laura mil dem
zweiten ^DrogLsten* wartei.
Dieser wird ebenfalls unter-
sucht (SEARCH MAN);
dann beide einsieigen lassen
und ab ins Kiltchen,
Bei Space Quest III weiB
Volker Breetzke RaL Im
Komrollraum stelli man sich
vor das Gefahrt. lippi EN-
TER ein und befindet sich
somii im Fahr/eug. Mineis
Cursortasien sieuen man
nun den sog. Grabber nach
rechts. bis man auf einen
Moiivalur irifft. Hier akli-
vicri man mit PRESS BUT-
TON den Grdfcç der sich
dann auiomatiseh das Teil
schnappL Der Moiivalor
wird zum defekien Raum-
SChífT gcbrachl und dort wie-
der mil PRESS BUTTON
abgcladen. Den Tarngúnel
legi man úbrigens mil
WKAR BELT an und be-
nuizi ihn mil USE BELT
Daniel SchalTncr aus dem
MasierCaslle kenni sich aus
mil Castle Mastcr Die Dra-
chenhõhle isl nur uher die 4.
Elage zu errcichen. Dazu
latschi man uber den Nurd-
wesi-Turm zum Sudwcsl*
Turm und suchl dic Õffnung
am Ausgang zum sudlichen
Korridor Dureh diese gc*
langi man muhetos in den
Tanzsaal und úberden sudli-
chen Gang in die Behausung
des bosen Drachens* Der
Schlússcl in der Zauberhulie
befindel sich auf der Lehne
des Siuhls. Um an ihn ranzu-
kommen, klcitcn man vom
Sluhl auf den Tiseh und
drehisich um !80Grad,
Impcrium; Viele Fragen -
vide Anlworten von Mieha-
el Vogel Um das nãchsihõ-
here Brunogewichi zu errei-
chen. muB das Tech^Nivcau
mineis Subvcniioncn auf
salle 100 gebrachi werden!
Einen Unierschicd zwischen
^unloval" und ^disloval"
kann man zwar suchen, aber
nichl finden! Eingeseizi wer-
den Disloyale am besien
garnichl (auBer sie verfugen
úber ausgezeichneie Fahig-
kciien». Leuie. die bcsirafl
wurden. verãndern sich
meist zum Sehleehicn! Tja.
und der Kommandani ent-
scheidei in erster Linie nach
seinem SkilK das heiBi: ein
schlechter Kommandani
baul viel Misu ein guicr we-
nig,„
N-KONSOL
SEGA MEGADRIVE
SEGA GAME GEAR MlHiíNDD GAMf BOY
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Bcn&lodfew: CPS FranV Hcidak
B^gerihafic 8 - 10
5000 Kóln 1
BeUcAanncW: 0221/25Ó9 83
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ODER MIT DEUTSCHER ANLEITUNG
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MAN SPR^TJ)! UTSH!
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Kntrit m Uhr, Philip* - Fai bmoni-
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Vcrkaufc urgi-n SvsU-maiif);abc: 2
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Spc ichcriTucitcruni: u. Zuhchòr u.
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DM. TcL 073/51 29 14 CH. Mar-
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Erwcitcninf. Fúr Amiga: (Origina-
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DM-Ediíor, Times of Lnre, Dtgi
Vicw 3,0. RBC-Splincr Eleeiromc
Design. Fúr C64:íOriginale) Dunk-
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Zoll, Boobelektor, 1 lovMkk, 1
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Us Modem 2400 Baud. 1 10451
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kabel 10 besptelic Dtskcttcn u. 10
Icere. 1 MB ah^hallbar und cin
Trackdispla> furdfOunddf 1. 1 Jahr
alL nur 3000 DM Filr Sclbstabboler
100 DM Nachlafk TcL 06224/
734S4 ab 19.00 Uhr Thorstcn ver-
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19.00 Uhr)
VtriCUft Hardframe-Fesiplatlcu-
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2001». Wegcn Swemwcchscl lur
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1 000. 2000/u vcrlaufcrf I \ IN ( 4 *
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Bttdl und vicl Iníormaf ínnsmaieríal
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Impressum
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Michic) Labincr
IxiCrndrr Rrtldllrur
Ovkaf h. :■ -...si .
Brifíiu . -i - íW>
Rtcturd liO*em(cin irl)
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Joachím NcticfbcvA- fjo>
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nehmi L : de* Verlajjev
VerUt: uod Redakeion
Joiet Veria; Inh Michael Lubrnci
Urttcre rraafc 67 D 8013 Haar
Tel. Verlag <0W) 463700
TcL RedaCiion: íOX9r 403833
Teicfat: (0K9) 4604977
:kt der FC Joker in einer Krise? Wie \vi!l Trainer Borgmeier das Blalt wenden? Die
Liiswãrtsniedcrlage gegen Battle Kumpans (1:2) ist das Tagesgesprach der Haarcr
úchtekuche*..
iTrefferdesTageserziel-
in der 4. Minute - Torwan
Irork! Stinksaucr uher das
regnerische Weuer knallie
das Leder per AbstoB ins
;ncríschc Tor, danach war
ít ihm leider kaum noch
/as anzufangen. Wegen
uifspannen cines Rcgcn-
lirms bekam cr pronipi
die Gelbe Kartc. Celal und
Regnei ereilte wegen hcfti-
ger Beinarbeil das glciehe
Schicksal.
Nun zu Ruch: Den Kleinkre-
dii wolliei Ihr wieder zu-
rúekzahlcn, so daO wir neu-
erlich schuldcnfrei sind- Da-
fúr nagen aber nur noch
33,000 MSuse aufdem Kon-
10! Ansonsten gab es nach
wie vor 75% Einsatz, keine
EinkuuL Verkiiufe, Trai-
ningslager oder dcrgleichen.
Ja. selbsi die Aufstellung
wurde kaum geãnden. Abcr
das Ergebnis spriehi hall ci-
ne cigene Sprache, zumal
wir im níichslen Spiel autíer
der Rcihe nochmals aus-
warts anirelon mússen - ge-
gen den Tabcllenfúhrcr Ma*
niac Mcnschen! Ihr solkei
Euch /u den folgcnden Fra-
gen also schon ein bis drei
Gcdanken machen:
Wieviel Einsatz sollen wir
kommenden Spiel zeigen
25%, 5(1%, 75%,
)?
Welche Spieler willst Du
aurstcllen? Àuf welche Posi-
líon?
Pro Spielfeld-Quadral bine
lurcin Spieler!
3) Mõchtest Du Spieler vom
TVansfermarkt kaufen?
Wcnn ja, uelchc(n)?
4) Mõchtest Du Spieler ver-
kaufrn? Wenn ja, wel*
chefn)?
5) Mõchtest Du ins Trai-
ningslager fahren? Wenn ja.
fúr 125.000 DM, 200.000
DM, 300.000 DM oder
500,000 DM?
6) Der Eintrittspreis ist ein
weiteres Mai sehmir/. denn
schon wieder míLsscn wir
auswãrts fighten.
7» Mõchtest Du einen Kredit
aufnehmen? Wenn ja, wie-
vicl?
Im Hõchstlall genehmigt die
Bank cine halbe Million.
er mil dem Nachdenkcn Stríchlcin). speisen die Er-
mg ist, solhe uns aus/wei gebnisse in unseren _Bun-
ten Grunden das Ergcbnis desliga Managcr" ein und
berichien Euch schlicBiich.
chen. Bricllcin
schickt, an der
von
oder Faxi
Verlosung
besta
moki
tteilcn: Erstens wericn wir
pãchstcn Monai wieder die
besiiindiE wachsende Zu-
ftenflui aus (schon de-
okratisch Siríchlein fur
wie die schicksalhafte Be-
gegnung mil den Maniacs
verlief Zweitens nininu je-
dec der uns ein Aniworikiirl-
1 x Grnndstand
Compilation (4 x Spnrt)
3 x Joker-Shirt
3 x Sammelordner
leil. was vcrmutlich der
Transferniarkt
Das Spiel feld
, FC Joker
Mannschaftsaufstellung
pMrr
\rt
Slarki*
Ablii^summe
n»Mii Hum
Anu
399.000
ItflU
Mií
3K
481.000 DM
fl
: 2
Tor
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Tor
29
30
Ergcbnisse: 6. Spicltag
Batlle Kumpans
ANIS
flummtco
Raschnfhi
Drapontíglil
Bcriín East AVrsi
Huitltall KHIer*
Langohrcr SK
FC JOKER
Mipht & Miitschig
HIuc HciG
Hammcrfool
Imliiincrtumc**
Bodo Tiltncfs
Wnmt WoVKhctcfc
Un, Holilschttcr
Maníac Mcnschen
Opafun
2:1
0:1
2:0
1:2
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ist. Unsere Adresse lautei
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5:7
1 1:13
14>W U nn Wolfwhfeck'
5:7
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I5l Pljypim-cr
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IRiHunlMt KiMctv
2:10
9:16
19 1 A MS
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0U2
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<-
7. Spieliag
... '■!.:.■.;.. 1 1 —
FC JOKER
HjnimcflVntl —
Bummtco
Mighl & Mawliig —
Redin EaU/Wcti
Biilu TiUmriN
DnigonUrht
InJuncrtKmc»
L"n. IfdffcchlVOf —
Ausicrwil/
Bluc Bcill —
BâHlC k ..1 . 1:
Longohrtr SK —
HjrdMi Killci*
Wufm. Wolfwhrccl —
AMS
Opjlun
H.nchmchr
oJfa/Ve JpMíe auf «ter matte
ODER:2001-ODYSSEE IM ALPTRAUM
^Tràume sind Scháume", sagt der Volksmund und hat wiedermal keine Ahnung, wovon
er redet! So manches Schlaferlebnis hat visionàren Charakter - bei mir geniigten die
Lekture von Michaels Editorial und eine Tiefkuhlpizza zu spãter Stunde, um endgultig
tiber meine traurige Zukunft ais Redakteur Bescheid zu wissen . . .
Mafi Oskar spoiten, his ihm
der Mund fusselig wird, mag
Brigiua gcirusi in Hrwagung
zichen. midl den Herren mil
dcn weiBen Turnschuhen zu
ftbcrgebea - ich wili und
kann Euch meine nachllichc
Vision nichi vorenthalten!
Wenn dic gcislige Gesund-
heil von unzahligcn Joker
Lesem auf dem Spiel siehi.
wie kõnnte ich da schwei-
gen? Denn: Sofern uuch nur
die Halfte nieines traumati-
sehen Traums wahr wird.
kõnnie Eucr Schicksal ba!d
vom Erwerb einer Fesiplaitc
abhangen! Mehr noch. Ihr
solhei immer eine /weile
Harddisk im Haus haben.
falis die eme ihren GeisH
aufgibu Am bcsicn, Ihr be-
sorgi Euch noch eine drjete -
nur T um ganz sicher zu ge-
hen.-.
Wie die meisten Katasiro-
phen begann auch meine
ganz harmlos: leh fand mich
plõt/lieh an meinem
Schreiblisch wieder und hat-
le das GefuhL Opfer eines
klcincn Búrosehlafehens gc-
worden zu sein. Doch dann
fiel mein verblúfficr Blick
auf den Kalenden I . Dezem-
ber 2001! Ehe ich das Da-
tom noch richtig verdaul
hatie. stampfie sehon Big
Boss Mike Messer herein -
elwas alter und, ah. volumi-
nõset. Ein ansehnliches
Packchen auf den Tisch
wuchtend, knurne er: «Te-
sten!" Ich õffnele das Teil.
und zum Vorschein kam
«Der Reis des Drachens. Teil
XI a von Dynamil-Soft. Mil
eineni Mal wundene ich
mich úber gar nichis mehr.
schaltete ganz selbsiver-
slandlich meinen «Turbomi-
ga" ein und warf die ersie der
58 Disks in den Schlitz des
Keyboards. Am Screen er-
schicnen die scltsam ver-
traulen Worte: Jnslallaiion
running, pleasc inseri nexi
MeT
So weii, M gUt Dann jedoch
nahm das Unheil seinen
und zwar in Gcstult
unserer Hundelady Daisy,
Zwar hàtte das Tierchen ja
TTilflíerweile sehon in geseiz-
lem Aller Sein mússen* aber
wus isi in bedeutungs-
schwangeren Trãumcn
schon so. wie es sein míiBlc?
Nein. der Hund strolzie nur
so vor jugendliehem Elan,
wuffie ins Búnn packie ein
Kabel und /erne dic einzige
lurbomigakompalible Mi-
krofesiplaue des Hauses die
Treppe hinunler: Absiur/!
Michael slrich mir ein Jah-
resgehalt. und in der Hoff-
nung. cr werde wenigstens
das Weihnaehtsgeld úberse-
hen. bcschloG ich. den Dra-
ehenreis von Disk zu spiclcn.
Mein Schicksal war besic-
gcll.
Vcrmuilich hauen dic Pro-
grammierer keinen Hund.
zumindesi haben sie nichi
mil derlei Unfallcn gereeh-
nel - anders isl es mir nichi
erklarbar, wie sie ihren Sloff
derart wirr auf den Schcihcn
veneilen konnien. In der
Spielpraxis ergab sich dar-
ausjedenfalls der (Icichi mo-
livaiionshemmende) Um-
sland.daG fúrjede Akiion im
Durchschnin fúnf bis seehs
Disltf gewechseli werden
niuBicn. Gui. fúr sein Weih-
naehtsgeld nimmi manja so
manches in Kauf. bloB hai-
ten die Juncs von Dvnamii
auch em klein wénlg mil
dem Rèquester gesehlampi:
Der verschwicg niimlich
konscquenl, wek he Disk der
Compi gern ais nachsics bai-
le!
Den drohenden Hungertod
und das lockende Weih-
naehtsgeld vor Augen, eni-
wickehe ich mil der Zeil ein
inslinkitves Gespúr fúr die
richiige Diskette. pro Wech-
selvorgang erwischie ich
meisl schon beim 1 7. Anlauf
die richiige Scheibe. und be-
reils naeh /wei Tagcn war
das Iniro gesehen und abge-
hakL Sicher. in der Zwi-
schen/eit haite Michael
schon mehrmals dcn Tesi
angemahni, doch war ich
dank der guien Forischriile
froher Dinge, Jedenfalls bis
2u dem entscizlichen Au-
genblick. da plõizlich keine
der 58 Disks mehr ákzcp-
lien wurde. Verzweifeli pro-
bierte ich es 3WOI- und drei-
mal. Michael drohic derwcil.
cr werde mil mir einen Ne-
gaiiv-Lohn vereinbaren, den
ich an ihn /u /ahlen hãtle,
wenn der Tesi nichi bald
kàme. Einer Eingebung fol-
gend wúhhe ich mich hek-
lisch durch die 1 123-seiiige
Anleiíung. bis ich auf dem
lei/len Blau einen hand-
schrifilichcn Vermerk eni-
deckie: „Sorry. lhe missing
94 Dísks will be delivered
soon!"
..Siehste". dachie ich bei mir
„nur5S Disketten.das isl mir
fúr ein ordentliches Advcn-
lure gletch ein billehen diirf-
lig vorgekommen". Ein so-
lortiger Anruf beim Herslel-
ler blicb Icider erfolglos, ich
bekam nur eine hubsche
Compuieranimaiion ans Vi-
deophon. dic mir freundlich
versichene. daB es in New
York noch liefsie Nachl sei
und alie braven Program*
mierer schliefen. Das Pro-
blem erledigte sich jedoch
bald darauf von selbst: Ich
■ ■hmie die Vcrbindung kaum
umerbrochen. ais mir Uschi
miiieilices sei ein Ricsenpa-
kei aus dcn Slaaien cinge-
iroffen. Neue Moffnung auf
einen halbwegs gesicherten
Lebcnsunterhali (wenn
schon kein Weihnaehtsgeld.
dann vielleichi doch wenig-
stens auch kein Ncgaiiv-
Lohn) keimte auf, ais ich mil
Zillrígen Hãnden die fehlcn-
den Disks aus dem Packpla-
siik kramte- Tja, nur leider
handelie es sich dahei um die
japanische Version!
Eine genauc Beschreibung
nieines Zusammcnbruchs in
Taieinhcil mil sehwerer
Kõrperverleizung (Michael)
mochte ich Euch ebenso er-
sparen, wie den Berichl úber
meine Verhandlung und
mein weiíeres Schicksal
Nur soviel: Dic siaatliehen
Nervenheilanstalten fúr mii-
tellose Ex-Redakieure sind
auch im Jahr 2001 nichi so
richlig mit Erholungsheimen
vergleichbar..,
Ich hoffe, Ihr habt aus mei-
ner Vision gelernt: Wer nicht
seine gesamten Ersparnisse
in Festplatlen anlegu isl in
Zukunft seines Lebcns nicht
mehr sicher! Und wer dar-
uberhinaus allen Ernsies in
Erwagung ziehu die Lauf-
bahn eines Redakieurs ein-
/uschlagcn. kann sich eben-
sogut auch gleích einwcisen
lassen.*. íjn)
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- Anhalten des laufenden Programmcs an beliebiger Stellc
- Saven des Speicherinlialts und wichiigcr Rcgistcrdatcn auf Disk
- Eínladen und Fortselzcn des Programmcs zu cinem spateren Zeilpunkt
* GRAFIK-TOOLS; Manipulaiion der Grafikdatcn und Spriics. Anzeigen, IFF-Save und Hardcopy
©N770/?*/A55£A/fi/.F/?;Coppcr-AsscmbIcr/Disasscmblcr, Load/Save, Memorydump und vieles tnehr
JOUND-TOOLS: Spcichcrscan nach Soundmodulen und -Samplcs, IFF-Savc, Klangkurvendarsiellung
"OQLS: X-COPY im Rom, Formal. Backup, Deleie, Rename, Path, Makedir, Amiga-Dos kompatibd
Ip Scrccn íúr jede Mcnúscitc; Maus- und Tasiatur-gesieuerte Oberflache; variable Bremse, Spiclc Traincr
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Was ehemals nur fúr M ernsthafte Anwender" Sinn machie ist mittlerweile auch fúr den
verspielten Amigianer angesagt - cin flinker Massenspcicher. Ohne Fcstplatte ist der
Disketten-Invasion vieler Games einfach nichl mehr beizukommen!
Wãhrend dic „harie Seheibe"
seii Jahren /um gulen Ton
um PC
gehòrt,
schrecken vor aliem ncuc Freundc der
„Freundin* É noch ofl vor der Anschuf-
fung /urúek - sind dic Dinger nichl
súndteuer und elend umstandlich in der
Hundhabung? Halb so wild, viele der
Voruneile gegenuber Amigu-Fesiplai-
len entstammen noch der Pionier/eit
und haben sieh lãngst úbcrholL Dic
Gerate sind heutzuiage relaiiv bedic*
nungsfreundlieh, machen keine PfO-
bleme in Saehen Kompaiibiliiái mehr
und wandern /u haibuegs crschwingli*
ehen Preisen úberden Ladcntiseh.
Grundsatzlich . . ■
• . .hai man sich eine Festplatte wic cine
giganttsehe Diskette vorzusiellen, die
eniweder in den Rechner eingebaui
oder extern angeschlossen wirdíwobei
sie dana natúrlich in cinem umigabei-
gen Gchiiuse daherkommi). Auch in
der Funktionsweise ãhncln die Gerate
einer Diskette, im Inneren schwebi cin
Sehreib/Lesekopf iiber eine Magnet-
seheibe und hoit dic geradc benõriglen
Daten in den Haupispeieher des Com*
puiers. Die Vorzuge liegen auf der
Hand: Bine Harddisk bieiei bis zu iiber
500 MB Speieherplai/, die Zugriffszci-
lenlladen und speiehern) werden deut-
lich lloiier. die lastige Diskeitenwech-
selei entfalh, und die Datcn sind schun
siuub- und keirafrei aufgehobert
Bcim Kauf ist cincrscits die gewunsch-
ic Kapazilãt zu beaehien (cine Plane
mil «Umerbringungsmõglichkeir fur
40 MB kommt logischerwcisc dcuilich
gúnstigcr ais cine, auf der 100 MB
Platz haben), andererseits solhe das
Tcil nichl zu den langsamsien im Lan-
dc gehoren - cine Ubcrlragungsraie
von 700 KB pro Sekunde ware cin
guter Wert. Ja. und berciis fixferiig
lormalien (ÍDcL Workbeneh) solhe die
Platte lunliehsi auch sein,so dali Ihrsie
nur noch an/ustecken brauchl und so-
fort Kurc Software darauf abspeichern
kõnnl. Ebcnfalls wichlig ist, daB lhr
Euch nach einer autobooiendcn Hard-
disk umseht, denn nur bei diesen cr
scfaemt nach dem Einschalten ohne
weileres Zulun die Workbeneh. von WO
■US alie auf der Plaltc befindliehen
Programme per Muuskliek gestanet
werden. Solltel lhr einen Rechner mit
Kickstarl L3 und hõher besilzen, sind
Autoboot-Plalten ohnehin die Regei,
lediglich wer noch Kick 1.2 unter der
Haube hat, mufi meist elwas umsliind-
licher (mil cinem E\tra-Programm-
chen des Herstellers) arbeiten.
So oder so unverziehtbar t aber vielfaeh
ohnehin im Lieferumíangenihitltcniisít
der Controller, der den DaicnHuB zwi-
schen Amiga und Harddisk úberwuchL
Eher langsam sind hier die Standards
OMTL Seagate und AT, elwas schncl-
ler gehfs mil cinem SCSI-ControlIer,
der sogar das Management lurttlsatz-
lichc Fcstplaitcn oder Drucker iiber-
nchmen kann.
Mõgiichkettcn fur den
A500
Links am 500er frisict der Expansion-
port sein Dasein, warum also nicht hier
cine Festplatie anstõpscln? Ganz cin*
íach, weií don eveniuell ja schon cine
Freezer-Cartridge hangi! Solltc das der
Fali sein, isl auch cine durchgcschliffe-
ne Sehniustelle keine opiímalc Lòsung,
denn nur zu oft spiclt bei cincr„Doppel-
belegung" des Expansionports entwe-
derdic Harddisk oder der Freezer nicht
mehr mit- Wer aber den Steçfcptatz
ganz I ur die Festplatte reserviert, findei
Geráie von 40 MB bis 210 MB, der
Preis sehwanki zwischen 800,- und
2.500,- DM. Manche bieien auch die
Moglichkeil, die Spcicherkapazilãi
durch simples Einsiecken von RAM*
Chips in den Controller naehtraglieh
zu erhõhen (2 MB kosien ea. 200,-
Ei i n i in i í r
In deu Expamttm-Port und Tcrtig: GVIVAfWO-
Sichl auch unlcr dem Monilnr chie jus; (»»lem-SCSI
I
USER CLUB
Ttpbch Tur dcn A2000: NEC Autobuuiniecard
Dic Filixurd fur dcn SfHfcn Arriba HO
DM), Die GchSusc sind ganz nach
Geschmack schniitig-schòn oder fclo-
big-klolzig. man eckl jedoch beim Tip-
pcn gcrnc daran an.
Fur Ábhilfe sorgen Fcsiplaiicn, die
zwur cbcnfalls am Expansionporl an-
gcschlossen. aber durch ein sehlichies
Kabel eiwa* wciicr vom Computer
cmfernt aufgesiclk werden kõnnen,
z.B. unierdem Monilon Dcren Cehau-
sc fallcn mcisl ctwas geraumiger aus,
ofi findei darin sogar eine zweile Fesi-
plaue Plate Solchen Komfon lasseo
sich die Hersieller mil ca. 100,- DM
Auípreis bezahlea Noch etwas teurer.
aber dafur auch besonders prakiisch
sind sogenanme Wechselfesipl3iien:
Ist ein Daienirager volL brauchi man
nichi unbedingi zu lÔSChen, sondem
hoh cinfach dcn nach&tcn aus der
Schubladc! Ab elwa 1.300.- DM seid
Ihr mil 60 MB dabcú weitere 60 schla-
gen dann nur noch mil ca, 200,- DM zu
Bucht\
Wcr keine Angsl vor Garaniicvcrlusi
hai und ein biBchen mh dem Schrau*
benzieher umgehen kann T darf sich die
Anschaffung einer der sellenen inier-
nen Festplaltcn fúr dcn 500er úberle-
gen - da bleiben alie Porls frei. von
auBen slòren vveder Kahel noch Gc-
hãuse das Auge, Exklusivíiãt hai aber
ihren Preis. 40 MB koslen hier bereits
einen Tausender. fur 20 MB mehr sind
weitere zwei Hunnis zu berappen.
Abeinem A2Q00...
... findei man dann eine weit grõBerc
Auswahl, hier gchf s generell nur iniern
zur Sache Isolche Platten nennt man
ubrtgens Filecards). Ohne Gehãuse
wird der SpaB auch wesentlich gúnsii-
ger. die Preisc liegen slels 100,- bis
200,* DM unter einer gleiehwertigen
A500-Fesiplaue. Bereils ab 500,- DM
gibfs 30 MB, das Ende der Fahnen-
stange isi ersi bei saticn 520 MB fur
nichi minder «me 3,800.- DM er-
reichL Auch sonst sind dcn Mõglieh-
keilen kaum Grenzen gcsclzi: Eine
Nachrusi-Option via RAM-Chips isl
hier keine Selienheii, Probleme mit
Freezcr-Cartridge* fallcn sowieso un-
ler den Tisch, in dic Gehãuseausspa-
rung fur das Zweitlaufwcrk kann pro-
blemlos eine Wcchselfestplalte unler-
gebrachi werden. und eiwas sehneller
ais am 500er agieren die Gerãie oben-
drein.
Endc gut, alies gut?
Nun wollen wir Kueh aber nicht ver-
heimlichen, dali auch mil Harddisk
nichi immer alies eilel Sonnenschcin
isL Zwar wird ..Problemfãllen^ wic
,.Rise of the Dragon 1 * oder -Aliered
Destiny" damit der Gifizahn gezogen.
doch sielh so eine Plaite hall auch ein
paar Anspriiche an dcn User Die ln-
siallation der Games kann ganz schõn
nervenaufreibend sein (falschc Erklã-
rung im Handbuch...h ofl sind die
Spiele auch ersi mil ein biBchen JJber-
redungskunsr zum Laufen zu bewe-
gen, da die Plane beim Booien eiwas
vom benôligien RAM-Speicher friBi.
Aber erslcns kann man damil leben.
und zweilens gibfs zu Diskellen-
wechsclorgicn nunmal keine vernunf-
lige Aliernative. Zumindesl solange
nicht. bis die beschreibbare CD vom
Siapel láufi - und v*er hai schon siwo
lange Zeit? (rl)
Info & Bezug:
AHS
Tel.: 06031/61 95 0
Gigatron
TcK: 04474/10 10
DTM
Tel.: 06127/40 64
Kupke
Tel.: 0231/52 73 58
Kurzíibersicht
Tyv
Kapa/ital
Prds
Anschlult
Erfordtrikte Krutnfar
/um Anschlulí
A500 (Br
F.Kpanwonport
40 MB 210 MB
ca, K00,-bis
2 t 500r* n\i
E\paniionfH»n
keine
Wcnig Plut7verbraueh
Expansionporl blockierMhrce/er)
txtfniuell behindernd
A500 ais
Monitorunietbau
40 MB-210MD
Cfc 800, bis
2 600.- DM
Rxpansionpon
keine
Expansíonpt>n Hockien fFraveri
EvcMttdl Vid\? Tur/weiíc
Festplauc
A5MU inu:m
40MB-6OMB
ca. 1 .000.- bis
L200.- DM
Prozessor
Cimipuicfr muQ jieõfínei
und Pn>/esM>r jusgtfhcbclt
werden
Kern Plaizverbrauch
Kcinc Pons blockicrt
Garaniieverlusi ■ Fínhau)
A2000 intern
30 M8-520MB
cj. 500»- bis
3.800.- DM
Steckpbt/
Computer muB ^cõffnci
und mie angcs^hniubl
uenlcn
Kein PlaUscrt>rauch
Keine Pons blociicn
Schncllc Zugriftweiíen
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Die fett gedruckten Programme wurden mit einem Hit gekurt.
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Infos, Tests, Kurse und Programme
auf 1 Disketten.
STRCMAUSI=AU.
Advent, Advent, das Kabel brennt.
Schmort auch der Rechner
lichtcrloh, der Stromausfall macht
Zocker wieder froh! Genug gereimt,
denn fiir^s weihnachtliche (Brett-)
Spielvergniigen haben wir ein flottes
Autorennen und einen strategischen
Streifzug durch die britannische
Geschichte im Angcbot.
Da bei Formol- ] -Flitzcrn
Gcschwindigkeit oberstes
Geboi ist, mussen dic angcl-
sãchsischcn Rõsser und Sol-
daicn noch ein biBchen war-
ten, Zunãchst schaun wir
mal in den:
Speed Circuit
Das crsic, was hicr den zwei
Ws sechs erwariungsvollen
Rennfahrem in die Hande
faliu ist ein siabiles, beidsei-
tig schon bedrucktes Spiel-
brett mil insgesamt drei
Strecken - in Felder aufge-
leilt und den Parcours von
Monza, Mónaco und des
Nurburgrings nachempfun-
den. Sechs bum laekierte
Holzrcnncr symbolisicren
die rasanicn Boliden. auf den
farblich dazu passenden In-
sirumenteniafeln aus siabi-
lem Kanon finden sich aller-
lei wichtigc Informationen
Qber das jeweilige Wãgel-
chen. Die Gclahrte verfugen
nãmlich uber ein individuei-
les Leislungsprofil, das sích
aus Sian- und HÕchstge-
schwindigkcit. Brems- und
Bcschleunigungsvermõgcn,
sowie last noi leasl der Stabi-
liiat zusammcnsctzi. Dar-
uberhinaus laBt sich hier
dank cines Sinnreich kon-
siruienen Tachos das jeweils
akiuclle Fahniempo able-
sen.
An der Startlinic siclli man
dic Wagen in fesigelcgter
Reihenfolgc auf, wobei die-
jenigen mit der hõheren An-
fangsgcschwindigkeit die
besseren Plâtze bekommen.
Dics ist kcincswegs ein gc-
meínerNaehteíl fúrden Resi
der Renngcmcindc, denn
Vorsprunge auf einem Ge-
biet werden gerechicrweise
stets durch Schwachen in an-
deren Punkten wieder weit-
gemacht (z.B. durch cine
besserc Hõchsigeschwindig-
keii)- Im Rahmen der Mõg-
lichkciten ihres Flitzcrs dur-
fen die Pilolen nun Runde
um Runde Tempo, Beschleu-
nigung oder Bremskraft im-
mer wieder neu bestimmen -
und zwar in Schriitcn von jc
30 km/h. Dabei bedeuicn 60
Sachen eine Fahrtstrecke
von zwei Feldern. bei 180
darf man also schon sechs-
mal zichen und immer so
weilcr BIcifúBe seien jedoch
vor den Kurven gewarnl*
wer hier nichi vom Gas geht.
muB VerschleiBpunkie ab-
slreichen oder scheidel gar
ganz aus.
Uberíahrt der ersic Wagen
schlíeBlich den Ziclslrich.
wird die aktuelle Runde
noch becndei, und wer da*
nachbm weitesten hinter der
Linte steht, darf die gQldcnc
Schussel in Empfang neh-
mcn. Von den Rcgcln fur
Fortgeschrilienc mal ganz
abgesehen: Schon das ,.Ein-
fachrennen" sorgl fur rasen-
des Herzklopfen, vor aliem
bei funf oder sechs Tcilnch-
mem:
Britanniu
Nach diesen wilden Kurven-
fahnen wenden wir uns im
folgenden den nicht minder
wilden Kchrtwendungen der
brítischen Geschichle wãh-
rend der Zeii von 43 bis
1085 zu. Talsachlich simu-
lieri das im englischen Ori-
ginal schon langer erhãhli-
che Brítannia diese ercignis-
rcichen 1000 Jahre im
Schnclldurchlauf und auf 1 6
Spielrundcn vertcill. Auch in
der brandneuen deutschen
Version durfen drei bis funf
historisch inicressicnc Stra-
legcn am Kampf um Machi
und EinfluB íeilnehmen, ins-
gesaml wanen von den Rõ-
mern bis zu den Nonnannen
17 Võlker auf ihrc Befehlc.
Jeder Inselslurmer fuhrt cine
unabãnderliche Kombina-
tion aus vier bis sechs Võl-
kerschaften. Anfanglich
brauch! man sich jedoch nur
um cin oder zwei Stamme zu
kummern. spãier kommen
enlsprechend dem Lauf der
Dinge wciíere hinzu, wâh-
rend andere <z.B, dic Rõmcr)
wieder verschwinden.
Die cinzclnen Nationen be-
kommen fur Landcroberun-
gen* Vernichtung gegneri-
scher Armeen usw> am Ende
ciner Runde Siegpunkie zu-
geieilt, und zum AbschluB
des Games wird zusammen-
gcrcchncL Wcsscn Unierta-
nen dabei insgesamt die mei-
sten Poinis cinheimsen
konnten, der darf sich ais
Sieger beirachten, Logi-
scherweiscgelten fúrnahezu
jcdCS Vòlk und jede Ara an-
derc Bedingungen: Die einen
dúrfen /.B. in bcstimimen
Jahrhundcricn Booie bauen
und so weil entíerme Land-
siriehe úberfallen. die ande-
ren verfúgen vielleichl úbcr
besonders schncllc Ksval-
lericcinheiten. Bei alldcm isl
niemand ge/wungen,Mch an
die verbtirgten Gcschehnisse
.'l. hallen. doeh durch dic
Vergabe VOA Sicgpunklen
fur bestimtmc Akiionen
wird die Vulkcrschlachi
rechi geschichislreu gesleu-
Pm Rundc (meisi 75 Jahrej
ist jcdes Volk in festgelegier
Reihcnfolge einmal dran.
wobei der Spielzug aus vier
Phascn besteta Zuwachs
(ncue Armeen), Invusionen
(falis htstoriseh angesagt),
Bewegung und Kampfe.
Let/tere werden nacheinem
eingãngigen System ausgc-
wurfeli, das durchaus be-
slimmie Faklcn wie /,B. die
úberlegenc Stãrkc rômischer
Legionen berúeksichtigL
Uberhaupi spiell sich der
gan/c Spalí SChf viel einfa-
eher, ais sich das hicr lesen
mag, was nicht zuletzt ein
Verdicnst der (fasi immen
exakten deuittfien Anlei-
tung isi. Ali die Rangeleien
finden BUÍ einem stabilen
und iibersichiliehen Land-
karten-Spielbreu smit, auf
dem Brílannia in 37 Provin-
tcn aufgeicili i$t Armeen
vcr&chicdenster An und
Hcrkunlt werden dureh bun-
ic Pappchips dargesiellu wo-
bei deren Karbuebung auf
die Vier-Spieler-Variame
abgeslimmi ist (bei drei oder
íiinf Zockcrn scbon etwftS
Vcrwirrend)-
Das isi aber aueh sehon der
emzigc Negaiivpunkt dieses
komplexen und viclsciiigcn
Dramas, was uns im flieaen-
den Wechsel zur Verlosune
der heutigen Rc/cnsionsex-
emplarc bringt. Die hai
níimlich iueh nurcinen Ne-
gativpunkt. namlich den.
daD Ihr je cine Frage beam-
worten múfii, um gewinnen
/u kdnnea I ) Wie heiBi der
bcrúhmte <Ex-í Rennfahren
dem einc Fluggesellsehaft
gehort? 2 ) In welchem
ebenso berúhmien Jahr hai
William lhe Conqueror Eng-
land erobert? !m November
Hefi fragten wir ubrigens
nachCar> Gygaxund ..The ir
Finesl Hour. \a, dann mal
viel Gluck und - unsere
Adres&e:
Joker YerluR
«.StromausfalP*
Unlere Parkstr. 67
D-HIH3 Huur
Spccd Circuit
Spielmalcrial: S2%
Spielregcln: 84%
Spielrciz: 83%
Besonderes: Deutsche An-
leitung. das «Cockpir mufi
man vorSpicIbcginn zusam-
mensiecken.
Schwierigkeit: Fur Anlan^er
Preis: ca, 39,* DM
Bezug: Playsoft
Teichweg 6
3550 Marburg
TeL: 0642 1/48 19 72
Britannia
Spielmaterial: 78%
SpielreRcIn: 80%
Spielreiz: 79%
B«onderes: Eiligc Eroberer
finden Sonderregcln fur oin
extra kurzes Dreier-SpieL
Schivierigkeit: Fur Forige-
schriitcnc
Preis: ca. 64,- DM
Bezug: Playsoft
Teichweg 6
3550 Marburg
TeL: 06421/48 19 72
I
Wer geht schon an Weihnachten in die
Spielhalle? AuBer uns offensichtlich
niemand, entsprechend dúrftig ist zur
Zeit das Angebot an neuen Automaten.
Macht aber fast nix, weil: Wer suchet,
der findet!
Tumble Pop
Nach langer Suche sind wir
endlich auf diese neue Plati-
ne von Daia East gestoBcn.
Eine Goldadcr haben wir da
allerdings nicht entdeekt,
schon e herdo abschrceken-
des Bcispiel: T\imNe Pop ist
ein Plaitformgamc der plat-
testcn Sorte, so etwa ,.Snow,
Bros" mit SpicIspaLt lighi.
Ein bis zwei Spieler durfen
sich zunuehst entscheiden, in
welchem Inovei sie sich dem-
nãchsi langweilen wollcn
der Aufbau der Pltmformen
isi uhcrall glcich einfallslos.
aber von der Freiheiíssiatue
bis zur Cheopspyramide
sind di verse (nicht animier-
\c) Hintergrundgrafiken ver*
fuebar.
Jede Spielstufe bcsiehl aus
einem einzigen Bild, das
vier- bis fúnfmal von allcn
Gegnern (Skcletie, Mumien.
Killcramuhen. ele/) gesau-
beri wcrdcn muB, ehe es ei-
nem iibergroBen SchluBvieh
an den Krugen geht. Dazu
Street Fighter II
In Ordnung, haben wir uns
gcdachl, wenn schon fceioe
ordcntlichen neuen Games
zu fmden sind, dann knõpfcn
wir uns hall diese Capcom-
Prugclci vor - die hal /war
schon gut ein halbes Jahram
Buckeh aber erstens haben
w ir sie bisher noch nicht vor-
gestellt und zweitens ist hier
wirklieh der Bíir los!
Wer sich noch an dcn Vor-
gãnger erinnert, konnte die
Gumminoppen zuni Drauí-
kloppen vermissen, aber da-
fur unterstutzt die Platine
nun bis zu sechs Feuerknõp-
fe (bloB. welches Gehause
hat schon so vicie?;, Sonst ist
fast alies wíe gehabt: Ein bis
zwei Sehlttger suchen sich
íhren Champion aus acht
verfugbaren Recken aus,
darunter so obskure Gestal-
ten wtc ein Monster. Sumo
Ringer, Calcher und sogar
ein Voodoo- Priestet Ais Ceg-
ner siellen sich der Reihe
nach die besten Sehlagetots
hupft man úber die Plattfor-
men und saugt die Ungeheu-
er mit einem Gerãt ein, das
sich Dat3 East wohl bei den
Ghostbusiers ausgeborgt
hat, Dabei gílt: Einmal sau-
gen, und die Gegner kõnnen
durch Anschubsen ais SchuB-
waffe miBbraucht werden.
zwcimal saugen, und sie sind
gleich im Monsterhimmel.
Das ist ebenso fad wic kin~
Jisch einfach, zumal dic
Feinde võllig unmoliviert
durch*s Bild stolpern und
nach ihrem Ableben oft Ex-
tras wie Supersauger und
Speedups hinierlassen.
Und dic Grafik? Nun. Stan-
dard-Spriles auf Slandard-
Plattfornien bei võllig
ruckelfreiem, weil nicht vor-
handenem Scrolling. Das
Beste. WftS man úber dcn
Sound sagen kann, ist, daB er
tierisch nem, Das Beste, was
man úber das Spiel sagen
kann, ist, daB es hilfu Weih-
nachisgcíd zu sparen - wer
vvurde hier schon mehr ais
eine Mun/e verplempern?
■m
diverserLàndcr/um Kampf:
vor unterschiedliehen und
toll animienen Hintcrgrun*
dcn gilt cs, jeweils bis zu drei
Rundcn zu úberstehen. Das
isi irolz der viellalligen
Schlagvarianten keine leich-
te Ubung, denn prakiisch je-
der Kãmpfer (Freund und
Feind!) hat einen Spezial*
kniff, den er oft und gerne
einsetzt Aber wenn man
erstmul heniusgelunden hat,
wic dcn Kapríolen oder
Energieblitzen auszuwei-
chen ist, macht der Fight hier
wirklieh tierísch Laune.
Die Spriies sind nicht nur
unglaublich groB, sondem
auch ansprechend animiert,
cs wird ein Stuck weit ge-
scrolll, und die Energiebal-
ken der beiden Kampfhahne
sind jederzeit gut abzulesen.
Lediglich die Musik ist ein
biBchen dudelig ausgcfallcn.
aber das machen die ge-
lungcncn FX locker weiu
Fazit: Priiceln vom Feinsten!
(ml)
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1 Das neue Jahr beginnt bereits
| am 27. Dezember !
Das gilt freilieh nur fúr Joker» Leser -
und die waren ihrer Ah ja schon
immcr voruus! Wenn es aKo darum
gehl, schnulliT mehr zu wissen aK
andere, dann gihfs auch 1992 keinc
Allcrnalive /um AMIGA JOKER.
Schon sar nichl, wenn man sich dabt i
noch pnichtig unterhaltcn mochtc...
Denn fúr die richiige MischuiiR aus
Tnlerhallung und Information isl in
unwrer Silvester>Àusgube rcichlit li
gesorgl! Das garanlieren allein schnn
die Antworten, die wir Kuch auf fo!*
gendc Franen zu pehen Redenken:
Kann „Populous II" halten, was der
VurgãngiT verspruchen hat? Machl
das Prúgeln aucb mit „Double Dragun
3" noch LatUW? Wird „Eve of the
Bcholdcr D" uirklich cin Rollenspitl
\%ie ki ines zuvor? Sind auch die »,Tee-
napc Mulanl Hero Turlles II" nur
Suppensehildkroten? Isl <,Racc Dri-
virT" nun schlechler ais Hard Drivin*
odçr gar besser ais Hard Drivin* 2?
Waruni werden so vide Games wort*
wõrtlich totgecloncd?
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Ihr im nachslcn JOKER - sofern llir
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